約 678,800 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/398.html
ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン 備考 機体情報 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り 135mm対艦ライフル装備時の立ち回りについて コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン軍の制式MS採用試験において、 ジオニック社のザクⅠ に敗れてしまった ツィマット社の機体の改良機 とされる。 初期機体は、大推力を短時間で獲得できるうえに、推進方向を自在に変換できるなど、 宇宙空間での高い機動性 を誇っていたもののの、開発コストが抑えられず、さらに採用試験中に機体が 空中分解事故 を起こしたことで 採用を見送られた。 しかし積み上げた推進システムの技術はドム系でも採用された 「土星エンジン」 として昇華され、機体の総合性能向上とあわせ本機に搭載、 加速性能を活かしたタックル も高威力となっている。 軍上層部は戦意高揚のため最新型のMSとして大々的に宣伝したが、初期機体の欠陥は改修されておらず、評価試験中に再度空中分解して 量産には至らなかった。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 125 145 165 185 205 225 245 265 機体HP 4000 4500 5000 5500 6000 6500 7000 7500 耐射撃装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 耐ビーム装甲 37 42 48 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 37 42 48 54 59 65 70 76 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 71 格闘補正 28 29 31 32 33 34 36 37 スピード 140 スラスター 140 141 142 143 144 145 146 147 旋回速度[°/秒] 60 65 70 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 一等兵01 ※1 上等兵07 伍長07 軍曹07 曹長07 少尉07 中佐02 少将03 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 4% 10% 10% 8% 6% 6% 3% 2% 必要開発費 7000P 7600P 10800P 15300P JPY309120000P 26200P 55200P 75800P 復帰時間 8秒 11秒 13秒 14秒 16秒 18秒 19秒 21秒 NEW MSボーナス 1200 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 4 5 6 7 12 14 15 16 中距離 4 5 6 7 12 14 15 16 遠距離 3 4 5 6 11 13 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 135mm対艦ライフル LV1 2500 6.0秒 3 15秒 500 射撃時静止射撃硬直:0.95秒爆風/強制ダウン効果有り武装切替:1.5秒 10500Pヅダ開発済でドロップ LV2 2625 16800P LV3 2750 20400P LV4 3125 JPY205 LV5 3250 41400P LV6 3375 47000P LV7 3500 50800P LV8 3625 57500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シュツルム・ファウスト LV1 2400 (10秒) 1 15秒 200 移動射撃可よろけ有り武装切替:2.5秒 LV2 2520 LV3 2640 LV4 3000 LV5 3120 LV6 3240 LV7 3360 LV8 3480 ヒート・ホーク LV1 900 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 945 LV3 990 LV4 1125 LV5 1170 LV6 1215 LV7 1260 LV8 1305 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 緊急回避制御LV1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強制噴射装置 5~8 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン イベント期間2013/4/18 14 00 ~ 2013/5/1 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップ ドロップするMS設計図ヅダ LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 備考 機体情報 ヅダはOVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録』第3話「軌道上に幻影は疾(はし)る 」が初出であり、「ジャン・リュック・デュバル少佐」が搭乗したブレードアンテナ付きの1番機が特に代表的である。 特徴的なエンジンは背部に露出しており、大推力を短時間で獲得でき、バーニアノズルの向きを変えるだけで失速することなく急激な方向転換が自在に行えるため宇宙空間での高い機動性を誇っており、圧倒的なまでの加速性能は当時のMSの中でも群を抜き、最大推力ではRX-78 ガンダムをも凌駕した。 新型MSとして大々的なプロバガンダ放送が行われたが、EMS-04と共通する最大の欠陥と言える大推力、高加速、AMBACシステムを併用した急激な方向転換で機体構造に大きな負荷がかかると機体が耐えられず、空中分解してしまうという欠陥を克服出来ていなかった。 そのため、603技術試験隊・ヨーツンヘイムに4機が配備されるものの試験中に再び1機がエンジン暴走、大破してしまい、試験中断の判断を下される。またその後に発生した衛星軌道上での地球連邦軍MS・ジムやモビルポッド・ボールとの戦闘でこれを撃破したが、ジムとの戦闘の際に残りのジムをHLVから引き離すべくデュバル少佐は連邦軍の挑発に挑発で返して高速機動に誘い込み、3機を空中分解に至らしめるが、最後は自らの意思で急激な加速を続けた1番機もエンジンが暴走して空中分解し、搭乗していたデュバル少佐も死亡した。しかしその性能自体は折り紙つきで、試験後にヨーツンヘイムに搭載機として正式配備された残りの2機のヅダは最終決戦であるア・バオア・クー戦すら戦い抜いた。皮肉にも、機体の不採用が決定した後の戦闘が機体の性能の高さを証明する結果となった。 なお、余談ではあるが、ヅダのエピソードはドイツの戦闘機『He 100』が他社の競合機よりも高い性能を示しながらも不採用に終わり、その後架空の部隊マーキングを施して対外宣伝に使用された実話が基となっている。 ヅダに搭載されている通称「土星エンジン」はドムおよびリック・ドムにも搭載されているものであり、某ゲームの影響等もあり多くの人が誤解しているが、エンジン自体には欠陥があるわけではない。本機の改良機であるEMS-10FヅダFではリミッターの強化により問題は解決している。 機体考察 OVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO』に登場した機体で、概要通りザクとの機体採用争いに負けたジオン最初期機体の改良機。本来は宇宙空間戦闘を前提に開発されたはずなのだが、本作では地上でも運用できる。劇中のイメージではそう見えるが、ツィマッド社は、ジオニック社との制式化競争の際、ジオン公国軍から求められた性能の一つに地球上での運用性能も求められて、本機の前身であるEMS-04を開発しているため、本機にも地上適性もあると考えるのが妥当である。 細身体型、二脚走行のジオン汎用機。連邦の汎用機並みに被弾面積が小さく、小回りも効く。 ドムと同じシュツルム・ファウストを装備し、射撃補正もドムトロと同じであり、機体概要にもあるように強タックル持ちであるなど、コストの割に攻撃面は非常に充実している。ただし、格闘面に関してはスキル・補正・武装性能全てにおいてオマケ程度である。 装甲値は平均的。ただしHPがザクⅡと比べても3000ほど低く、現在最低HP機体のザクⅠより500多いだけとかなり脆い。 スピードが140と支援機並みであり、汎用機としては二番目に遅い。逆にスラスター量は両軍全機種中最大であり、さらにこの機体の特性としてブースト移動時は他機体のスピード245~260で噴かした時と同等のスピードを誇る。ブースト性能が非常に優れているため、移動は基本的にブーストを使った特殊な運用となる。 最大の欠点はそのコストに見合わないスロット数であり、先行量産型ゲルググより低い。初期スロの都合脚部Lv1を積むにもハンガー必須である有り様。低コスト機のお約束であるはずの拡張性は非常に低い。 主兵装詳細 ザク・バズーカ本機のメイン装備。汎用機としての射程・威力は並だがよろけが取れる。 格闘に繋げやすく、味方へのサポートにも優秀。 弾速はやや速めではあるが狙撃には向かず、中距離以降では偏差撃ちの技術を要する。しかし、それを差し引いても本機との相性は抜群。 ロケット・ランチャーの威力強化やSF修正、本機の歩行速度から正面からの撃ち合いは不利。 ザク・マシンガン足止めが出来ずにシュツルムとのコンボもできないため、使用するメリットは皆無。 射程の短さも相まってネタの領域。 ザクマシ運用ならばザクキャなどが優秀なので、どうしても使いたいならばそちらへの転向をお勧めする。 135mm対艦ライフル原作で使われていた、待望の新主兵装。lv1で威力2500 射程500と、低コスト機の主兵装とは思えない高性能。 ヒットすれば相手はダウンする為、当たればSFが確実に繋がるという利点がある。補正抜きで考えれば、瞬間火力はドムトロと同等かそれ以上。 一方で爆風はほぼ無い、静止必須、弾数3、リロードがBSR並に長いと、扱い難い点も多い。本機は高性能バランサーが無い為、イフやケンプのように弾が切れたら格闘で援護する、という選択肢は無い為、バズ装備時と比べ継戦能力が大幅に下がる点には気をつけること。状況によってはSFを残しておくことも大事。 副兵装詳細 シュツルム・ファウスト本機の副兵装にして元メイン火力。 主兵装を超える高火力を叩きだす虎の子の兵器。ただし装弾数が1発の上にリロードも遅いため、運用は慎重に行いたい。 基本戦術としては、相手のダウンやよろけに合わせた追撃が最も堅実かつ効果的。切り替えが長くてバズからは繋がらないので注意。 単発での活用も可能だが、射程が短く弾速も遅めなので戦況や自分の腕と相談しよう。 ヒート・ホークジオン定番の格闘兵装。本機体の格闘補正と相まってダメージはあまり期待できない。 加えて高性能バランサーが無いため、積極的に接近戦は仕掛けられない。専ら自衛とダウン狙い用。自衛だけならスラスター量とブースト速度が優秀なため、なるべくそちらで逃げた方が効果的。 ダメージを稼ぐならタックルの方が優秀で実際よく使うべきだが、あちらはOHするので一応火力用途でも封印安定ではない。 スキル 強タックル加速性能の高さとバトオペでは未実装のシールド・ピックのイメージからこのスキルをヅダに実装されたと思われる。 コンボや追撃に組み込めば汎用機体とは思えぬダメージを叩き出す。 しかし、ヅダの絶望的な耐久力の低さや歩行スピードの遅さを考慮をすると、当然強タックル使用後は的と言っても過言ではなく、耐久性もないため即死も有りうる。そのため、他の強タックル持ちの機体以上に使うタイミングを慎重に見極める必要がある。 クイックブースト上下移動にあると非常に役立つスキル。これを利用して高台から攻撃やジャンプ中に攻撃するなんて手段も有り。 緊急回避制御本機の命綱であると同時に最終手段。ハメられた場合緊急回避を行う事で簡単に脱出できるものの、同時にヅダの命であるスラスターもOHしてしまう。使用するなら物陰に飛び込むようにするか、相手の側面を取るように調整したい。 強制噴射装置2015/09/10のアップデートでLv5以上に追加されたスキル。ヅダの代名詞とも言えるスキルであり、原作さながらの強制噴射を駆使した動きが可能になった。連続ブーストが可能になるため、敵の前で↑←といったようなL字型機動をかますと敵の初弾は気持ちよく外れてくれる。ただしかなりのブースト消費となるため、乱戦時には使いすぎないこと。直ぐにOHして袋だたきに遭う。 シュツ持ち替え時に強制噴射が働かなくなるバグ(仕様?)が確認されている。敵前でとっさの持ち替え時には注意したい。 また、他の強制噴射装置持ちの機体とは異なり、ヅダには高性能バランサーがないため基本的には回避用と見るべきである。とは言っても、もちろん、プレイヤーの技量次第では攻撃に生かすことも可能である。 カスタマイズ Lv4まではスロットが少なすぎるために満足なカスタムは不可能と言っていい。 LV5からは全スロットが10を越え、現状ではハンガーで最大まで強化することで近15中15遠14まで伸ばせる。LV5でもコストが205しかない上にリスポも早く、火力や機動力が元々確保された機体の為、強化フレームや新型フレームをガン積みしてHPを伸ばすのが基本。腕に自信があるなら高性能スラスター等を積んで攻撃や機動特化にする変わり種も有り。 強化フレーム&新型フレーム極端にHPが低く脆いため、必須。尚、Lv5なら中スロを最大強化して遠スロも1強化すると強フレ1,3,4,5と新フレ2を同時に積めるので最大で12600までHPが上がる。 脚部特殊装甲必須。下手すると爆風一発で脚部が壊れる。装甲をつけなければ足より先に機体が壊れたりするがそれこそ穴が空いて微妙。 射撃強化プログラム悪くはないが、ヅダは絶望的なHPを補うために中スロットはフレーム最優先。 高性能スラスターLV5以降のヅダならば強制噴射装置スキルが追加されるだけでなく、トップクラスのスラスタースピードを元来持ち合わせているためそれらを駆使して生み出される汎用最高レベルのスラスター機動力で、前述とは裏腹に汎用最低レベルである歩行スピードや耐久性をカバーすることがある程度可能であり、非常に相性が良い。ただ、消費スロットも大きく、上記のようにヅダの乗りこなす自信がある人向け。 運用・立ち回り 低コスト・紙装甲・鈍足、高火力・高機動とかなり扱いの難しい玄人向け汎用機。 歩行は支援機並みに遅く、汎用としては最低クラス。反面ブースト速度が非常に速いため、通常機のような線の移動ではなく、ブーストを使った点から点に移るような特殊な運用を必要とする。怖がらずどんどんブーストを使っていこう。また耐久力もかなり低いため障害物を利用しつつ、スラスターによる高機動を活かしてのヒット&アウェイ戦術が基本になる。緊急回避付きではあるが生命線のスラスターを使い切ってしまうので、ご利用は計画的に。また、なるべく強タックルを優先したい。 SF修正により単独コンボはSF始動・近距離バズ始動・格闘(タックル)始動等になり、辛い。当然ながらスラスター移動しながらの射撃はできないので近距離戦は不得手。味方との連携にザクバズ、落としきれる場合や追撃のSFや強タックルは非常に有用。出来る限り連携を意識した立ち回りをしよう。135mm対艦ライフルを使う場合のみ、バズシュツならぬライシュツコンボが出来るようになった。ライフルの単発火力が非常に高い為、瞬間火力という点では全盛期並の威力がある。 山岳地帯などの障害物の多い場所では、遮蔽物からのジャンプ撃ちも有用。空中でSF→バズと繋げることも可能。使いどころをわきまえれば相手の意表を突けるだけでなく、馬鹿に出来ないダメージを与えられる。しかしバズはともかくSFは射程が短いので場所を選ぶ。 低コストの割に攻撃面は優秀であり全て活用出来ればメイン火力にも成り得る。しかしSF一括修正の影響を最も受けた機体(同じ立場だったドムトロは上方修正で何とかやっていけてる)な上に元来無制限では脆さから肩身が狭かったのもあって居場所が無い。使う場合は蹴られる覚悟も必要。 本来所持しているはずのシールド・ピックの代わりだと思われるが低コスト及び細身の機体であるにも拘らず、強タックルスキルを所持している。しかしスラスター性能の高さで鈍足と紙装甲を補う戦闘スタイルを求められるヅダは他の機体以上に強タックルを使用する場面を常に考える必要がある。 ゴーストファイターもまずいが目立ってもいけないのが本機の難しいところ。うまく味方に紛れながら支援しタゲがはずれたらSFで大ダメージを与え、狙われる前にスラスターで素早く引く等上手く駆け引きできなければただの餌である。味方支援機を狙う格闘機への対処能力は素晴らしいので常に後方警戒はしておこう。 135mm対艦ライフル装備時の立ち回りについて 500mの射程を持つ為、紙装甲で高機動な本機とは抜群の相性を持つ。兵装が近いマゼラトップ砲装備の指揮スナを、更に高機動にしたような機体となる。ちなみに自衛力も同程度だと考えていい。天敵である支援機をダウンさせられる上、WD砂を除く汎用と格闘の射程外から攻撃出来る。仮に近づかれてもライフル、SF、強タックルのカウンター等で迎撃し、痛い追撃を食らわせてからスラスターを噴かせて逃げられる。 反面、ライフルは弾数3、SFは弾数1、ヒート・ホークは高性能バランサーが無い、と継戦能力は無いに等しい。クイックローダーのlv2か3を装備すれば多少マシになるが、HPをほとんど上げることが出来ない。弾切れ中は姿を隠すか、ヘイトを集めて味方を助ける等、リロード後に備えた動きをする必要がある。低コスト高機動を活かし、中継を奪取するのも良いだろう。 その特性から運用傾向は完全に支援機のそれであり、編成では汎用機として数えないのが無難。部隊に組み込む場合は支援機の代わりか、6機編成時の二機目の支援機枠として編成したい。 またメイン兵装がダウン属性を持っているため、当てる相手は慎重に選ぶ必要がある。特に支援機近くの格闘機や複数の味方が囲っている敵機、ほぼ無傷の格闘向き汎用機などはできれば撃つべきでない。逆に支援機や射撃向き汎用機や支援機などは積極的に狙うべきである。 コンボ一覧 共通コンボSF→下 SF→(強タックル/格) ザク・バズーカSF→下→バズ SF→バズ→強タックル SF→バズ→下→バズ→強タックル SF→N→強タックル→バズ→下 バズ→(敵回避後)SF→バズ→下→バズ→強タックル 下→バズ→強タックル近距離向け 135mm対艦ライフル対艦ライフル→SF→強タックル SF→対艦ライフル→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/04/18:新規追加 2013/09/05:シュツルム・ファウストの武器切替時間が延長(1.5秒→3秒) 2013/10/17:Lv1の適正階級を一等兵01に変更 2013/12/12:シュツルム・ファウストが強化. 「弾速上昇、リロード時間短縮(20秒→15秒)、武器切替時間が短縮(3秒→2.5秒)」 2014/03/27:Lv6追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:主兵装に135mm対艦ライフル追加 2014/12/25:135mm対艦ライフル Lv4追加 2015/02/12:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 2015/05/28:Lv7、135mm対艦ライフル Lv6追加 2015/09/10:Lv5以上に強制噴射装置追加 2015/11/05:135mm対艦ライフル Lv7追加 2016/02/10:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更 2016/09/15:Lv8、135mm対艦ライフル Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントで135mm対艦ライフル Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 この歴史上の真実は何人たりとも消せない。 - 名無しさん (2018-06-19 20 00 51) 盛ればギリHP20000行けるから対衝5で耐久型ヅダ - 名無しさん 2017-06-13 19 56 23 対衝の代わりに高スラ2でバランス高機動型ヅダ - 名無しさん 2017-06-13 19 57 38 耐久捨ててクイロ積む後方支援及び火力型ヅダ - 名無しさん 2017-06-13 19 58 44 耐久捨ててクイロ積む後方支援及び火力型ヅダ - 名無しさん 2017-06-13 19 59 26 冷却カスパでダンスするキチヅダ - 名無しさん 2017-06-13 20 00 41 …もっとカスパスロ欲しかったな… - 名無しさん 2017-06-13 20 01 19 こいつは元々の耐久力が少ない分、回避能力が非常に優れているから防御面はあんまり気にしない方がいいかもね。まぁ、敵からの集中攻撃から一回は耐えれる位にはしておくべきだけど、どうしても限界があるから、火力盛りでもなんら問題はないと思う。ちなみにこれはバズ持ちでの話ね、俺はこいつの魅力を最大限生かせるのはバズだと思ってるからさ。 - 名無しさん 2017-03-29 19 58 50 ヅダってだけでも微妙なのに火力盛りなんか話にもならんわ バズに関しては同意だけど - 名無しさん 2017-03-31 07 28 48 口の悪い方も居ますが、 - 名無しさん 2017-03-31 09 54 35 途中送信してしまった。バズなら火力よりも別を持った方が良いかなと思います。色々試しましたが、スラスタ+体力盛りで前線飛び回るのが個人的には一番安定してます。対艦だったら火力とかクイロ積むのが効果的かもしれませんが。(未だに静止射ちが怖くて対艦持ったことないけど) - 名無しさん 2017-03-31 10 01 51 このご時世、スラスター量が低く見えるね - 名無しさん 2017-03-21 21 42 45 それでも「低コスト」帯なら早い方だがね - 名無しさん 2017-03-30 17 04 15 LV7、バズ、HP12600(勲章で16200前後)くらいあれば火力と持久力がちょうどいい感じになるかな?もっと火力振るべき? - 名無しさん 2017-03-12 16 44 12 まだ試してないが、近凸3個積みとかどうなん? タックルすげぇ事になりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2017-03-13 05 56 39 近凸2,3と再開発タ4の仕様で格闘に約4400入る感じでした。カウンター後にタックル追撃で1万オーバーできるけど250で柔らかい格闘はそうそう居ないからあまり脅威にならないかも - 名無しさん 2017-03-13 22 21 30 再開発フルでそんな感じなんですねぇ。今度個人的にも試してみよう。参考にさせていただきます、ありがとうございますー。 - 名無しさん 2017-03-14 19 37 52 そもそもヅダは強タックル使うタイミングは少ない - 名無しさん 2017-03-31 20 16 46 3個積みしてみましたが、個人的には要らない感でした。威力はそれなりなんですけど、落としきれなかった場合のリスクを考えるとタックルしづらいんですよね...。 - 名無しさん 2017-03-16 09 39 53 わかる。微妙にミリ残った時の絶望感よね(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-25 10 00 43 HPはそれくらいあれば大丈夫だと思う。あと、射補に振るよりは余りがちな遠スロ使ってクイロ1積んで、回転率を少し上げたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-13 10 47 16 長所短所とか言ったら終わりでしょ - 名無しさん 2017-03-10 19 22 41 だから終わりなんだろ。初めから話題を出す意味も無い。あと、ラジオボタンくらい使おうな - 名無しさん 2017-03-10 19 36 44 ザク1指揮官の方が劣化版でしょww - 名無しさん 2017-02-18 17 59 43 それもない、どちらにも長所短所ある - 名無しさん 2017-02-18 18 11 13 ザクⅠ指揮の劣化版 - 名無しさん 2017-02-10 12 15 21 それはない - 名無しさん 2017-02-10 12 45 34 さいきんこいつのスラ盛り冷却システムカスパにハマってる250戦だと毎回被ダメ貰えるし噴射しとけば攻撃当たんないしねオススメだよスラ盛り冷却システム(ステマ) - 名無しさん 2016-12-31 10 50 33 蚊トンボかな? - 名無しさん 2016-12-31 15 21 51 被ダメの☆とるような汎用って.... - 名無しさん 2016-12-31 17 41 16 そこら辺は機体にもよるでしょ。敵と真正面からやりあえるようなHPじゃないんだから、機体に合わせた戦い方するしかない。後この機体だとHPの低さからまともに戦っても被ダメに星取る確率は高いと思う - 名無しさん 2017-01-01 13 03 37 まぁ要は「被ダメを取ったかわりにチームにどんな恩恵をもたらせたのか」ってことでしょうね。被ダメで前線構築も強力な火力支援もヘイト取りによる撹乱も敵支援を禿げ上がらせる妨害もなどなどもしてませんってなると、「何がしたいの?」ってなるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2017-01-07 12 59 43 キックされる恐怖にながら出完しているので許して下さい() - 木主 2017-01-01 05 56 28 こいつに自爆(空中分解)機能ほしいなw - 名無しさん 2016-12-15 17 55 57 この板でその類の話題はNGだ。荒れるから次以降控えなされ。 - 名無しさん 2016-12-15 18 44 33 ヅダに高バラついたら化けるじゃもいか - 名無しさん 2016-12-12 17 06 34 結果、プレイヤースキルの問題 - 名無しさん 2016-12-12 17 05 04 HP盛りする意味がわからない。どうせこの装甲じゃ溶ける時は一瞬なんだから火力か回避力あげるカスパの方がいいと思う - 名無しさん 2016-12-07 16 29 06 HPを補強するのは相手の1コンボで落とされたり射撃1発で脚を持っていかれるのを防ぐため。他の機体のように「少しでも長生きするため」ではない。自分もスロットを全て耐久系カスパに割くのはどうかと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-07 16 43 13 ガチ盛りできれば耐えれる物なのか 勉強になったは サンクス - 名無しさん 2016-12-07 16 58 08 フルハン再開発でHP約19000にスラがカンストするの知ってて言ってる? - 名無しさん 2016-12-07 20 44 43 ゲムに出番食われたかと思ってたけど250部屋はヅダだな - 名無しさん 2016-12-04 14 30 50 300でも行けるでもちろんバズ持ちでの話だけど - 名無しさん 2016-12-04 22 28 05 どうしても部屋がなくてフルハンしててバズって条件でな - 名無しさん 2016-12-07 23 17 59 クイロ3積んでから急にスコア良くなったわ ちなみに無制限将部屋の話ね 与ダメもよくとれる - 名無しさん 2016-11-05 18 31 41 ちなみにチーム全体の平均スコアはいかほど? - 名無しさん 2016-11-05 18 37 55 芋か死にまくりかどっちかやなぁ~っ妄想か - 名無しさん 2016-11-06 12 56 52 そんな話してもヅダなんぞ信頼しないよ? - 名無しさん 2016-11-06 15 12 50 そんな部屋で出されたら即退出するわ。 コスト戦ならわかるが、無制限て。 - 名無しさん 2016-11-06 15 40 45 すまん 言い過ぎた - 名無しさん 2016-11-16 10 36 40 いや、正しい意見でしょ。無制限でやろうって時にヅダなんか居たらガッカリするし即抜けもするよ。野良だったらヅダのせいで部屋崩壊とかもありえるし。 - 名無しさん 2016-11-17 23 18 14 こいつにマシンガンってありなの?使ってる人いたから - 名無しさん 2016-10-30 16 52 22 こいつにマシンガンの選択肢は無いはず、もしかしたら開発ホヤホヤで主兵装を変えてなかった可能性 - 名無しさん 2016-11-04 12 54 51 HLV掃討作戦にジムで参加したんですがこの機体に追いつけませんでした…実はあのCMは二重スパイによる裏工作だったんでしょうか…? - 名無しさん 2016-10-29 23 32 31 うわ寒 - 名無しさん 2016-10-30 01 08 00 雑談板でやれよ - 名無しさん 2016-10-30 19 43 20 ご冥福をお祈りします… - 名無しさん 2016-11-15 18 50 29 ヅダを久く使ってなかったので250部屋で使ったら中々使い易い事に驚き。味方と連携してSFと強タックル(タックルダメージ増加29%)でやったら敵のジムコマが瞬溶けした。流石ヅダや。 - ヅダが最も乗った機体の大佐 2016-10-26 23 47 41 ヅダ好きでやっとこさレベル8完成したんだが、バズと対艦のそれぞれのおすすめカスパ教えて欲しいんだが…低階級の時目茶苦茶乗ってたんだが、この階級になるとどのカスパで運用すればいいかがわからなくて… - 名無しさん 2016-10-16 13 45 43 最近少尉になったのですが、ヅダに対応出来なくて困っています。バズの射程まで近づきたくても全く追い付くことができません、どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-12 08 40 54 無理に追いかける必要はないです。まずは落ち着いてヅダの動きを見て、攻撃を仕掛けてくるタイミングを狙いましょう。バズ持ちにしろ対鑑持ちにしろ攻撃してくる瞬間が狙い目です - 名無しさん 2016-10-12 12 35 59 乗り換え候補はたーくさんあります! - 名無しさん 2016-10-18 23 46 02 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/79.html
ジオン軍:汎用 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面への配慮が足らずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での 部品、装備品、操縦系統の共通規格化 のため 「統合整備計画」 の発動を決定した。 本機は、その計画にのっとって開発された 最終生産型ザクⅡ である。 本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクⅡの 高い汎用性 を残したまま、 全面的な基本性能の向上 に成功した。 ザク改、最終型、FZ型などとも呼ばれることがある。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 Lv8 Cost 125 145 165 185 205 225 245 265 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 34 42 51 59 68 76 84 93 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 84 93 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 71 格闘補正 34 37 40 41 44 47 49 52 スピード 185 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 124 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 伍長01 伍長09 軍曹10 曹長08 少尉09 中尉09 少佐09 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 10% 10% 8% 6% 6% 4% 3% 3% 必要開発費 9100P 11600P 16800P 18500P JPY309120000P 28500P 35100P 75800P 復帰時間 8秒 10秒 11秒 12秒 14秒 15秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1800 2300 2800 3300 3800 4300 4800 5300 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 Lv8 近距離 10 11 12 13 18 20 22 24 中距離 10 11 12 13 18 20 22 24 遠距離 6 7 8 9 14 16 18 20 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1400 5.0秒 3 13.0秒 80 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 ヒート・ホーク LV1 1100 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1155 LV3 1210 LV4 1375 LV5 1430 LV6 1485 LV7 1540 LV8 1595 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高性能バランサー 7~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 機体情報 統合整備計画で生まれたザクⅡの最終生産型。全体的にザクⅡより性能が向上しておりジム強化タイプにも対抗できる優秀なMSであったが、戦争末期に開発されたため根本的に生産数が少なく、本格的な実戦投入がなされないまま終戦を迎えたとされる。 最初はあくまでMS-06ザクⅡの高解像度版であり、見た目は違うがザクⅡと同一の機種という設定だったが、商品展開の都合で現在のMS-06FZという別の機体としての形式番号が与えられた。0080に登場する量産MS達は全て同様の経緯を辿っている。 機体考察 中肉体型二脚走行の、ザクⅡの純粋な上位互換機といえる機体。被弾面積は普通で小回りも効き、非常にオーソドックスな性能を持った汎用機らしい汎用機である。バランスのとれた装甲値と良好なコストパフォーマンス、強力なグレネードによる安定した射撃戦能力が特徴。 ザクⅡS型を格闘型汎用機とするならば、こちらは射撃型汎用機と言う立ち位置になる。癖のない戦闘特性により味方と連携しやすく、前衛中衛後衛どのポジションも程ほどにこなすことができる。 緊急回避や高性能バランサーなどの有用度が高いスキルを持たない事が弱点。兄弟機のB型はスキル面が強化されている為、どちらが手に馴染むか乗り比べてみるのも良いだろう。 Lv5機体のポイント開発が開放されている。 主兵装詳細 ザク・バズーカ汎用タイプの基本装備。後述のグレと相性がよく、バズ→グレだけで簡単にアシストが稼げる。味方との連携も取り易く汎用性が非常に高い。 ザク・マシンガン、MMP-80マシンガン、ザク・マシンガン後期型ハンド・グレネードで追撃出来ないのが致命的。汎用の立ち回り的にも向いておらず封印安定。 グレネード・ランチャー程度のよろけ能力ではバズとは比較にならない。 副兵装詳細 ハンド・グレネードザクⅡ改最大の特徴であり、運用の主軸ともなる実弾系投擲兵器。バズーカを超える破壊力と広い爆風範囲が売り。 基本的にはバズからの追撃で敵の損害を拡大させる為に使う。緊急回避のない本機にとって、距離を詰めずに追撃出来る手段があるというのは嬉しいポイント。敵の足元を狙って投げると命中させやすく同時に脚部破壊も狙える。歩兵掃討にも有効。 遮蔽物越しに頭上から攻撃出来るので睨み合いにも強い。視点の上下で投擲距離の調節が出来るので演習場などで練習してコツを掴んでおきたい。 弾速の遅さから動いている敵に直接命中させるのは少し慣れが必要。使いこなせれば爆風が広い為相手の回避運動を拾いやすく、ミリ削り用途にはバズ以上に有効な局面もある。 持ち換えが極端に遅く、手間取ると追撃のチャンスを逃してしまう為運用には素早い武装切り替えが必須である。また「持ち替え時間中は」タックルが出来ない点にも注意する事。 ヒート・ホーク威力、格闘補正が低く格闘戦に必要なスキルもないので安易に振れない。主にハングレがない時の追撃かバズハメに使っていく事になるだろう。 LV8からは高性能バランサーと格闘連撃制御がつきバスハメがしやすくなる。連撃しても威力、格闘補正が低いのでダメージは低め。 スキル 移動に関する基本的なスキルは揃っているが、攻撃・防御面で有効なスキルを一切持たない点がネック。特に高階級において本機を運用するにはスキル面の貧弱さをカバーする立ち回りが必要となる。 カスタム 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 ハングレの威力を活かした立ち回りが強いので積めるだけ積みたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい。優先順位は「弾>衝撃≧ビーム」 噴射制御装置スラスターの最大量アップ。回避行動の持続時間や回数が増える。 回避行動の速度は機体依存。持続時間の上限は「OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値」を参照。 スピードの遅い機体なので素早く前線に出る為にもなるべく増やしておきたい。 クイックローダー実弾射撃武器のリロード時間を短縮する。実用的なのはLV2から。 ハングレを活かす為にもスロットに余裕があるなら付けたい。 フィールドモーター1秒あたりの旋回角度を増やす。つまり右スティックの視点移動が速くなる。実用的なのはLV3から。 実際の効果としては小回りが良くなって格闘やタックルが使いやすくなる等。 運用 基本的な立ち回りは機体別テクニック(汎用機)を参照。 緊急回避を持たず慎重な立ち回りを要求される射撃寄りの低コスト汎用機。突出した性能が無いため決定打に欠け、スコアは低くなりがちだが、本機の真価は味方への安定したサポート能力にある。 性能は良くも悪くもザクⅡの上位互換機といった所。しかしザクⅡにはない強力なハングレを活かす事で一味違った活躍が出来る。一定の距離を保ちながらバズ→ハングレで脚部破壊を狙っていくのが基本戦法となるだろう。 格闘戦に向いた性能は一切持たない為敵に接近する際はリスクを鑑みて行う事。危険を冒して撃破を狙うよりも、戦況を把握して援護が必要な所に適切に火力を割り振るという丁寧な立ち回り感覚が本機の運用には求められる。 LV8からはバランサーと連撃が付くので接近戦はそれなりに立ち回れる。が、連撃しても大してダメージは与えられないのでよろけとりや下格で敵をこかすなどサポート用に使用していく方が無難。 現状設計図の出現が伍長からと性能と立ち位置の割りにやや遅く、既に強力な汎用機達が活躍を始めている頃なので肩身が狭い。 ちなみに機体とバズのLv7とした場合、バズグレ1コンボのダメージは単純計算で3360となる。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) ザク・マシンガン後期型グレ→下⇒(ハングレ/マシ) ザク・バズーカN 下⇒(バズ/ハングレ) バズ→ハングレ主力攻撃. 脚部ダメージが蓄積しやすい. バズ→下⇒(バズ/ハングレ/下) バズ→下⇒ハングレ⇒バズ バズ→下⇒ハングレ⇒下ハングレの怯みをスラ格闘で無効化する事ができる。 テクニック集【グレスラ下】記載の動画を参照. バズ→(N/横)⇒バズ→・・・よく勘違いされるが高性能バランサーがなくてもいわゆるバズハメを行う事自体は可能である. よろけをダッシュで拾いに行く事ができない為、ハメ可能の間合いが狭まるというだけの話. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/07/27:追加参戦 2012/12/11:ザク・マシンガン後期型が装備可能に 2012/11/22:耐射撃装甲+3(31→34) 2012/10/25:LvUPコスト上昇幅-5(30→25) 2012/08/30:コスト-25(150→125) 2013/05/01:Lv7追加 2013/05/30:Lv5が開発Pで購入可能に 2013/12/12:射撃補正を増加LV1:47→53、LV2:49→56、LV3:52→58、LV4:54→61、LV5:57→63、LV6:60→66、LV7:62→69 2014/02/06:Lv8追加 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv7より近・中・遠距離スロットを増加、Lv3以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/09/18:スラスタースピード増加 +15 2015/04/02:性能調整Lv7のスキルを強化高性能バランサーが追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 ラケバズ持ってても250部屋でのコイツが一番楽しい - 名無しさん 2017-05-08 17 13 58 ここの板だけ熱気すごい・・・ - 名無しさん 2017-02-17 18 56 27 火力が無いという部分ですが、現状認められているレイスとコンボ比較した場合上記のように500程度のダメージの差しかありません。それが大きいと言われれば確かに大きいですが、近ごろ戦場で多く見かけるペイルやJやその他高級機体は現状そこまで硬くありません、むしろ固くできません。そいう言った意味ではアシも取りやすいのでは?と自分は考えるのですがいかがでしょうか?この機体はバズ汎なのでその辺りを加味していただければと、ビーム火力と比べるのはナンセンスなので。 - 木主 2016-12-26 22 10 16 ごめんなさい、ミスです。下の指揮ザクIさんの枝への返信でした。 - 木主 2016-12-27 03 03 34 それって補正値込の与ダメ比較? - 名無しさん 2016-12-27 08 08 09 そうです。レイスは一般的な補正盛らないものを想定、ザクは射撃のみ補正100を想定してます。因みに勲章効果を合わせてHP20000以上は確保出来るカスタマイズです。 - 木主 2016-12-27 11 47 14 それはさすがに・・・。射補盛り補正100で勲章込みHP20000って勲章無しだとHP16700とかでしょ?つまり射補100盛っても耐久カスパのレイスにコンボ火力で500も負けると。そりゃダメだ - 名無しさん 2016-12-27 11 54 51 それは瞬間火力であって、例えば自分はクイロ2も載せてるのです - 木主 2016-12-27 12 45 28 すみません、ミスです。ザクバズの弾数と回転率、クイロ2積みのグレの回転率。そして例え落ちてもリスが早く戦場に穴を開ける時間が少ない。と言った所、特に戦場に居る時間が長いはかなりトータルダメージを取りやすいと思われます。 - 名無しさん 2016-12-27 12 50 19 周りが高コストで自分だけポンポン出ても相手にポイント献上するだけだからリスポが早いからそれがそのまま与ダメ直結というわけでもない。とくにエスマはリスポが一律5秒早くなってる。個人的には後方からバズグレで与ダメ取るバズ汎よりも、前線でバズ下を量産してくれる機体の方がありがたい - 名無しさん 2016-12-27 14 39 22 勲章と再開発考えるとリス13sぐらいでポンポン復帰を考えると悪くない手のような気もしてくる。一週間以上前に「試してみたら?」と言われてるし、【リスやエスマのシステムを加味した上で考えて頂ければと】→リス合わせた試合内での具合は実践でしか手ごたえも分からない要素だし、エースマッチは「この機体がエースになる想定時点でダメ」「そもそもエースマッチでこの戦法の利点が薄く、リスク高い」でベーシックいい。仮にエースマッチでスコア面で自軍貢献するならミリハイエナしてpt稼ぐのが効率いいけど、この機体がエースになったらダメが入りずらいのでミリ回収でしかエースptが加算されない。勲章+再開発MAXで趣味レーター使ったけど装甲値どんな感じ?脚部1?趣味レーター使ってみて思ったけど、やろうと思えば生きそうな戦術だと思うから木主さんは「感想」をよろしく!机上の空論は勿体無い。 - 名無しさん 2016-12-27 12 29 25 コメントありがとうございます。年内に複数試行し、カスパ勲章含めて晒し、戦果も包み隠さず発表したいと思いますので、少々お待ちください。 - 木主 2016-12-27 12 52 10 問題は「ベーシック無制限or高コスト」部屋で出撃出来るかどうかだな。まだコスト350~400当たりを探した方が現実的な気がする - 名無しさん 2016-12-27 15 21 00 偽装ありのレイスと違って丸見えだから味方のよろけに合わせてコンボ入れられればアシスト付くかもね。Maxコンボの比較もいいと思うけど、「高コスト編成のゾンビ低コスト戦法」なら敵も無制限帯のBR要素多い編成である考えると、悠長なフルコンボの比較は現実味がない。リスクの高いエースマッチを最初提案してたり、ゲルJ含む5vs5混合戦を想定してたりと味方のリスクが高い戦場想定が多い気がするのね。6vs6のベーシックが妥当だと思うよ。リスポ関連の強みは実践で具合を確認するしかないので、何戦かいろんな戦場ごとに試して「感想」を聞きたいかな。他の方もおっしゃってますし。 - 指揮ザクコメの人 2016-12-27 08 04 36 流石に想定のPSが低すぎませんか?バズの差し合いは偽装関係無いですし、もし1人にヘイト集中してしまうのであれば味方が残念か、突っ込みすぎかと思います。私は度々無制限で使ってまして、無理では無いかな〜と感じたので提案しました。だがしかしデータを取ってた訳では無いので近々で複数回試行し、結果をコメントしたいと思います。ハードルを先に下げときますが、以前コメントさせて貰った通り、最適解では無いが、無制限でもやれる子だよって言うのが私の主張なので悪しからず。 - 木主 2016-12-27 12 39 33 大変お待たせしました!戦果を報告します!! br\ カスパは脚部1・射撃プロ5・クイロ2・新フレ2・強化フレーム6.3.1・簡易強化フレーム1・耐衝撃5.4 br HP17600 耐衝撃254 射撃93 他は素。再開発は間に合わず射撃+5でやってます。 野良は出撃させてもらえないと思ったので、オールフレ戦です。 - 木主 2017-01-06 21 26 08 戦果1 山岳 編成 味方 高ドム ジュアッグ ケンプ 量キャレイス機 ザク改 敵 G3 素ガン ゲルM ペイル アクト 15250 VS 14370 で勝利 順位5 1180 450 580 150 0 0 - 名無しさん 2017-01-06 21 37 36 戦果2 軍事基地 編成 味方 ケンプ ペイル GST 指揮陸ゲル ザク改 敵 ゲルキャ ガーカス ペイル アクト G3 11740 VS 16860 で敗北 順位4 1905 475 435 130 0 0 - 名無しさん 2017-01-06 21 38 12 戦果3 北極基地沿岸 編成 味方 ジムカス パジム ペイル ザク改 レイス 敵 シュナイド ペイルVG キャバ G3 ガッシャ 19535 VS 9930 で勝利 順位4 2935 1350 840 465 280 0 - 名無しさん 2017-01-06 21 38 46 戦果4 地下基地 編成 味方 ジムカス ザク改 ヘビーガンダム ケンプ アクト 敵 パジム シュナイド ペイルVG ペイル 高機動ゲル 13760 VS 13645 で勝利 順位2 3680 1900 290 640 800 50 ←エース - 名無しさん 2017-01-06 21 39 16 戦果5 軍事基地 編成 味方 フルスレイブ ガッシャ ガルバ レイス ザク改 敵 ゲルJ ヅダ パジム アレックス デザク 15560 VS 14695 で敗北 順位5 1215 530 375 310 0 0 - 名無しさん 2017-01-06 21 39 39 戦果6 地下基地 編成 味方 ペイルVG カモフ ザクタンク ザクタンク ケンプ ザク改 敵 アレックス ペイル ペイル軽装備 ガーカス ジムカス レイス 14330 VS 23250 で敗北 順位6 1090 0 870 170 0 50 - 名無しさん 2017-01-06 21 39 59 戦果7 山岳 編成 味方 指揮アクト ペイル ゴッグ レイス ザク改 敵 量キャレイス ケンプ 素ガン パジム カモフ 14720 VS 12755 で勝利 順位5 1090 0 780 0 260 50 - 名無しさん 2017-01-06 21 40 16 以上が戦果です。個人的にはありかなと思いました。低コス+短リスを生かしてヘイト集め、機体を犠牲にして時間稼ぎなど使いようがありました。アシストすら取れないという話がありましたが、前線で戦いながら上記の戦果なので最低限とれているかなと思います。皆様いかがでしょうか? - 木主 2017-01-06 21 48 16 無制限戦でヅダやら量キャやら混じってるのがすっげー気になるんだがw - 名無しさん 2017-01-07 20 13 56 少将無制限でガッシャやらカモフやらザクタンやらヅダやらが混じってるし「追い風参考記録」といったところかな。フレ戦なら火力枠と戦線維持枠でプレイの棲み分けしやすいしね - 名無しさん 2017-01-07 20 18 35 デザクとゴッグもいるな。互いに低中コスト混じってるから参考になりにくいな。ちゃんと「高コスト編成」vs「1機低コスト混じり」にした方が良かったね - 名無しさん 2017-01-07 20 20 51 確かにそういった状況でのデータを取れればよかったのですが、いくらフレとはいえ高コストだけ乗ってくれとか野良さんへ機体指定まではできなかったです。申し訳ない。 - 木主 2017-01-08 00 25 35 でもそれできないならただの身内戦なだけで検証できてなくないか? 少なくとも上の結果では無制限戦で十分戦えるようには見えないんだが。 - 名無しさん 2017-01-09 21 44 06 特に布教活動したい訳じゃないので同意を得られなくとも別にかまわないのですが、「追い風参考記録」は不快ですね。特に抽出した記録でもないですし、ザク改を出した前記録。野良交じりの戦闘もいくつかあります。そしてこの方が挙げられてるMSは敵側ではなく味方側に居る場合が多く、更に言えばその「追い風~」と呼べる編成は戦果7くらいではないですかね? - 木主 2017-01-08 00 23 53 だって「高コスト編成に対して低コスト混じりの編成」で対抗するってのが基本戦略でしょ?でも相手に「低コスト機」がまじってたらただの「編成対称ミラーマッチ」なわけで、検証する意味ないじゃん?シチュバトの勝率が拮抗してるのと大差無いよ - 名無しさん 2017-01-08 00 33 52 取り敢えずこれで自分の主張は終わらせていただきます。個人的な総評としては、自身で黒字を出すのは難しい機体、というところですね。自分は赤字を出しながら、味方の黒字を増やす立ち回り運用をすればコスト以上の効果があるかなと思いました。正直ある程度のPSは必要になりますが、ご興味ある方はお試しください。お付き合いしてくださった方、ありがとうございました。 - 木主 2017-01-08 00 32 25 乙乙。「追い風」っていったものだけど、実際に確かめて報告してくれたことは好感が持てるし感謝するよ。野良ではやはり無理だと思うけど、フレ戦で機会があれば試してみるよ - 名無しさん 2017-01-08 01 08 53 下の木にあったけど、この子無制限でもいけると思うのは自分だけですかね?射撃補正100位で勲章込みHP20000ほど、フルコン入れれば補正盛って無いアクトと近い火力出ますし、何よりコストが安い、リス早い。例えばエースになった場合落とされても比較的被害が少なく、逆に相打ちでも落とせばかなりのプラス。さらにリスが早いからエース復帰までミリを残すという時間が短くて済み取り逃がしも少なくなる。勿論ある程度のPSやグレポイ芋運用じゃない事が大前提ですが皆さんどう思います?私は流石に野良だとルームブレイカーになるのでやって無いですが、単純な機体性能のみではなくリスやエスマのシステムを加味した上で考えて頂ければと。 - 名無しさん 2016-12-21 12 18 38 追記、更に長くなって申し訳ないですが、長リスの無制限ならではのメリットで逆に350や400ではコストのメリットやリスの早さが薄れその類ではないと感じてます。 - 名無しさん 2016-12-21 12 21 25 回避無しで前に出にくいバズ汎としては火力が微妙だし、高コスト帯で1機だけリスポ速くてもあわせにくくてあんまり意味ない。レイスで良いかなあ。エースになられたら絶望するわ。エースは撃破されないことより敵を迅速に撃破出来ることの方が大事だよ - 名無しさん 2016-12-21 12 33 19 返答ありがとうございます。確かにレイスには偽装があるので、同じ緊急回避ないバズ汎としては通常時戦い易さは大分違いますね。ここでお聞きしたいのですが、火力が無いとおっしゃられましたが、バズ→グレはミリ取りにはかなり重宝しますし、ロケランしか選択肢がない中距離ではレイスに火力で凌ぎます。また、お互いのマックスダメージコンボに関しては、500も差がありません。リスに関しても戦場に長く居れますので撃破できる確率は上がると思うのですがそのあたりはいかがお考えでしょうか?もちろんザク2改が最善ではないですが固定観念を外して可能性という部分でご意見を伺いたいのです。 - 木主 2016-12-21 21 53 17 因みに無理にお付き合いはしなくて結構ですので、面倒であればスルーお願いします。 - 木主 2016-12-21 21 54 19 ミリ取りというのはエースになったときのことを言ってるのだろうけど、まともなプレイヤーなら敵エースのバズグレの届く範囲に顔を出すことはまずない。グレについてはよろけで脚が止まってるなら当たるだろうが逃げまくってる敵をつかまえるのには投擲速度的にいって心許ないね。グレキャン使っても動いてる相手に当てるのは運任せになる - 名無しさん 2016-12-21 22 49 55 まあ実際に試してみたらいいんでないかな? - 名無しさん 2016-12-21 22 50 37 申し訳ない!忙しくてつい放置してしまいました!エースの届く範囲に出てこない、とおっしゃっておりますが、完全に逃げに走られたらそれはどの機体でも同じではないですか?もちろんビームは爆風などないですし。大概逃げに走るにしても角で射線を切るのが基本なので、そこを投擲しミリをとるか、本当にガン逃げなら無理に追わずに枚数有利を生かして他を殲滅というのがセオリーかと自分は考えます。最後に前提を加えてなかったので申し訳ないですが、この子を無制限へというのはビームなどの高火力機という役割ではもちろんなくて、バズ汎用の一つとして可能性の提案だった訳です。 - 木主 2016-12-26 21 55 31 私もコストが軒並み500前後にコスト300以下の高レベル機をぶつけるのは結構有効なんじゃ無いかと思ってます。向こうも耐久は低めなのでこちらの攻撃が通りやすいですし、コストとリスポの差で枚数有利にも持ち込みやすい。ただし、それをやる場合は中継だけは何としても確保する必要があると思います。 - 名無しさん 2016-12-21 22 27 20 指揮ザクⅠのがいいんでないかな? - 名無しさん 2016-12-21 22 32 47 この場合に限った話でもないですが、そのあたりの些細な性能差ではほとんど変わらないと思いますよ。こちらの方が硬くできますし、SFはよろけ兵装とはいえ取り回しが悪く、グレはよろけは無くともわずかな隙間にも挟み込みやすい。バランサーと連撃、あるいは回避有無もあるので、比べて「どちらの方が良い」という話ではないと思います。 - 名無しさん 2016-12-21 22 48 45 指揮ザクコメの者だけど、エースマッチは不向きでしょ。エースに献上する未来しか見えない。むしろベーシックの方が低コストのそういう目的の運用に適してるでしょ。緊急回避がなく火力が無いのがのが超不安要素だけどね。順当な無制限少将帯ならアシストつけるのも苦労する火力だと分かるはず。一回のよろけで即半壊するよう戦場にアシストつけるのも時間かかる機体は味方としたら餌として使うしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-21 23 12 51 グレポイのクールタイム早くしてくれんかね。 - 名無しさん 2016-09-18 19 00 25 高ザクくらいにしろって事?流石にこのコストだと壊れになるでしょ… - 名無しさん 2016-11-15 15 28 28 この機体に乗ってバズの後下格を挟まずにグレを投げる人が何を考えているのか本当に知りたい…ダメージも稼げないし、反撃も貰うし、遠距離かミリ、固まってる相手でもない限りメリット皆無だと思うんだけど… - 名無しさん 2016-08-21 08 49 17 追記 高レベルの250〜300部屋での話です - 名無しさん 2016-08-21 08 50 01 そういう類の人は案外何も考えてないのかもしれませんよ?当然反撃もらいますしそれがきっかけで落ちることもあります。なぜやられるか考えない=改善策を見つける気がない、に等しいかと。普通に考えたら下格を入れると安定するのがわかるものですがね〜。わかってやってたらかなりの確信犯ですよ(笑) - 名無しさん 2016-08-23 04 45 35 基本は下格挟むけど、支援機の射線を切ってる最中だと相手の位置によっては諦めてグレ投げる時もある。常に下格しないのは知らん - 名無しさん 2016-08-31 02 29 40 カウンター警戒じゃないの? - 名無しさん 2016-09-23 14 10 58 中〜近距離でのバズ下でカウンター警戒するってどういうことなの… - 名無しさん 2016-09-23 16 38 27 ラグを侮ってはいけない・・・ - 名無しさん 2016-10-05 07 23 35 つ「有線回線契約」「無線さんとバイバイ」 - 名無しさん 2016-10-05 07 27 51 たとえいくら自分の回線を良くしようと相手の回線が弱ければ無意味ではないか・・・! - 名無しさん 2016-11-15 13 34 55 そんなこと言い出したら近接攻撃なんて誰も使わなくなるんですが… - 名無しさん 2016-12-21 12 25 29 バランサー無いから中距離からの下格は悪手 - 名無しさん 2016-11-15 14 38 46 あ、バランサー無いってのはシチュの話ね。コスト戦ではこいつ見ること稀だし - 名無しさん 2016-11-15 14 39 20 距離によるでしょ - 名無しさん 2016-11-15 14 38 18 むかーしむかし、こいつのバズグレコンで足がポキポキ折れた時代があってだな… 確かに今やっても利点ないな - 名無しさん 2016-11-15 21 45 20 グレキャンとかなにそのハイテクとか思ってたけど、最近は無意識に使えるようになった。やっぱりグレキャン出来る機体って、同コスト帯でも頭一つ威力が高いな - 名無しさん 2016-06-19 03 10 05 射撃補正もう少し上げて欲しい - 名無しさん 2016-04-10 17 35 00 低コスでは十二分に高火力ですよ - 名無しさん 2016-04-14 23 01 17 シチュバトでこいつのMMP来て、今までマシンガン指切りしたことなかったけどこりゃするしかないってなって試したらできた!しかもその後4回連続でマシンガンきたけど全部与ダメスコアトップ取れた! - 名無しさん 2016-03-20 23 14 56 下の木を読んでいてふと思ったのだが、もしも現状でこの子を無制限(ガチ部屋では無理としても機体自由なら…)に出すとしたらどうカスタムしていけばいいんだろうか。火力と機動力の問題で無制限では通用しないであろう事は重々承知しているんだけどもなんか気になった。 - 名無しさん 2016-02-02 14 15 54 こいつでアレックス撃破したバトオペ民はどのくらいいるのだろう… - 名無しさん 2016-01-30 18 59 11 実装初期に何度か…幸か不幸か今はコスト部屋から出られなくなってしまったから強くなったアレックスと戦う事も無いなぁ… - 名無しさん 2016-02-02 14 11 43 機体自由で2,3回ほど・・・ - 名無しさん 2016-02-02 14 31 35 なんかバトオペのこいつつまんねえな、クリスマスでも使う気しないわ - 名無しさん 2016-01-06 13 45 31 脚部1 強フレ51 新フレ2 簡易フレ2 耐衝64 耐弾6 デタベ21 【HP16100 でたべ仕様。いいカスパ教えてください - 名無しさん 2015-12-29 08 34 15 l7ふる藩 - 名無しさん 2015-12-29 08 34 43 やった!クリスマスまでにLv8フルハン間に合った!再開発には対アレ・タックル強化・修理効率・格補かな?だがスラ強化も捨て難い・・・ - 名無しさん 2015-12-15 21 26 53 なるへそ! - 名無しさん 2015-12-09 21 19 02 ↓一応スキルにはみんなホバリングがあるゾ(枝をつけない流れかな - 名無しさん 2015-12-07 20 22 41 (クリスマスの聖なる夜に引きこもってコイツで出撃しちゃ)いかんのか? - 名無しさん 2015-11-29 13 57 51 それを言ったらマドロックとかブルーだってできないよ - 名無しさん 2015-11-29 06 56 51 ホバー移動できないの? - 名無しさん 2015-11-27 07 14 06 じゃあな、みんな・・・元気で暮らせよ・・・ 運営によろしくな! - 名無しさん 2015-11-25 20 57 36 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/h_scythe/pages/76.html
ガンダムWとは 1995~1996に放送されたガンダムシリーズの一つ。正規表記は「新機動戦記ガンダムW」。 主要人物のヴィジュアルを美少年にしたため、女性ファンも多い。 NNDタグリンク ガンダムW 新機動戦記ガンダムW(ニコニコ大百科) ガンダムWOPパロ WHITE_REFLECTION LAST_IMPRESSION 関連NNDタグリンク ガンダム(ニコニコ大百科) TWO-MIX 同系列ページ ガンダムW ガンダムW〔PLAYER EDITION〕 [新機動戦記 ガンダムW ED] ツンデレソング http //www.nicovideo.jp/watch/sm23120 [新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ 主題歌詰め合わせ] 「JUST COMMUNICATION」「RHYTHM EMOTION」「MIND EDUCATION」「It's Just Love!」「WHITE REFLECTION」「LAST IMPRESSION」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm619514 [【新機動戦記ガンダムW】 戦闘系BGM集] 戦闘系はテンション上がる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3813384 [【PV】TWO-MIX「WHITE REFLECTION」] 脚なげーなー。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1869757 [イタリア版OP 新機動戦士ガンダムW] 空気の読めない国イタリア http //www.nicovideo.jp/watch/sm119634 [ドイツ語OP「ガンダムWING」] 空気の読める国ドイツ \ http //www.nicovideo.jp/watch/sm127550 [[MAD]新機動戦記ガンダムW endless waltz Last Impression] 7分半でわかるガンダムW http //www.nicovideo.jp/watch/sm179419 [【OPパロ】新勇者王ガオガイガーW(FINAL ver.)] JUST COMMUNICATIONとRHYTHM EMOTIONの2本立て!おまけもスゴい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1969835 [未来への咆哮《新機動戦記ガンダムW》] エレガントなトレーズ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1136819 [ガンダムW 聖闘士ガンダムW] 5人いる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm575696 [アイドルマスター 「LAST IMPRESSION」 菊地 真] 真です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2147890 [初音ミクで「Last Impression」] 舌ったらず。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1378866 [鏡音リンでTWO-MIX / WHITE REFLECTION] リンも背景もいい感じ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2306824 [ガンダムWダイジェスト] 新機動戦記ガンダムW カトル大暴れ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1251084 新機動戦記ガンダムW 更にカトル大暴れ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1514737 新機動戦記ガンダムW バルジ一刀両断 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1741775 新機動戦記ガンダムW デスサイズH VS ヴァイエイト&メリクリウス http //www.nicovideo.jp/watch/sm1956655 ガンダムW トレーズVSモビルドール http //www.nicovideo.jp/watch/sm1935398 このページのタグ:ED It's Just Love! JUST COMMUNICATION LAST IMPRESSION MIND EDUCATION OP RHYTHM EMOTION SE SE入れてみた TWO-MIX WHITE REFLECTION アイドルマスター アニメOPMAD アニメのうた イタリア ガオガイガー ガンダムW ダイジェストドイツ 作業用BGM 初音ミク 未来への咆哮 聖闘士星矢 鏡音リン |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
https://w.atwiki.jp/toro0127/pages/35.html
■クイックドロー(QD) 格闘命中後に連続して射撃攻撃へ移行する技術。 メイン射撃・サブ射撃問わず使用できるが、発動できるのは近接格闘機体のみ。 連撃と同じ要領で格闘が入る直前に射撃を入力することにより発動する。 連撃は何段目であってもよい。格闘一段からでも可能。 大抵の武装では射撃命中後に強制ダウンとなる。 ただし、一部の武器や特定条件下ではダウンせず仕切りなおしとなり、継続して攻撃が可能。 格闘1~3段目>「射撃ヒット」 ■ダウンしない武器 グフのヒートロッド(ただし、電撃を2回以上流すとダウン) 陸ジム、LA、ストライカーのマシンガンC(3発hit程度でダウン?) (追記求む) ■ダウンしない条件 主に、クイックドローが外れて完全に決まらない状態で起こる。 下記のクイックドローキャンセルにより射撃が外れた状態 高低差があり、三連撃目で相手が落ちるなどで射撃が外れた状態(例 ゴッグの魚雷) クイックドローのタイミングでトリガーは引いたが、発射直前にカットされこちらの射撃が発射されなかった状態 空撃ち(ゴッグのメガ粒子砲とか?) (追記求む) ■クイックドローキャンセル(QDキャンセル、QDC) クイックドローで発生した硬直をブースト消費行動でキャンセルすること。 これを利用することで格闘後の隙を減らしたり、操作レバーの応用でクイックドローをわざとはずすことで相手をダウンさせずに攻めを継続したりすることができ、立ち回りの幅を広げられる。 格闘1~3段目>射撃ヒット>「ブーストダッシュorジャンプ」 ■やり方 格闘中にブーストを踏み込んでおく クイックドロー入力と同時に移動方向へレバーを動かす 注意クイックドローの体勢に入ってからブーストを踏んでも上手くいかない ジャンプ可能だが、高度が限られてしまう為着地ずらし程度にしかならない ■主な使用法 斜め前方に入力して相手の背後に回りこむ。 後方へ入力して相手格闘の間合いから離脱、仕切りなおし。 1段や2段でキャンセルして相手のカットを避ける。近くに敵格闘機体がいる場合は特に有効。 ■クイックドロー外し(QD外し) クイックドローキャンセルを利用した攻撃継続技術。 一般にクイックドロー成功後は相手のダウンとなるが、この射撃が当たらなかった場合は相手がダウンしない。 クイックドローキャンセルによるブースト移動で意図的に射撃を外し、相手をダウンさせないと共にこちらの有利な状況を継続させることが可能。 ただし、成功後も敵機はダウン係数が溜まっているので、成功後すぐに連撃を入れることは不可能。 格闘1~3段目>「射撃外し+ブーストダッシュOrジャンプ」 ■QD外しの簡単な説明 必ず赤ロックから青ロックに戻す必要がある。赤ロックだと外す事はほぼ不可能 連邦連邦の機体はどの機体でも楽に外す事が可能。マシンガンAが非常に外しすく、QDの際に右か左にブーストを踏みながら旋回するだけで良い。陸ジムのグレネードAなら青ロックのままジャンプとブーストを踏み込んで飛び越えて投げて戻るだけで外す事が可能。 ジオンジオンの機体でQD外しを安定して行う事が出来る機体はグフだけと言っても過言では無い。やり方は陸ジムと同じ様にクラッカーでジャンプとブーストを同時に踏み込み相手を飛び越えて戻るだけで外す事が可能。クラッカー以外でもザクマシンガンAを使えば連邦機体と同じ様に外す事が可能である。 アッガイ サブ射でジャンプしながらレバーをすこし前に倒す ゴッグ 魚雷(サブ射)でジャンプ 詳細は不明、メガ粒子砲BでのQDの威力が非常に高い為外す必要が無い。 ギャン ミサイル(メイン射)で左旋回→REV.1.04.21になったことによりハイドロボンブ(サブ射)で外すことが可能に。クラッカー外しと同じ要領で。 ■QD外し対処法 タックルでカウンター狙い ダッシュブーストで間合いから離脱相手のロック範囲から退避し、かつ追いつかれないようにする必要がある。 連撃を受けている途中でも旋回は出来るので、見失わないように視点を動かしたい。 ボイチャで応援を要請QD外しはどうしても一人に集中して行うため、カットが有効。 シンチャは伝わりにくいので難しい。 とても参考になりました。 いろんな情報と戦術ありがとうございます。 今度この戦術で挑戦してみます。 -- (新米兵) 2008-06-20 17 52 38 匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。 ジミーチュウ 財布 http //jimmychoo.warabuki.net/ -- (ジミーチュウ 財布) 2013-03-17 16 30 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1576.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[後期型] 肩部ビーム・キャノンx2 コマンドシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「ええぃ…こう走らされてはキャノンが…!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争後、ガンキャノンを始めとする地球連邦軍の中距離支援用MSの集大成として開発された機体。 量産化に難のあったガンキャノン系列の問題点を見直し、機体フレームやジェネレーターなど多くの部分をジム・カスタムの生産ラインと共用化することで量産コストを軽減。 エネルギーCAP技術によりビーム砲の出力が安定したことで、両肩に装備するキャノンが実体弾からビーム砲へと換装され、実体弾キャノン装備の機体に比べ装備重量が低下。 本体はアレックスのオプションであったチョバム・アーマーの概念を取り入れた装甲を採用しつつ、脱着式増加装甲としないことで重装甲にも関わらず機体重量の大幅増加をせずに済んでいるため、装備重量の低下と合わせて、総合的に十分な機動力を保持している。 機体ベースがジム系統なので名称はジム・キャノンⅡとなっているが、シルエット的にはガンキャノンに近い。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 450 500 550 機体HP 15000 16500 18000 20000 耐実弾補正 27 29 31 33 耐ビーム補正 27 29 31 33 耐格闘補正 13 15 17 19 射撃補正 20 23 26 31 格闘補正 5 7 9 11 スピード 90 95 高速移動 170 スラスター 45 50 旋回(地上)[度/秒] 48 旋回(宇宙)[度/秒] 48(盾装備時:46.6) 格闘判定力 弱 カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 13秒 14秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要リサイクルチケット 195 225 270 145 必要階級 二等兵01 必要DP 10100 10200 10600 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 中距離 10 11 12 13 遠距離 13 15 17 19 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ジム・ライフル LV1 170 30 523発/分 7秒 0.5秒 325m 1482 3点バースト移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 178 31 1552 5800 LV3 186 32 1621 6300 LV4 194 33 1691 146700 LV5 206 34 1796 7300 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化] LV1 1900 2.5秒 0.7秒 頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1995 3300 LV3 2090 3800 LV4 2185 4800 LV5 2280 5300 副兵装 頭部バルカン[後期型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 67 30 446発/分 6秒 0.5秒(16fps) 150m 498 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% LV2 70 520 LV3 73 543 LV4 77 572 肩部ビーム・キャノンx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 75% 2発OH 3秒 20秒 0.75秒 600m 2発同時発射射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:10%x2 LV2 1050 LV3 1100 LV3 1200 コマンドシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 3000 3300 3600 3900 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 防御 爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~3 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 LV3 LV4~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~3 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 LV4~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 260 310 360 機体HPが100増加 Lv2 270 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 530 630 720 シールドHPが100増加 Lv2 550 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 790 940 1090 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 830 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 1330 1580 1820 射撃補正が1増加 Lv2 1390 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 強化セキュリティ Lv1 2660 3160 3640 2780 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する 支援砲撃耐性 Lv1 3990 4740 5460 4170 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する 備考 「ええぃ…こう走らされてはキャノンが…!!」 抽選配給期間2019年8月22日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ジム・キャノンⅡ LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト400~) 確率アップ期間2019年8月22日 14 00 ~ 2019年8月29日 13 59 [予定] 機体情報 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より参戦。地球連邦軍が一年戦争後に開発した中距離支援型MS。型式番号はRGC-83。 系番の通りジム・キャノンの後継機ではあるが、ガンキャノンや量産型ガンキャノン等一年戦争時に生産された中距離支援型MSの実戦データも踏まえた集大成な機体として開発されている。ガンキャノンの制式量産を目指すというコンセプトもあったため、名称こそジムだがレイアウトは量産型ガンキャノンに近い。 外装には同じオーガスタ製アレックスの「チョバム・アーマー」を再設計した重装甲が採用された。本体フレーム・ジェネレーター・兵装の一部をジム・カスタムと共用させることで生産性を向上させてある。外装は一体化しているので剥がしてもジム・カスタムが出てくるわけではない。 ジェネレーターの高性能化にともない、火砲は実体弾から高出力の「ビーム・キャノン」に更新された。携行兵装備はジム・カスタムと共用の「ジム・ライフル」とコマンドシールドで、近接戦用に「ビーム・サーベル」も左前腕部に一本格納されている。 ライフル、サーベル、キャノン、盾に増加装甲など、当時の最新装備を潤沢に盛り込んだ傑作機ではあったが、ベースであるジム・カスタムの生産中止が災いし、ジム・カスタムの連携を考慮していた本機も配備数が多くなかった模様。 集大成というだけあってグリプス戦役(U.C.0087~0088)でも少数の残存機は稼働していたが、これ以降はMSの万能化、全領域対応が主流となることから、本機の後継となるべき支援用MSの制式化はついにU.C.0120頃まで行われなかった。 機体考察 概要コスト400~の地上宇宙両用支援機。環境適正は無し。 火力攻撃補正は一応射撃寄りなのだが、合計値がコスト帯平均よりかなり低く設定されている。加えて格闘補正にも少し取られているので、攻撃補正値ではコスト250支援機と同程度しか無い。代わりの要素は後述。 射撃兵装は、DPSに優れたマシンガンを主兵装に、ヒート率そこそこで威力の高いビームキャノンとあって損はないバルカンを副兵装に持つ。ビーム・キャノンから主兵装へ繋げた際の瞬間火力が高い。 格闘兵装は、汎用機との共通兵装のサーベルのため支援機としては威力が高い。またモーションが独特なものになっており支援機が振るものとしては優秀と言える。とはいえ、高性能バランサーも無いために、積極的に使っていける性能ではない。 足回り・防御足回りは支援機の中でもかなり低いスピードを持ち、旋回も弱いので悪い部類。それでも高速移動値とスラスター容量は同コストの支援機程度あるので、高速移動を駆使すればポジショニングには苦労しない程度には持っている。 防御面は、盾持ちとしてはHPがかなり高め。装甲補正は耐実弾&ビームが均一で、耐格闘が低めの典型的な支援機型。合計値がコスト帯平均よりもかなり高い割り振り。 加えて脚部特殊緩衝材と爆発反応装甲持ちと耐久性を底上げするスキルも所持しており、このコスト帯ではトップクラスの防御性能を持つ。 特長攻撃補正の割り振りを平均値よりだいぶ低くされてはいるが、それを上回るほど多く割り振られた高い装甲補正を持つ。この装甲補正恩恵を受けてのカチカチさが魅力。 支援機としては珍しく爆発反応装甲を有している。とはいえ、機動力は低い部類な上にメインが静止射撃なために活かすのは難しい。 総論圧倒的な防御力とそこそこの火力を有した近距離型支援機。一方で足回りはワーストクラスと、まるで重装騎士のよう。 自前の防御性能を活かしつつ、OHさせなければ定期的によろけを押し付けられるビーム・キャノンで味方をアシストしつつ、瞬間火力の高いジム・ライフルで一気に削るのがお仕事。 ジム・ライフルは使い方次第では中距離にも対応できるが、性能を十二分に発揮しきるには頭部バルカンと同射程になるほど前に出ないといけない。と、耐久性能が高いとはいえ前線に立ち続ける支援機という独特な立ち回りを要する。 防御力は驚異的なため、カスタムで補強すれば並の強襲機では撃破にも苦労する代物。支援機ながら硬さを生かした前線維持貢献も出来る。兵装や立ち回りに癖があるためバトオペのことをある程度覚えた中級者くらいから楽しくなってくる機体。 主兵装詳細 ジム・ライフル射撃ボタンを単発押しで3点バースト、長押しでフルオート射撃と使い分けが可能なマシンガン。 単発押し時は、ワントリガーで3発発射される3点バースト方式となっている。かなり精度が良く、射程限界まで真っ直ぐ飛ぶ。 長押し時は、フルオート射撃になる。連射速度・威力ともに高いためマシンガンではトップクラスのDPSを出せる。よろけ値もDPSから考えると高め。しかし、3発目から集弾性能が著しく悪くなり、5発目で最大まで悪化。200mほど離れた棒立ち相手でもブレにブレて半分ほど当たらなくなってしまう。 フルオートでまともに当たるのはバルカンの射程と同等な150m前後。それ以上は単押しで対応しよう。 武器説明では部位破壊に関する記述があるが、他マシンガンと異なり部位ダメージ補正は無い。 ビーム・サーベル[強化]ガンダムが装備しているのと同じもので威力が高めになっているビームサーベル。 N格闘は突き。下側の判定は薄い。 横格闘は連邦サーベル標準モーション。 下格闘は、前進しつつ大きく振りかぶり右上から正面に斬りつける。ガンダム試作1号機等のN格闘に近いモーション。 連邦サーベル標準モーションより切りつけ角度が浅い為に正面より左に位置した相手には当たらず、また前進する事で正面に密着した相手にも当たらない。 N・下のモーションが独特で、狭い範囲への攻撃がしやすく味方の邪魔をしなくて済みやすい。ただし高性能バランサーもなく弱判定なので無闇に振るものではない。 副兵装詳細 頭部バルカン[後期型]通常よりも高威力なバルカン。ブースト射撃可能。 中々のDPSを持つが流石にメインで使っていける程ではない。 ジム・ライフルは撃ちきりまでが早い上にリロードも遅めなので間埋めには使える。武装回転率が低いだけにどんどん使っていこう。 肩部ビーム・キャノンx2両肩から発射されるビーム兵装。同時発射なので威力は実質2倍。ヒート率は表記の数値分消費。 射撃時静止するが即撃ちよろけあり。判定が太く弾速も早いのでビーム系の中でも当てやすい部類。但しガンキャノン等の実弾系キャノンと違い爆風がないため、しっかり中心を狙わないと片方分しか当たらない場合がある。 威力もそこそこありつつ、ヒート率もビーム系では低めと、OHせずに回転させやすくて扱いやすい よろけ値はかなり低いのでダメージリアクション軽減スキル持ちにはバルカン使っても抜けない。 コマンドシールドジム・コマンドと同じLサイズ盾。 縦に長く大きいため攻撃をよく吸収してくれる。 運用 ビーム・キャノンでよろけを取って、ジム・ライフルで追撃とやること自体は至ってシンプル。耐久力が非常に高いので耐えながらも攻めに転ずることが出来るのが本機の強みの一つ。 ジム・ライフルは他のマシンガンと違って長押し時のブレ・跳ね上がり共に大きい。3連射くらいまでで暴れん坊になるので、発射後に攻撃ボタンを離してから再度押すのを繰り返す「指切り」と呼ばれる撃ち方をする必要がある。これを用いると常に弾がまっすぐ飛ばせるので射程を維持しやすくなり、300m前後で戦えるようになる。3点バースト2連射目くらいまでのゆっくりめにやっても充分恩恵が得られる。 上述通り、ジム・ライフルは射撃方法が独特な挙動をするため、近距離戦と中距離戦では運用方法を変える必要がある。中距離戦においては、ビーム・キャノンからの追撃での削りが主運用になる。こまめに指切りをして集弾率を維持しておきたい。ビーム・キャノンのヒート回復中も指切りを駆使してダメージを稼いでいきたい。 近距離戦においては、長押しによる高速連射での瞬間火力をぶつけていきたい。この接射による瞬間火力の出しやすさも本機の強みの一つとなる。ほぼ最前線に近い位置で立ち回りを耐久力の高さでカバーする。とはいえよろけ続けてたら何も出来ない。あくまでも支援機として汎用機に随伴する立ち回りでありたい。 サーベルも申し分ない威力が有り、機会があれば振っていくとよりダメージに貢献しやすい。前方向に強いモーションなので味方の邪魔になりづらいのも良い。バランサーがなかったり判定が弱かったりと無理は出来ない点は注意。 味方の随伴をする際に、本機の歩行スピードの低さは気になる部分だが、高速移動を用いればはそこそこ早く動ける。スラスター管理にさえ気をつければ充分に随伴出来るだろう。 汎用機はもちろん、強襲機でも難儀する防御力を持ち合わせているため、時間稼ぎや囮としての性能も高い。状況を立て直すためにあえて最前線に踊り出るのも作戦の一つ。 また、爆発反応装甲を有しているのでバズーカなどの攻撃を食らいそうな時はブーストをすると敵の攻撃を交わせる場合がある。近づかれても諦めないでいこう。 カスタムパーツの積み方ははHP>装甲で防御力を強化してやれば長所を更に伸ばせ、生存率をぐっと上げられる。硬くしぶといというのは、それだけでも味方にとって囮として負担を減らせるので、検討してほしい。メインのビーム・キャノンが爆風なしということで、近距離での取り回しが難しいのが難点。余裕があるならフィールドモーターを積んで得意の近距離でさらに性能を発揮しやすくなる。 素の攻撃補正が低いため、射撃強化プログラムを積むのも実戦で分かりやすく火力アップを見込める。 足が遅いのがどうしても気になるなら高性能走行制御機構を積みましょう。 機体攻略法 同じコスト帯の中では前線に出てくる支援機であり、鈍足なので比較的狙いやすい。 同コスト帯の支援機の中でもかなり固く、加えて爆発反応装甲や大きな盾があるためバズーカやグレネードを起点に格闘を仕掛けるスタイルだとよろけないということが起こりかねないのでしっかり狙おう。 特に防御カスタムしている本機は汎用機ではまともなダメージを与えるのも難しいため、汎用機は積極的に構わないのが無難。必要なときは下格闘などで無力化する程度でいい。 バランサーがないとは言えビームサーベルを有しているのでその点には注意しよう。 蓄積よろけ狙いがしづらい機体なので、マニューバーアーマー等で受けたあとは対処しやすい。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒下 下⇒N(自分より高い位置でないと外しやすい) 下⇒(ブースト中にバルカン)→BC BC→下⇒下 ジム・ライフルマシ×15(よろけ取ってから)→下⇒マシ マシ×15→下⇒BC BC→マシ BC→バルカン BC→下⇒マシ ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/08/22:新規追加 2019/08/22:「コマンドシールド」のモデルを更新 2019/11/14:抽選配給にて ジム・ライフル Lv4追加. 2020/03/26:抽選配給にて ビーム・サーベル[強化] Lv5追加. 2020/07/16:DP交換窓口に ジム・ライフル Lv2追加 2020/08/06:抽選配給にて Lv3 & ジム・ライフル Lv5追加. 2020/12/10:DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化] Lv4追加 2020/01/14:DP交換窓口に Lv1追加 2021/02/11:DP交換窓口に Lv2追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2021/10/28:DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化] Lv5追加 2022/03/10:DP交換窓口に Lv3 & ジム・ライフル Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:106800 → 10100 Lv2:129000 → 10200 2023/02/23:DP交換窓口に ジム・ライフル Lv4-5追加 2023/04/27:抽選配給にて Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:142000 → 10600 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 速度もスラも旋回も何もかも低すぎて時代遅れ感が凄まじいな。ただでさえメタスパとかいうぶっ壊れ強襲と対峙させられんだからこいつに限らず400支援にもっと根本的にテコ入れしてほしいわ - 名無しさん (2024-05-28 06 05 49) 何が怖いってシチュバトが復刻開始したからまたこいつに乗らなきゃならん可能性増したって事よね この前の宇宙の奴とかやりたく無いぞ... - 名無しさん (2024-05-12 18 48 41) シチュエーションは急制動で差をつけろ! - 名無しさん (2024-05-05 18 31 28) 次また0083のシチュバトきたらこいつ使わなきゃいけない可能性あるって考えると震えが止まらねぇぜ... 強化はよ - 名無しさん (2024-04-29 00 18 18) シチュでは主に足止め要員なのかな?シーマ様を削るよりキャノンの即よろけで足止めしてウラキやバニング大尉をアシストする役割な気がした。シーマ様は分かってればこっちは狙ってこないし。 - 名無しさん (2024-04-28 17 56 58) キャノンの硬直が長すぎるな、打った後繋がる武器も何もないし - 名無しさん (2024-04-27 11 04 57) 次のシチュ乗りたくないのお前がナンバーワンだ - 名無しさん (2024-04-25 14 31 01) ジムライフルは蓄積4%まで下げて、集弾性向上とリロード短縮。バルカンの蓄積を4%に上昇すれば、ギガンにはなれないが、バラッジ、FAレイスに続いて格闘機会も増えてくる。 - 名無しさん (2024-04-20 00 44 25) 下げる意味が分からない - 名無しさん (2024-04-20 08 30 47) 蓄積性能下げるくらいならサブにもジムライフルかブルパップ追加して...そっちの方を理想的な性能にしたら?ジムライフルなら弾薬違いでメインと共有しないか、2丁持ちにするかでさ... - 名無しさん (2024-04-20 09 07 53) 集弾率向上と引き換えに下げるなら射程でよくない?副兵装版と同じ200あれば必要十二分だろうし。で、蓄積は下げるよりもむしろ上げる。それと引き換えにするなら装弾数で、総よろけ値が今と変わらない(例:蓄積17%で装弾数12発)ようにする。あとリロードは今でも十二分に速いでしょ。合間にキャノンや格闘でも挟んでいけばすぐだし。 - 名無しさん (2024-04-20 09 42 36) 射程蓄積のくだりはザクマシ改、サブロックガンの話で、合間のくだりはFAアレックスの話かな?で、本機を十二分に使った話になるんかな。 - 名無しさん (2024-04-20 21 48 13) 単純に僕が本機に乗るとキャノン→格闘→ライフルという単純明快な立ち回りしかできなくて、ライフルとキャノンで始動と追撃を入れ替えることも可能になれば立ち回りの選択肢が増えるかな?って考えたのよね。ちなみに緑枝で上げられた機体はどれも乗ったことない - この赤枝主 (2024-04-20 23 54 21) 実際勝率どんなもんなんだろこいつ。どう考えても硬さ以外取り柄がないんだけど実際使ってみると案外勝てちゃう ライバル勝利は滅多に取れん - 名無しさん (2024-03-28 15 05 23) 強化リストが渋いのもキツイな… - 名無しさん (2024-02-25 17 15 17) 550北極に出してきた人居たけど何がやりたくて出したんだろう何もできないよねこいつ - 名無しさん (2024-02-24 22 27 59) サーベル短くね?気のせい? - 名無しさん (2024-02-21 14 01 43) ビムキャの硬直長すぎてゼロ距離から当てても下格間に合わないの草 - 名無しさん (2024-01-29 07 05 26) タンク系並みに格闘機会少ないな。拘束されやすい、硬直しやすいで格闘火力出せないのは痛い。かといって安易に即よろけBR持たされるのは何か違う。 - 名無しさん (2024-01-29 02 34 22) この図体で対爆無し - 名無しさん (2024-01-26 17 37 52) チョバムアーマーの技術を応用した装甲で爆発反応装甲があるのに対爆がないという不思議 - 名無しさん (2024-01-29 00 11 55) なんか今なら、実弾系のリアクション軽減と蓄積半減化もしても良さそう。バルカンも強化されたドワッジのオヤツになるのは嫌だ! - 名無しさん (2024-02-14 23 06 55) こいつ調整された事無いのか... - 名無しさん (2024-01-22 04 25 53) キャノンの硬直めっちゃ長くね?シチュで乗ってびびった - 名無しさん (2024-01-21 21 59 43) 長い。撃ちだしも終わりも硬直する - 名無しさん (2024-01-21 22 01 09) おかげでマゼラトップでカウンタースナイプされて脚ミサもくらってダメージレースで負けるというね - 名無しさん (2024-01-26 11 34 50) この機体ってシールドのモデルぐらいしか変更されてないんだな… - 名無しさん (2024-01-19 15 32 57) 劇中の印象的な救出シーンのブースト射撃威力低めよろけのビームキャノン速射があれば輝ける気がする - 名無しさん (2023-12-30 01 10 00) もっと硬くしてジムⅡビーライ持たして貰えれば一線級になる気がするね - 名無しさん (2023-10-29 10 10 50) BRは500スタートのネモlllの役処奪うのもあって見送られるさね。堅さ推しになりそう。 - 名無しさん (2023-12-16 01 13 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/973.html
ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う 「ペズン計画」 によって開発された、 ザクⅡタイプの超高性能機。 ザクⅡをベースにすることで高い生産性を保持しながらも 攻撃力の総合的な強化と非常に高い機動性の実現に成功した。 高出力ジェネレーターの搭載で射撃及び格闘兵装のいずれにおいても ビーム兵装の装備が可能 となった他、実体弾兵装も用意され作戦内容に合わせた編成も可能となっている。 連邦軍の一部のMSで使われた新技術、 マグネット・コーティング の採用により運動性が格段に向上したが、連邦軍製の駆動システム上でのみ効果を発揮するものであるため、本機は、その出自や構造において、高い秘匿性をもつMSである側面が伺える。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 325 350 375 400 425 450 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 40 56 73 90 107 124 耐ビーム装甲 40 56 73 90 107 124 耐格闘装甲 37 54 70 87 104 121 射撃補正 73 76 80 84 88 92 格闘補正 73 76 80 84 88 92 スピード 245 スラスター 120 122 124 126 128 130 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 少尉05 ※1 少尉07 中尉10 大尉10 少佐10 大佐04 レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 15% 30% 30% 20% 4% 6% 必要開発費 23100P 34100P 44400P 51200P JPY309120000P 67700P 復帰時間 25秒 27秒 29秒 31秒 33秒 35秒 NEW MSボーナス 2800 3420 4040 4660 5280 5900 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 6 7 8 9 14 16 中距離 8 9 10 11 16 18 遠距離 4 5 6 7 12 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ブルパップガン LV1 250 327発/分 80 6.7秒 250 1362 武装切替:0.5秒部位補正:1.3倍 アクト・ザク初期装備 LV2 262 84 1427 18000P LV3 274 88 1493 22900P LV4 286 100 1558 JPY205/80000P LV5 298 104 1624 35200P LV6 310 108 1689 41600P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント アクト・ザク用ビーム・ライフル LV1 1700 3.35秒 70% 2発OH 10%/秒 12秒 350 移動射撃可よろけ有り武装切替:0.5秒 23100P LV2 1785 30100P LV3 1870 34800P LV4 1955 JPY205/80000P LV5 2040 44900P LV6 2125 65% 3発OH 50800P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1600 5秒 3 8秒 80m 武装切替:0.5秒部位補正:1.5倍 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 LV5 2080 LV6 2160 ビーム・サーベル LV1 1500 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御LV1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 アンチステルス 1~6 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . マグネット・コーティング 1~6 移動方向による速度低下が発生しにくい. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル表記. 備考 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」キャンペーン イベント期間2013/10/17 14 00 から、2013/10/30 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :アクト・ザク LV1 (適正階級=少尉 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 小惑星ペズンでザクⅡをベースに開発されたマグネットコーティング仕様ザクⅡ。またジェネレーターの改良によってビーム兵器の運用も可能となった。 ザクベースではあるがそのスペックはもはや別次元の領域であり、あまりの機動力に常人では扱えないとしてリミッターが設けられたほど。 ゲルググをも上回る性能を得たものの、量産前に終戦を迎えてしまい、試作機が何機かロールアウトしたにとどまった。 一番活躍したのがマレット・サンギーヌの駆るカスタム機。こちらは本機に指揮官用アンテナやゲルググシールドが追加され、近接兵装が大型ヒート・ホークに変更されている。リミッターを解除してガンダム5号機を圧倒するも、乗りこなすために自身を強化したパイロットは廃人になってしまった。 機体考察 アンチステルスとマグネットコーティングを持ったザク。連邦のG-3のカウンターパートであり、傾向的にはザクⅡ改の上位機にあたる。 最大の利点は汎用機トップクラスの運動性にあり、スピード245+MCであのGP01に次ぐ軽快な動きを可能にしている。これによって本機はレレレ射撃における高い適正を得ている。ちなみにスラスタースピードとスラスター容量はコスト相応であるため、特別早いということはない。ホバリングダッシュがなくブースト継続距離も短いため、スラスター移動は歩行ほど得意ではないことに留意。 攻撃補正もバランスよく高く、遠近に攻撃を選ばない。またスキル「アンチステルス」を持っているため、連邦のガンダム・ピクシーに対して早期察知が可能であり、そういった意味で支援機護衛の適正にも優れている。 唯一の弱点はHPの低さ。コスト平均から1000~2000ほど低く、他機体より後一撃の踏ん張りが効かないことがある。ただし装甲値の伸びは良いので、カスタムによって補ってやればそれほど気にならない。 総評すると多方面に有用な性能を有し、(主兵装による相性こそあるものの)場所や編成を選ばない優秀な汎用機だと言える。その分だけジオンらしい尖ったところはないが、サポーターには適任である。ちなみに格闘も行ける口ではあるが、前述のスラスター周りの問題から格闘可能範囲がほかより若干狭いことには留意したい。 主兵装詳細 ブルパップガン初期兵装のマシンガン。 本作でもトップクラスのDPSを誇り、レレレ撃ちを得意とする本機との相性は抜群である。 欠点としては弾数に対してリロード時間が若干長く、そのせいで時間対効果ではMMP-80マシンガンGN装備に一歩劣る。また射程もバズーカの範囲内であるため、リスクが高いという点もある。 アクト・ザク用ビーム・ライフル本機を開発するとドロップできるようになるビームライフル系追加兵装。 威力はジャイアント・バズより少し高い程度で、ヒート率が高くオーバーヒート復帰時間もビーム・スナイパー・ライフル並と取り回しが難しい。ただし時間対効果ではOHさせようとさせまいと大差ないため、あまり気にする必要もないだろう。補助ジェネレーターを積む場合はOHさせたほうが回転率が良くなる。 ダメージ効率ではプルパップガンに劣るが、よろけの取れる高速弾を放てるため、障害物の多いステージでの射撃戦ではこちらのほうが適性が高い。 Zに登場するマラサイのものに非常に形状が似ているが、関連性は不明。ちなみにマラサイのものと同じとすると、宇宙世紀初のビームパック方式になる。 ザク・バズーカ汎用機基本装備であるバズーカ系。 爆風有りで弾数も多く、リロード、切り替え、発射間隔等が早めなど非常に取り回しに優れるよろけ兵装の王道。オールラウンダーな本機との相性もよし。 弾速が遅く中距離以降では偏差撃ち技術を必要とするのと、他の主兵装と比べて威力が低いのが難点。上記の2種が攻撃重視だとすると、こちらはサポート重視だと言える。 副兵装詳細 ハンド・グレネード射撃火力補助。通称ぽいぽい。ザク改のそれより威力が低く、クラッカーよりは高い。 アップデートによって威力が強化された、LV4以降だとザク改と同等になりこの機体の補正も相まってダメージはバカにできない。 バズ→グレのコンボは地味ながらも強力。加えて味方機にほとんど干渉しないので連携しやすい。 射程は短いが爆風は広い。複数の敵機に当てたり投擲兵器なので遮蔽物越しでも相手にあたる場所があり、運用できる場面は多い。 グレを取り出すモーションが終われば投げるまでの時間はスラスター移動可能。また、切り替え中はタックルできないので注意。 グレネード系にしては切り替え時間が早い上にすぐに投げることができる。またリロード速度も8秒とマシンガン系とほぼ同等と異常な早さですぐに補充される。どんどん使って敵の足を壊してやろう。 ミリ殺しや歩兵掃討にも使える。 ビーム・サーベルケンプと同じで、ヒート・ホーク系モーションのビーム・サーベル。 威力はジオン高コスト汎用機の中では若干低い。 一応射撃と格闘両補正が高水準でまとまっている。ジオン機はコストと何か犠牲に高火力…というのが多いので両陣営全体で見れば相応の威力。 アップデートによって威力が強化されたので申し分ない火力が出るようにはなった。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。これの有る無しで前線維持の難易度がかなり変わる。 高性能レーダー+アンチステルス同機の狩りだしや撃退に使えるほか、対アンブッシュや歩兵補足能力も向上する。 アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となるステルス機はガンダム・ピクシーとガンナーガンダムと敵に奪われたアッガイとイフリート・ナハトのみである。 マグネット・コーティング本機体は移動方向による速度低下を緩和されており、素早い切り返しやレレレ撃ちなどが可能となる。弾速の遅いバズ系や高いエイムを要求される汎ビーに対して特に効果が高い。 カスタム 脚部特殊装甲必須。足が簡単に壊れては話にならない。 強化フレーム・新型フレーム物足りない防御面を補強。スロットが少ないので装甲よりフレーム重視の方が良いだろう。 射撃強化プログラム有用だが強化フレーム優先の方が良いだろう。 格闘強化プログラム脚を付けて余った近スロに。 運用 ジオンでも屈指の運動性を持つので敵を翻弄しやすいが、若干柔らかく火力やスラスター量は並と言った射撃寄りスペックの機体。バズグレコンボが地味に強力であり、継戦能力に長ける。なので味方と足並みを合わせつつ、前衛~中衛でその足を使った丁寧な立ち回りと適切な状況判断で嫌がらせするのが理想という玄人向けの運用を求められる。 その低めの耐久力と高コストから肉壁や強引な押し上げといった最前線での肉弾戦には向かない。どちらかというと、稼いだヘイトを高い運動性で敵射撃を回避し、バズでカットや足止め、グレで火力支援を行うなど、サポーター的な立ち回りがメインとなる。 似たような特性をもつ機体に「ケンプファー」がいるが、一撃離脱戦法ではあちらの方に一日の長があるため機体性能では敵わない。理想的にはケンプファーとは逆に交戦中は敵に常に姿を晒し、ヘイトを引き受けながら弾丸の雨あられの中を舞いつつ、その上でカットやバズ下によるアシストに徹する運用になる。 格闘機迎撃に向いており、支援機との相性はいい。アンチステルスと高性能レーダー、そして持ち前の機動力を活かして、味方支援機に接近する敵機をいち早く察知し迅速に護衛へ向かうことができる。特に支援機を中心とした迎撃戦術ではドム系・ゲルググ系よりも相性がいい。 機体性能から山岳や峡谷といった狭いマップでは装甲の薄さが仇となり、高スピードやMCを生かしにくい。軍事基地や無人都市、補給基地といった広いマップで真価を発揮する。それでも攻撃が当たるときは当たるので、支援機の追撃には細心の注意が必要である。 サーベルは十分高水準なので意欲的に振りたい。高威力のハングレと織り混ぜれば無視できないダメージを稼げる。下格を積極的に狙うと枚数有利を得やすくなると同時にグレを絡めやすくなる。敵格闘機に対しては優秀なグレがあるので無理に敵の得意とする格闘戦に応じる必要はない。接近しないでバズグレを繰り返せばノーリスクで撃破できる。ラグの心配もない。 高性能レーダー+アンチステルスはなるべく後の先を取ったり敵支援を警戒したい本機にとって重要。100%有効活用することは難しいがステルス対策や遠くの敵機の動きや支援機の位置を把握しやすいのは大きい。 装備によって立ち回りが大きく変わるので乗る場合も味方としても注意。ブルパップガンその絶大なDPSでさっさと敵汎用機や格闘機を戦闘不能にさせるのがお仕事。ただし射程の関係上、敵の集中砲火の的にもなりやすいので、エイムよりも自身の立ち位置や足運びに人一倍気を使う必要がある。 基本的に単機で同行できるような装備でもないため、常に味方バズ汎用の動きを意識し、それに合わせるような立ち回りを必要とする。またそのバズ汎用にもある程度こちらの動きや特徴を理解して貰う必要があり、野良部屋などでは戦果が安定しにくい。フレや部隊で活用するのが理想的。 アクト・ザク用ビーム・ライフルこれでよろけを取り、そこにグレで追撃する射撃戦が運用の基本。ガンダム試作1号機のような格闘に繋げるような動きも可能ではあるが、本機ではガンダム試作1号機ほどのアドバンテージは得られないため積極的に狙うべきではない。 取り回しが悪いことから無駄撃ち厳禁。なので目標はちょこまかと動くバズ汎用や格闘機より、静止射撃をメインとした支援機や汎用機、または格闘で動きが止まった敵機などがメインとなる。 プルパップガンよりはマシとはいえ、近距離は苦手な部類であるため、敵との距離は常に意識する必要がある。またその関係上、起伏の激しいステージや狭いステージなどでの適性は低い。 ザク・バズーカ取り回しに優れることから前に出て前衛をやったり、味方をサポートするなど幅広い立ち回りが求められる。火力にそれほど優れていないことから、サポート的な立ち位置が理想的。格闘機への対処がし易い点とアンチステルスから、開幕はステルス機の索敵、発見時はその対処もやっておきたい。 機体特性から積極的に格闘戦を仕掛けるような機体ではないが、タイマン時ではグレキャンを使った大ダメージが狙えるため、そういったシチュエーションでは積極的に切り込んでもいいだろう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ⇒(N/下) ブルパップガンN 下⇒(ブルパップ/ハングレ) N 下⇒ハングレ→ブルパップ ハングレ→下⇒ブルパップダウン後の脚部破壊に有効 ザク・バズーカN 下⇒バズ バズ→ハングレポイポイ追撃。足にクる。 バズ→下⇒(N/下/バズ/ハングレ) バズ→下⇒ハングレ⇒N バズ→下⇒ハングレ⇒下ハングレの怯みをスラ格闘で無効化する事ができる。 テクニック集【グレスラ下】記載の動画を参照. 着弾点を調整すれば無理に行う必要はない バズ→サーベル持替&後ろ回り込み→(N/横)→バズ持替&後ろ回り込み→バズ→・・・通称バズハメ. アクト・ザク用ビーム・ライフルN 下⇒BR N 下⇒ハングレ→BR BR→下⇒(N/下) BR→下⇒(BR/ハングレ) BR→下⇒ハングレ⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/10/17:新規追加 2013/11/28:性能を強化射撃、格闘補正増加LV1:66→73、LV2:70→76、LV3:74→80 ブルパップガンの威力を強化LV1:200→250、LV2:210→262、LV3:220→274 2013/12/12:Lv4、アクト・ザク用ビーム・ライフルLv2、Lv3追加 2014/02/06:Lv5追加、性能を強化HPを増加全Lv +1000 リスポーン時間を短縮Lv1:29秒→27秒、Lv2:31秒→29秒、Lv3:33秒→31秒、Lv4:40秒→34秒 ビーム・サーベルの威力が増加LV1:1400→1500、LV2:1470→1575、LV3:1540→1650、LV4:1750→1875 ハンド・グレネード(ジオン)の威力が増加、性能の強化LV1:1200→1600、LV2:1260→1680、LV3:1320→1760、LV4:1500→2000 2014/03/13:機体Lv5が開発Pで購入可能に変更、アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv4、ブルパップガン Lv4追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/07/16:Lv6、アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv5、ブルパップガン Lv5追加 2016/06/22:性能強化耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:51→56、Lv3:62→73、Lv4:73→90、Lv5:84→107、Lv6:96→124 耐衝撃装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:48→54、Lv3:59→70、Lv4:70→87、Lv5:82→104、Lv6:93→121 2016/11/10:設計図のレアリティ及び増加量の調整、主兵装の強化レアリティLv5~6 ☆:3→☆:2 増加量Lv5:18%→4%、Lv6:6%→?% アクト・ザク用ビーム・ライフルの一部性能を強化 ヒート率を強化80%→70% OH復帰時間を強化:13秒→12秒(古い情報が間違っていた) CTを短縮4秒→3.35秒 2017/01/19:性能強化再出撃時間を短縮Lv1:27秒→25秒、Lv2:29秒→27秒、Lv3:31秒→29秒、Lv4:34秒→31秒、Lv5:36秒→33秒、Lv6:38秒→35秒 2017/05/31:アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv6追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 名前 クセの少ない軽快な機動性、取りまわしのいいザクバズと即よろけビーム、使い勝手のいいグレネード持ちと、オールドタイプのパイロットでも快適に動いてくれる乗っていてとても楽しい汎用機だった…。 あとサブアカでも大変お世話になりました(-人-) - 名無しさん 2017-09-28 23 22 36 コイツにはクソお世話になったわ。サンガツ - 名無しさん 2017-08-05 22 40 24 アクトビー結構使いやすくて気にいってるんだが、味方の理解が中々得られなくてつらい。 - 名無しさん 2017-07-16 13 23 40 GPショックの巻き添えだから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-08-09 22 21 24 時々無性に乗りたくなるがオレ程度の腕だとスコアが・・・だから封印してるわ。 - 名無しさん 2017-06-27 17 19 31 乗りたくなったら乗ってええんやで。スコアなんてのは敵を倒すことが目的の支援機や高火力汎用機が気にすることだ。その火力を活かしたり戦場を有利に持っていくのが縁の下の力持ち的な運用を求められるバズ汎用の仕事やで。バズ汎用はスコアより動き優先じゃあ - 名無しさん 2017-06-27 17 46 57 アクトザクとかでスコア・アシストトップの与ダメとか取っちゃうと、それって逆に味方の火力汎用や支援が全然活躍しなかったってことだからね。もちろん状況判断力と腕は必要だけど - 名無しさん 2017-06-29 23 33 19 BRが3発になったけど、威力もどうにかしてほしかったな... - 名無しさん 2017-06-21 22 30 45 今となっては威力を上げると指揮アクト強化にも繋がるからねぇ。それはそれでラケバズとBRで使い分けられて面白くなったかもだけど - 名無しさん 2017-06-22 10 53 23 やっとLV6が完成したのですが、おすすめのカスパを教えてください - 名無しさん 2017-05-26 21 37 35 私は基本 脚部1、高スラ2、耐衝撃7残りフレームにしてますね。なんとなく扱いやすい気がします。このカスパから高スラ抜いて代わりにHPなり装甲増やすなどのカスタムをしていき自分に合ったカスパをしてみては? - 名無しさん 2017-05-28 08 09 30 ビームN下グレビームN(右下最速判定)って入るのだろうか。入りそうで入らないんだけども・・・ - 名無しさん 2017-04-10 11 39 33 すいませn同じ木がありましたね - 名無しさん 2017-04-10 11 41 24 ニコニコでsm25468241を見よ。なんかURLで貼れないからこれで勘弁して - 名無しさん 2017-04-14 15 33 48 ちなみに、ビームN下グレビームNを実際に使ってるのを見たければ同じ人があげている動画にバトオペコンボ集というのがあるからそっちで - 名無しさん 2017-04-14 15 38 03 コイツがラケ背負ったら強すぎますかね? - 名無しさん 2017-04-04 21 30 51 BRで乗っていると、キックされたり苦言が来ます、これより良い機体ジオンで何かあります?汎用で - 名無しさん 2017-03-28 10 19 34 高ザクとか指揮アクトとかでないかね - 名無しさん 2017-03-28 10 27 54 アクトBRは火力でアシスト付きやすかったり個人スコアとしてはいい面が強いんだけど、耐久2種盛り以外のカスパだと他機体でいい。最近のジオン汎用は耐久微妙になる新機体ばかり(火力は十分)なので、【BZによるハイテンポなよろけ量産】または【2種耐久盛りで前線枚数の確保】として編成に入れるのがほとんどだと思います。5vs5の混合戦だと火力微妙だったり、BRではよろけ量産がヒート率や近距離でのエイムがズレたりして微妙なのが蹴られる要因かも。 - 名無しさん 2017-03-28 11 47 47 二人とも、有難う御座います。指揮アクでいきます。木主 - 名無しさん 2017-03-30 10 48 24 BR近接汎用ならガル乗ればいいと思うよ?ただ使いこなせれば良機体、使いこなせないと産廃機体になるから要練習必須だけど。なおアクト兄弟はバズ系以外はキックされても仕方ないと思うよ。むしろ何も言わず普通の部屋以上でバズ以外の兵装使うとブロックかけられるまである。一緒に戦ってる味方からすれば騙されたように感じるからね。 - 名無しさん 2017-04-23 08 21 42 BRでもいいけど、後ろに行き過ぎるやつが多いからじゃないかなぁ。支援機より後ろのアクトBR見ると別の高火力汎用乗ってくれよとは思う - 名無しさん 2017-05-04 17 50 03 超高コストインフレのおかげでこの子が中高コスト機ぐらいな感覚になって来た感あるよな - 名無しさん 2017-03-27 18 51 37 BR→下格≫グレ→BR→Nを出来る方いませんか?なかなか成功しないのでコツを教えて頂けないかと。。。 - 名無しさん 2017-03-18 10 03 52 BRのときのカスパみなさんどうしてますか?普通に耐久カスパだとBRの回転率悪いので焼く前提で補助ジェネ積んでる方いますか? - 名無しさん 2017-03-06 10 09 35 バズのときとカスパは変えてないかな。OH復帰もバズのリロードと変わらないし、戦う距離もだいたい同じだし。っていうか自分も使ってるがBRの話題が増えてきたね。 - 名無しさん 2017-03-06 11 35 39 バズだと他の機体(高ザクとか)に比べて尖った性能がない分、中途半端になりつつあると思います。BRなら他の機体にはない使い方ができるので最近流行り出したのかと - 木主 2017-03-08 16 49 35 思います。カスパの意見ありがとうございます。 - 緑の続き 2017-03-08 16 50 47 アクトビームめっとゃ使いやすいね。なにより武器切り替えが断然ザクバズより速いから、二機に取りつかれたときやタイマンに強いですね。 - 名無しさん 2017-02-27 04 04 23 今までネタかと思ってたけどふつうに強いよね - 名無しさん 2017-03-01 22 27 05 アクトはビームこそ生きる機体だと思う。そのぶんエイム要求されるけど、出の速さによる防衛力も見逃せない - 名無しさん 2017-03-09 01 24 51 支援機に貼付くことができれば、バズより撃破まで持って行きやすいように思います。まぁ相手の支援機のPSがどれほどだったかがわからないんですけどね - 名無しさん 2017-04-01 11 00 35 ちょっと相手が上手いとグレコンの隙なんてないのでアシストすらもつかないただの壁汎になりますね - 名無しさん 2017-02-14 11 38 36 だったらスコアに出ない仕事しようとしていくら敵支援やステルスに粘着しても、スコアしか見れない少将方にはどんどん蹴られるし(笑)スコア出してほしいなら火力汎用乗りますわ - 名無しさん 2017-02-14 12 06 22 実際こいつの時代は過ぎてるからな。十分活躍したほうだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 16 18 24 主ですが、専用BRに光を見出しました。出た当時からちょこちょこ使っていますが、まだもう少しやって行けそうです。 - 名無しさん 2017-03-05 06 13 57 ブルパだけでも先行でLV8まで出せないものですかね - 名無しさん 2017-02-07 14 41 01 性能お仕置き無しで - 名無しさん 2017-02-07 14 42 12 いろんな機体作って使ってきたが、一周回って最近またハマった。なんだこの乗りやすい機体は。 - 名無しさん 2017-02-02 10 36 22 武装、ステ、スキル全部が上手くまとまってて良機体よね。 - 名無しさん 2017-02-03 11 12 10 レイス「アクトザク? 強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど……俺は負けないよ。」 - 名無しさん 2017-02-03 12 04 33 こういう高汎用機になんでアンチステルスつけたんだろう?格闘息してないのにステルスはさらに絶滅危惧種になってるのですが・・・・。 - 名無しさん 2017-02-05 14 10 08 それでもピクシーとナハトは絶滅はしていない - 名無しさん 2017-02-07 14 38 32 実装された当時は「運営正気か」と思ったもんだが、結果として淘汰され訓練されたステルスだけが残った。ただ、完全新規には厳しいジャンルになったね、ステルス業界は。 - 名無しさん 2017-02-13 17 02 57 射撃編重でデブが死ぬ今の時代は1番環境に即してるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-02-13 16 21 38 ビームライフルの火力上げるべきではないですか?アクトも - 名無しさん 2017-01-19 19 47 18 ガルバとの差別化じゃない?前のBR強化は指揮アクトのためなんじゃないかと思ってる - 名無しさん 2017-01-19 21 06 52 スタンダードアーマーのライフルがデブホバーでもないのにペズン並になっててワロタ - 名無しさん 2017-01-22 02 03 18 つ コスト(ポン - 名無しさん 2017-01-22 02 39 49 LV6BRはまだですかねぇ - 名無しさん 2017-01-22 11 15 38 バズーカよりは強いかなって思うけどもう一声威力とヒート率の強化がほしいね! スタンダードアーマーはお仕置き解除したらおかしくなっちゃっただけなので運営ちゃんは悪くないよ - 名無しさん 2017-01-27 20 18 10 バズよりBRのほうが当たるんだけど、バズ持たなアカンですかね? - 名無しさん 2016-12-23 16 44 42 私は対弾対格素HP20000でBR持たせてるよ。BZだと回転率良くてもなかなかアシスト付かないし、都市など敵編成がBR射撃よりだから弾速早い方がいい。勲章でHPと少し火力上げてるね。 - 名無しさん 2016-12-24 11 44 11 追記:対ビー積んでないのは前線で戦いますアピールと、余ったスロで格闘補正を超微弱に上げて格闘もちゃんと振りますアピールしてるw★2になって再開発も進んでるから強いよ。編成的によろけ手数足らなそうならBZだけどね。チャージBR持ちとゲムみたいな射撃間隔長い機体が3機いるならBZ一択。 - 名無しさん 2016-12-24 11 49 13 なるほど・・・参考になります - 名無しさん 2016-12-26 14 52 22 よく考えるとガルバと同じヒート率だからいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-31 21 28 57 対弾対ビー対格積んでBR持ってるよ。BRが当たるんならBRでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-31 23 10 30 当たるんならBR のほうが絶対いいよ 乱戦なっても爆風FF ないし - 名無しさん 2017-01-14 09 55 55 BRのほうがアシ取りやすいしカットもしやすいんだけど、1戦ヘマすると蹴られても文句言えないのが辛いところ。こいつのBRに限らず○○できれば強い系は野良では肩身狭いけどID覚えられるくらい安定して結果出せば蹴られなくなるよ。 - 名無しさん 2017-01-14 22 11 27 レベル6のカスパって三種盛りですかね? - 名無しさん 2016-12-21 15 36 02 最近自由部屋でブルパップガンを使い始めたんですがカスパがいまいちわかりません。アクト乗りの方々ご教授お願い致します。デタベ積みであってるのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-18 16 21 42 装甲2つ積めて(3パターン作る)射補も積んで反動1もデタベも積む、と欲張り仕様可能 - 名無しさん 2017-02-07 14 52 21 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/henobattleoperation/pages/50.html
編成次第でどう動くべきか、何を出すべきかのメモ すごく簡単な話で乱戦しないなら汎バズ系は仕事がない 支援過多+汎バズ1で籠るとかならちゃんと迎撃の役割を持てる が最近多い中距離向けの機体過多編成で何故か中央に突撃するような試合展開だとあまり機能しない 周りに合わせた機体チョイスをする必要があり自分が調整しても試合にならないと判断すれば離脱も考える 編成は支援過多に汎用1が迎撃で飛び回る籠り編成or過半数を汎用にして強襲0支援2or強襲0支援1or強襲1支援1or強襲1支援0で中央に突撃する凸編成の2つが基本 クイックカスタムなら何でもいいしレートも崩壊しているのでどうでもいいと言えばどうでもいいが 勝てると思えない編成や懸念事項のある編成の場合大抵負けるので編成ガチャはリセマラしよう 200 汎用 ジム改 主力機 陸ジム 一機までなら汎バズにカウント デザク 同上 素ザク素ジム 他に3機汎バズがいて別の非主力機が居なければ出撃 FS 離脱 強襲 LA 主力機(1機まで) ザク1 66で他に非主力機が居なければ出撃 アッガイ 離脱考慮 支援 ザクキャ 主力機 ジムキャ 他に非主力機が居なければ出撃 ジム砂 砂持ち率が高いので離脱考慮 200で真面目にやるなら基本的にジム改ザクキャLAをマップと味方に合わせて変えていればいい 250~350 汎用 コマ 主力機 環八 主力機 イフ 主力機(1機まで) ドム 汎バズの2/4or1/3までなら ジム改 汎バズの1/4までなら ザク改 中距離編成に移行 寒ジム;同上 素ゲル 同上 陸ジム 他に非主力機が居なければ汎バズの1/4まで可 素ザク素ジム 同上 FS 離脱 強襲 プロガン 主力機 LA コマ4なら グフ 他に非主力機が居なければ ヅダ 中距離編成に移行 上記以外 離脱 支援 ガンキャ 主力機 ザク砂 主力機 ザクキャ 主力機(~300) バズカス 主力機(~300)(現在芋R4率が高すぎるので離脱考慮) ジムキャ 他に非主力機が居なければ(~250) タンク系 中距離編成に移行 量キャ わからん 250~350は基本的にジムコマor環八の汎バズで乱戦してつよつよ格闘ねじ込めばおk ただし一部の機体がロックされたとき、離脱せずにこちらも中距離遠距離寄りの機体と動きに切り替えることで誤魔化せる場合がある その場合中央凸ではなく出来るだけ拠点に近い籠りポイントでひたすら迎撃に徹する、突入されたら負け 射撃型汎用はひたすら敵強襲の迎撃に努め、敵汎用の撃墜は距離を活かして支援が担当する 凸編成でも役割分担は大切だがこの編成で各機が色を出すと終わり。なので特に注意しよう ...まあ正直野良ではほぼ無理ゲーなので離脱でいいよ 400 汎用 コマ 主力機 環八 主力機 素ガン バズサーベル率が極めて低いので1機まで、それ以上は中距離編成に移行 先ゲル ほぼBRかつ強襲を狙うことはないので離脱考慮 上記以外 離脱考慮 強襲 プロガン 主力機 イフ改 準主力機 ギャン 他に非主力機が居なければ 蟹E 同上 上記以外 離脱 支援 ガンキャ 主力機 ザク砂 準主力機 砂Ⅱ マシ率や芋率が高いので離脱考慮 タンク 中距離編成に移行 現状ガンゲルは信頼性皆無なので味方としては実スペックより数段下の評価 自分で使う分には中距離編成時の選択肢として優秀
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/206.html
機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 以後はバックアップです。 ジム・寒冷地仕様 RGM-79D ジムの局地戦仕様のひとつで外観、武装が異なる。ジムより後期生産で若干性能が高い。 戦術等は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 260 コスト 180 陸戦型ジム?の次に出る、連邦軍の近接格闘機体。 陸ジムよりコストが30高い分、着地硬直・ブースト時間など機動面が大幅に強化され、軽快な立ち回りができる。 しかしHPが10しか上がっておらず、コストの割りに耐久力は低い。 大半のジオンMSに対してコスト負けしてしまうので、搭乗する場合は陸ジム以上に戦闘を慎重に行う必要がある。 周囲の状況や味方との位置関係などにより一層気を配り、孤立しないように注意して戦おう。危なくなったら一旦後退するのも手だ。 コストはやや高めだが、当然その分陸戦型ジム?より性能がいいのは事実なので安定した戦果が出やすい。 また、近接格闘機体にもかかわらず、射撃武装の種類が豊富。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 寒冷地仕様マシンガンA 30 1.7 約4秒 1回3発 寒冷地仕様マシンガンB 20 2 1回1発 ビーム・ガン 4 35? 10 常時回復/?秒 コスト+30。 寒冷地仕様マシンガンA 1トリガー3連射タイプのマシンガン。 銃の形状は違うものの、連射速度などは100mmMG Aとよく似ているため、似たような扱いで構わないだろう。 100mmMGに比べて威力で劣る分、集弾性は高くなっている。 マシンガンでのよろけにはしっかりと格闘を繋げていていこう。 QDC外しでは、1発までなら当たってもダウンしない。完璧に外したならすぐに連撃?を始めていいが、1発当たった場合は少し間をあけないと1回の格闘で強制ダウンとなってしまうので注意しよう。 この機体にははフルオート式MGがないためAを使っている人が多い。 寒冷地仕様マシンガンB Aが1トリガー3連射に対して、こちらは1トリガー1発の単発式。 2発でよろけ、暫くはよろけを誘発でき5Hitでダウンする。慣れてくればスタンショットも可能。 Aに比べて弾もバラけにくく、単発式だが案外連射が利く。 長い間撃っていられる為、長時間牽制が出来るのが利点。 基本的に100mmMG Bと同じものと思って構わないだろう。 100mmMG Bよりも若干威力が高いが、反面弾数は少ない。 ビーム・ガン(BG) この機体の特徴の一つとして、コストを+30することによりジム・コマンド?とお揃いのBGを装備することができる。 QDのダメージが高く、1Hitダウンの為に多数との乱戦が多少はこなしやすくなり、ダウンを奪いながらの後退が多少しやすくなる。 しかし、残念ながら元々の射程が短い近接格闘機体?にBGを装備させても、格闘機体本来の活躍は望めないのが現実だ。また、弾数が少ないこともデメリットである。 また、ガンダム?や陸戦型ガンダム?のBRと同様に射撃時に硬直が発生してしまう。 そして、その射撃硬直と1Hitダウン属性が仇となり、「射撃で牽制しながら接近→よろけたところに格闘」といった一連の連続技が不可能になるという非常に大きなデメリットが存在してしまう。 余程腕に自信がない限り、現状BGを装備するメリットはほぼ無いだろう。 ただ、格闘機同士の戦いでは相手のブースト切れを狙ってダウンを取りやすい。 1発ダウンを利用して、背後を取ることが出来ることが出来るのを頭の片隅に残しておいても悪くない。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 頭部バルカン砲 24 4? 一般的なバルカン砲。 グレネイド・ランチャー 3 10 持ち替え動作に注意。 頭部バルカン砲 ジム?とほぼ変らない、ごく一般的なバルカン砲。1トリガー4発。 足止めや牽制等、使い方も基本的にジム?と同じで問題ないだろう。 グレネイド・ランチャー(GL) この機体のもう一つの特徴と言える武装で、寒冷地仕様マシンガンの下部(赤い部分)に装備されたグレネイド弾を発射する。 感覚的には「ロックのできるマルチランチャー」といった感じで、1Hitでダウンを奪える。 射程そのものはあまり長くは無く、弾道はやや放物線を描く。 尚、この武装は固定武装では無い為、抜刀状態からGLを使おうとすると持ち替え動作が発生してしまう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ビーム・サーベル 10 3連撃で92~94ダメージ タックル 50 10 タックル。 威力・誘導・ロック距離等、他の近接格闘機?と比べて遜色のない格闘性能。 ただし、陸戦型ジム?と違い、サーベルの振り方はジム?と同じになっている。 (斜め切り→横払い→突き) セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 228 機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 239 機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 244 機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 255 ノーマル 0 0 0 0 HP 260 装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 265 装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 272 装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 機動重視 軽さに拍車がかかり、かなりスムーズに戦闘を行うことができる。 ただ、耐久値・装甲もそれにともない低くなるので少々被弾したつもりが、かなりのダメージを受けていたということも。 一撃離脱や周囲の確認など気を使えば、機動性が生きてくる。 装甲重視 もともと機動性が高いので、装甲1ではあまり機動性が低下したようには感じられない。 装甲を高くすることで前線での稼働時間は伸びるが、機動性の低下で取り残されたりしないようにしたい。また敵を追う場合は冷静に。 装甲2や3でもQDCやQDC外しが出来るが、ブーストを激しく消費してしまう。 支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 寒冷地仕様マシンガンB 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 ビームガン 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 グレネードランチャー 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時08分27秒/管理人に連絡.
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/258.html
プロトタイプガンダム(Lv5~Lv8) ジム・ストライカー(Lv1) ブルーディスティニー1号機(Lv4~Lv7) ガンダム・ピクシー(Lv1) ズゴックE(Lv5~Lv8) イフリート改(Lv4~Lv7) グフ・カスタム(Lv1) ラムズゴック(Lv1) ゲルググM(Lv1) デザート・ジム(Lv1) ガンダムEz8(Lv1) ガンダム(Lv3~Lv6) G-3ガンダム(Lv5~Lv6) ザクⅡ改(Bタイプ)(Lv1~Lv8) ゾゴック(Lv6) ザク・デザートタイプ(Lv1) イフリートLv4~Lv6) 先行量産型ゲルググ(Lv3~Lv6) アクト・ザク(Lv5~Lv6) ペズン・ドワッジ(Lv2~Lv6) ガトー専用ゲルググ(Lv2~Lv5) 量産型ガンキャノン(Lv3) ガンキャノン(Lv7) ガンタンクⅡ(Lv1~Lv3) ジム・スナイパーⅡ(Lv1~Lv7) ジムSCシモダ小隊仕様(Lv1~Lv5) 陸戦型ジムWR装備(Lv2) ジム・スナイパーカスタム(Lv1) フルアーマーガンダム(Lv3~Lv5) ザクⅡ(重装備仕様)(Lv2) ゲルググ・キャノン(Lv3~Lv5)の出現レア度を修正しましたが開発%がわかりませんのでわかりましたら報告お願いします。 - malk2 2016-11-17 19 23 33 スロット強化ハンガー 近・中・遠距離 Lv8 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 59 22 GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 53 01 ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 46 24 先行量産型ゲルググ Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 31 59 ガンダム Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 27 38 ゲルググGLv4中尉05☆7%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 10 13 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 24 49 ギャン・エーオースLv4大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 08 58 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 22 03 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv8少将04☆3%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 07 15 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 19 36 高機動型ザクⅡ後期型Lv1中尉01☆☆☆20%、Lv2中尉10☆☆☆18%、Lv3大尉10☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 05 39 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 14 10 ペイルライダー(VG)Lv4大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 13 22 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 07 25 ガッシャLv6中佐05☆4%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 11 27 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 05 12 ハイゴックLv5少佐01☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 09 56 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 01 19 グフ(VD)Lv4中尉01☆6%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 08 44 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 57 44 ガンナー・ガンダムLv4大佐09☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 06 58 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 54 36 フルアーマー・スレイブ・レイスLv6大佐05☆☆4%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 05 15 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 44 52 ジムSCシモダ小隊仕様Lv7少将02☆3%です - 名無しさん 2016-11-06 08 03 17 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 41 38 ジム・インターセプトカスタムLv5少佐01☆5%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 00 30 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 38 34 ジム・ナイトシーカーLv8少将04☆3%です - 名無しさん 2016-11-06 07 59 01 ジム・ナイトシーカーⅡ Lv8 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 32 29 ペイルライダー(軽装備仕様)Lv1二等兵01、Lv2中尉05☆☆10%、Lv3大尉05☆☆8%です。 - 名無しさん 2016-11-06 07 57 36 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 26 44 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) Lv1曹長10☆☆☆20%、Lv2少尉10☆☆9%、Lv3中尉10☆☆7%です。 - 名無しさん 2016-11-06 07 53 27 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 20 56 ペイルライダー・キャバルリーLv5 大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 07 49 34 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 14 26 開発ポイントで開発できる機体追加. - 伏流 2016-10-06 20 55 10 レールキャノン Lv8 追加しました。編集作業が大変遅くなり不便をかけて申し訳ありませんでした。 - malk2 2016-09-21 00 40 40 GGD専用ビーム・ライフル Lv1・Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 23 53 ビーム・ベイオネット LV2・LV3 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 17 58 ショットガン Lv6 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 14 49 クローバイスビーム改 Lv7 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 12 11 ビーム・カノン(R) Lv4 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 11 26 135mm対艦ライフル Lv8 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 07 02 SP専用ビーム・ライフル Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2016-09-21 00 04 03 GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 57 17 4連装ロケット・ランチャー Lv8 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 53 42 F-1ビーム・スプレーガン Lv8 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 46 16 アレックス用ビーム・ライフル Lv6 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 43 51 ヒルドルブ Lv1・Lv2 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 34 52 陸戦型ゲルググ指揮官用Lv7大佐10☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-09-17 23 29 40 追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 26 08 ゲルググG新機体です。 - 名無しさん 2016-09-17 23 17 16 Lv1・Lv2・Lv3追加しました。 - malk2 2016-09-20 23 04 03 ギャン・エーオースLv2中佐02☆☆☆18%で、Lv3大佐02☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-09-17 23 16 17 Lv1の開発%も追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 52 49 ケンプファーLv6少将06☆☆☆12%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 58 48 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 46 16 ズゴックS型Lv7大佐10☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 56 57 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 42 58 ハイゴックLv4大尉01☆☆7%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 54 37 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 40 24 高機動型ザクLv5少佐10☆☆7%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 42 25 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 38 09 ザクⅠ指揮官用Lv5少尉03星無し4%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 40 23 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 35 17 ヅダLv8少将03星無し2%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 37 58 追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 28 44 グフ(VD)新機体です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 36 15 Lv1・Lv2・Lv3追加しました。 - malk2 2016-09-20 22 26 49 ガンナーガンダムLv2中佐01☆☆☆18%で、Lv3大佐01☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 30 04 Lv1の開発%も追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 55 11 ガンキャノン重装型Lv7大佐06☆3%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 23 30 追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 50 32 ガンキャノンSML装備Lv8少将05星無し2%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 16 50 追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 47 57 ガンタンクⅡLv8少将08☆3%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 14 49 追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 45 17 ジム・インターセプトカスタムLv4大尉01☆5%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 08 56 Lv4を追加しました。Lv3の開発%を追記しました。 - malk2 2016-09-20 21 42 47 陸戦用ジムLv8少将03☆3%です。 - 名無しさん 2016-09-17 22 05 59 追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 38 51 アレックスLv6少将06☆☆☆12%です。 - 名無しさん 2016-09-17 21 46 23 追加しました。 - malk2 2016-09-20 21 04 46 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-29 00 12 55 いつもありがとうございます。お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-07-29 01 50 33 高機動型ゲルググ Lv4 追加しました。 - malk2 2016-07-29 00 12 02 ジム・スナイパーカスタム Lv8 追加しました。 - malk2 2016-07-29 00 11 14 2連装腹部メガ粒子砲 Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-29 00 02 56 4連装ポップガン Lv6・Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 57 33 ジム・インターセプトカスタム Lv1・Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 48 50 ゴッグ Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 38 49 陸戦強襲型ガンタンク Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 34 19 ニードル・ミサイル Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 29 07 ギャン Lv7 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 23 16 ジム・カスタム Lv6 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 17 58 マゼラ・トップ砲Lv8少将03☆3%です。 - 名無しさん 2016-07-17 00 58 09 追加しました。 - malk2 2016-07-28 23 12 25 開発ポイント解放主兵装GD用ビーム・ライフルSN装備Lv4、ゲルググ用ビーム・ライフルLv4追加です。 - 名無しさん 2016-07-12 00 54 05 追加しました。 - malk2 2016-07-28 22 00 18 開発ポイント解放機体ガンダムLv5、先行量産型ゲルググLv5追加です。 - 名無しさん 2016-07-12 00 50 18 追加しました。 - malk2 2016-07-28 21 59 44 4連装120mm砲Lv6中佐03星なし3%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 21 21 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 53 21 ビーム・ベイオネット新兵装です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 19 30 追加しました。 - malk2 2016-07-28 22 22 29 ミサイル・ランチャーLv7大佐05☆☆☆30%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 14 25 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 49 21 ギガンLv8少将02星なし2%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 12 05 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 41 32 ギャン・エーオース新機体です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 11 15 追加しました。 - malk2 2016-07-28 22 11 23 高機動型ザクLv4大尉10☆☆8%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 10 20 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 35 30 ガンナーガンダム新機体です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 09 06 追加しました。 - malk2 2016-07-28 22 05 11 陸戦型ガンダムWR装備Lv8少将05☆3%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 08 11 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 38 57 ガンダム4号機Lv4大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 06 40 追加しました。 - malk2 2016-07-17 14 29 33 SP専用ビーム・ライフル 追加しました。 - malk2 2016-07-07 22 57 11 GD用ビーム・ライフルSN装備Lv6大佐06☆5%です。 - 名無しさん 2016-07-06 03 15 04 追加しました。 - malk2 2016-07-07 22 47 59 装甲強化型ジム Lv7 追加しました。 - malk2 2016-06-23 19 46 08 ズゴックS型を週間任務専用に変更しました。 - malk2 2016-06-22 22 26 22 ドワッジ Lv7 追加しました。 - malk2 2016-06-22 22 24 53 ジム・キャノンⅡ Lv5 ゲルググM指揮官用 Lv5 ジム・ライフル Lv5 ゲルググFs用ビーム・ライフル Lv5 追加しました。 - malk2 2016-06-16 22 29 08 ハイゴッグ Lv1の開発%を追記しました。 - malk2 2016-06-12 17 10 31 レールキャノン Lv7・F-1ビーム・スプレーガン Lv7 追加しました。 - malk2 2016-06-11 20 51 56 ビーム・カノン Lv3 追記しました。 - malk2 2016-06-11 20 47 03 ハイゴッグ Lv3 追記しました。 - malk2 2016-06-11 20 41 35 陸戦用ジム Lv7 追加しました。 - malk2 2016-06-11 20 39 16 ザクⅠ指揮官用 Lv4 追加しました。 - malk2 2016-06-09 22 19 55 ビーム・カノン Lv2・Lv3の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-06-09 22 15 48 ハイゴッグ Lv2・Lv3の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-06-09 22 12 39 360mmロケット・ランチャー Lv6 追加しました。 - malk2 2016-06-02 21 12 55 2連装ビーム・ライフル Lv5・Lv6 追加しました。 - malk2 2016-06-02 21 12 20 フルアーマーガンダム・ゲルググ・キャノン Lv6 追加しました。 - malk2 2016-06-02 21 05 07 高機動型ゲルググ Lv3の開発%を追記しました。 - malk2 2016-06-02 20 54 30 ガンダム4号機 Lv1の開発% Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2016-06-01 21 23 22 アクト・ザク指揮官用 Lv4 追加しました。 - malk2 2016-06-01 21 17 46 2連装腹部メガ粒子砲 Lv6の出現階級のみ追加しましたので開発%・レア度がわかる方がいましたら教えてください。お願いします。 - malk2 2016-06-01 21 13 32 陸戦強襲型ガンタンク Lv6 追加しました。 - malk2 2016-06-01 21 08 07 ゴッグ Lv6 追加しました。 - malk2 2016-06-01 21 03 54 連装式100mmマシンガン Lv5 追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 22 20 フルアーマー・スレイヴ・レイス Lv5 追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 19 27 E2ビーム・スプレーガン Lv6 追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 15 39 E-2ビーム・スプレーガンです。 - malk2 2016-05-15 19 16 36 ゲルググM Lv7 追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 12 49 ジム・ガードカスタム Lv7 追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 10 42 高機動型ゲルググを追加しました。 - malk2 2016-05-15 19 08 15 MLRS 追加しました。 - malk2 2016-05-02 22 50 10 ガンダム試作2号機用(MLRS)追加しました。 - malk2 2016-04-29 20 11 08 ガンダム試作2号機(MLRS)でした。 - malk2 2016-04-29 20 12 35 Lv2の開発%・レア度を追記しました。 - malk2 2016-05-02 22 45 14 ザクⅡF2型(連邦軍仕様)(ジオン軍仕様)をポイントで開発できるリストに追加しました。 - malk2 2016-04-29 20 04 53 クローバイスビーム改 Lv6 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 56 35 フレーム・ランチャー Lv5 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 52 51 腕部ビーム・カノンLv8少将06星無し2%です。 - 名無しさん 2016-04-29 02 01 57 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 48 19 PG用試作ビーム・ライフルLv8少将06星無し2%です。 - 名無しさん 2016-04-29 01 59 34 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 47 59 ガーベラ・テトラLv2大佐10☆☆☆10%です。 - 名無しさん 2016-04-29 01 57 41 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 44 40 ズゴックS型Lv6中佐10☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-04-29 01 55 37 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 42 46 ヘビー・ガンダムLv5少将08☆☆☆12%です。 - 名無しさん 2016-04-29 01 54 02 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 40 28 ザクⅡF2型(連邦軍仕様)(ジオン軍仕様)Lv7中佐01星無し3%です。 - 名無しさん 2016-04-29 01 52 00 追加しました。 - malk2 2016-04-29 19 37 22 ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 42 12 3連装ロッケト・ランチャー Lv6 追加しましたがLv5の出現階級がわかる方がいましたら教えてください。 - malk2 2016-04-14 21 37 57 MMP-78マシンガン Lv7 追加しましたが開発%の情報お願いします。 - malk2 2016-04-14 21 32 20 中期型です。 - malk2 2016-04-14 21 33 43 追記しました。 - malk2 2016-04-15 21 12 43 陸戦DG用ビーム・ライフル Lv8 追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 26 26 ジュアッグ Lv6 追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 21 19 ガンダム5号機 Lv1の開発%とLv4を追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 18 02 高機動型ゲルググを週間任務専用機に変更しました。 - malk2 2016-04-14 21 12 56 アクト・ザク指揮官用 Lv2 追加・Lv3の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 11 59 Lv1の開発%を追記・Lv3を追加しました。 - malk2 2016-04-15 21 14 03 陸戦高機動型ザク Lv7 追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 05 11 ガンダムEz8 Lv8 追加しました。 - malk2 2016-04-14 21 00 47 ビーム・カノン 追加しました。 - malk2 2016-04-03 11 29 18 ビーム・カノン(R)でした。 - malk2 2016-04-03 11 30 13 簡易強化フレーム・簡易脚部特殊装甲・簡易MSタイプ特化プログラム Lv4 追加しました。 - malk2 2016-04-03 11 16 56 プロトタイプガンダム・ズゴックEのLv8 追加しました。 - malk2 2016-04-03 11 01 31 ジオン汎用ペイルライダー(VG)新機体です。 - 名無しさん 2016-03-26 00 44 35 Lv3 まで追加しました。 - malk2 2016-04-03 10 52 03 ジオン汎用ハイゴック新機体です。 - 名無しさん 2016-03-26 00 43 21 追加しました。 - malk2 2016-04-03 11 28 41 ドム(重装備仕様)Lv8少将05☆3%です。 - 名無しさん 2016-03-26 00 36 42 追加しました。 - malk2 2016-04-03 11 00 24 ガンキャノンLv8少将05星無し2%です。 - 名無しさん 2016-03-26 00 34 48 追加しました。 - malk2 2016-04-03 10 59 58 CG用試作ビーム・ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 44 44 アサルト・ショットガン Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 40 40 陸戦型ゲルググ Lv8 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 37 05 ジーライン・アサルトアーマー Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 33 40 ペイルライダー・キャバルリーを週間任務専用機に変更しました。 - malk2 2016-03-17 20 30 36 GR用ビーム・ライフルGN装備Lv5☆☆☆15%です - 名無しさん 2016-03-13 17 39 59 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 18 23 レールキャノンLv6少佐01☆☆8%です - 名無しさん 2016-03-13 17 36 44 追加しました。 - malk2 2016-03-17 20 21 38 高機動型ゲルググ(VG) Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-10 22 59 20 ジャイアント・ガトリング(シェキナー) Lv4 追加しました。 - malk2 2016-03-10 22 50 57 ペイルライダーを通常キャンペーン機に変更・ Lv1を修正・Lv5を追加しました。 - malk2 2016-03-10 22 34 37 ペイルライダー・キャバルリー Lv4 追加しました。 - malk2 2016-03-10 22 32 05 編集作業が遅くなり申し訳ありませんでした。 - malk2 2016-03-08 00 16 57 ガンダムピクシー・ガンキャノンSML・ブルーディスティニー2号機・3号機・ギャン・ヅダ・ザク・キャノンラビットタイプを通常配信に変更しました。 - malk2 2016-03-08 00 14 30 ガトー専用ゲルググを週間任務に変更しました。 - malk2 2016-03-08 00 10 48 レールキャノン Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-08 00 04 31 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv4・Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-08 00 00 23 デザート・ゲルググ Lv5 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 56 10 陸戦用ジム Lv6 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 53 22 F-1ビーム・スプレーガン Lv5・Lv6 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 50 08 ブーメラン・カッターLv7中佐03星無し3%です - 名無しさん 2016-03-02 03 55 14 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 33 28 PD用ビーム・バズーカLv5中佐09☆5%です - 名無しさん 2016-03-02 03 45 18 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 32 57 ビーム・スナイパー・ライフルLv8少将07☆☆8%です - 名無しさん 2016-03-02 03 42 04 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 36 37 連装式100mmマシンガンLv4少佐05☆6%です - 名無しさん 2016-03-02 03 36 51 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 29 58 ハイパー・バズーカ改Lv4大佐02☆4%です - 名無しさん 2016-03-02 03 33 31 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 40 08 GC用狙撃ビーム・ライフルLv7大佐02星無し3%です - 名無しさん 2016-03-02 03 28 52 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 54 21 WD用LRビーム・ライフルLv8少将05☆4%です - 名無しさん 2016-03-02 03 26 40 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 46 15 ロングレンジ・ビーム・ライフルLv8少将07☆☆8%です - 名無しさん 2016-03-01 22 54 15 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 45 50 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用Lv8少将08☆3%です - 名無しさん 2016-03-01 22 48 43 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 49 01 高機動型ザクLv1少尉01☆☆☆20%、Lv2少尉10☆☆10%、Lv3中尉10☆☆10%です - 名無しさん 2016-03-01 22 41 41 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 10 16 ペズン・ドワッジLv6大佐06☆☆☆15%です - 名無しさん 2016-03-01 22 37 42 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 26 48 ゾゴックLv8少将04星無し3%です - 名無しさん 2016-03-01 22 35 32 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 18 18 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様)Lv6大尉01星無し3%です - 名無しさん 2016-03-01 22 27 15 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 30 18 ガンキャノンⅡLv6大佐05☆☆8%です - 名無しさん 2016-03-01 22 24 45 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 51 09 フルアーマー・スレイブ・レイスLv4少佐05☆☆6%です - 名無しさん 2016-03-01 22 21 54 追加しました。 - malk2 2016-03-07 22 24 11 ガンダム5号機Lv3☆☆☆15%です - 名無しさん 2016-03-01 22 16 24 すみません記載済みでしたね。 - 木主 2016-03-01 22 45 08 ザクⅡF2型(連邦軍仕様)Lv6大尉01星無し3%です - 名無しさん 2016-03-01 22 10 37 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 30 47 パワード・ジムLv5少将01☆☆☆15%です - 名無しさん 2016-03-01 22 06 02 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 25 52 ジムSPⅡWD隊仕様Lv8少将08☆3%です - 名無しさん 2016-03-01 22 02 02 追加しました。 - malk2 2016-03-07 23 14 14 4連装ポップガン Lv4の開発%を追記しました。 - malk2 2016-01-31 00 19 25 Lv5は出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-01-31 00 20 17 ザクⅠ指揮官用 - malk2 2016-01-30 23 12 32 Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 13 19 特殊ハンマー・ガンLv5大尉10☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-01-29 23 02 48 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 59 54 ブルパップガンLv6中佐09星なしです。 - 名無しさん 2016-01-29 23 01 27 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 55 30 ガトリング・シールドLv8少将08星なし2%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 59 30 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 47 44 クローバイスビームLv5少佐07☆5%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 58 17 クローバイスビーム改 Lv5 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 31 42 ハイパー・ビーム・ライフルLv2中佐01☆☆☆30%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 55 57 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 39 46 Lv3は出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 42 00 開発%・レア度を追記しました。 - malk2 2016-02-02 23 02 46 グフ・カスタムLv8少将08☆3%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 54 31 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 44 18 ズゴックS型Lv5少佐05☆☆7%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 53 24 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 16 28 ガンダム5号機Lv2中佐03☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 52 14 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 36 37 Lv3は出現階級のみ追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 50 55 開発%・レア度を追記しました。 - malk2 2016-02-02 22 43 49 陸戦用ジムLv5少尉10☆5%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 51 13 追加済みです。 - malk2 2016-01-30 23 18 49 装甲強化型ジムLv6中佐01☆4%です。 - 名無しさん 2016-01-29 22 49 41 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 26 29 フレーム・ランチャー Lv4 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 52 11 ガッシャ Lv5 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 40 26 陸戦用ジム Lv5 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 36 39 ガーベラ・テトラ Lv1の開発%を追記しました。 - malk2 2016-01-18 20 32 33 ヘビー・ガンダム Lv4 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 31 43 デザート・ゲルググ Lv4 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 27 11 ザクⅠ指揮官用 追加しました。 - malk2 2016-01-18 20 23 35 ポイント解放機(WDジム,バケツ)追加 - 伏流 2016-01-07 14 10 33 明けましておめでとうございます。作業が遅くなり申し訳ありませんでした。今年も編集作業を頑張らさせていただきたいと思いますのでよろしくお願いします。 - malk2 2016-01-03 00 03 11 あけましておめでとうございます.いつもお世話になっております.今年も何卒よろしくお願い申し上げます. - 伏流 2016-01-07 14 10 12 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 18 38 お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-01-02 23 58 49 EF改用腕部グレネードランチャーLv7大佐04星なし3%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 26 38 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 56 00 GR用ビーム・ライフルGN装備Lv4少佐05☆☆☆18%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 24 53 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 53 24 Ga用ビーム・ライフルLv4大佐10☆☆☆20%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 22 53 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 49 55 100mmマシンガン改Lv7大佐04☆4%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 21 01 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 45 10 ハイパー・ビームライフルLv1追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 19 45 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 41 07 ヘビー・ライフルLv5少将07☆☆☆20%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 15 49 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 35 35 アクト・ザク指揮官用Lv1少佐01☆☆☆です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 14 18 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 32 17 ブルーディスティニー2号機Lv7大佐10☆☆5%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 13 09 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 28 24 ガルバルディαLv5少将07☆☆☆12%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 12 18 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 24 43 高機動型ゲルググ(VG)Lv4少佐05☆☆☆18%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 10 15 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 19 57 ガンダム5号機Lv1少佐01☆☆☆です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 08 40 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 14 43 ガンダム4号機Lv1少佐01☆☆☆です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 07 47 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 11 12 ジーライン・スタンダードアーマーLv5少将07☆☆☆12%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 23 06 29 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 04 19 ブルーディスティニー3号機Lv7大佐10☆☆5%です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-12-28 22 58 45 追加しました。 - malk2 2016-01-02 23 01 11 簡易強化フレーム 簡易脚部特殊装甲 簡易MSタイプ特化プログラム Lv3 追加しました。 - malk2 2015-12-26 22 51 11 連装100mmマシンガン 追加しました。 - malk2 2015-12-26 21 58 22 イフリート改 Lv7 追加しました。 - malk2 2015-12-26 21 34 23 ブルーディスティニー1号機 Lv7 追加しました。 - malk2 2015-12-26 21 29 54 フルアーマー・スレイヴ・レイス 追加しました。 - malk2 2015-12-26 21 26 24 ジム・トレーナー Lv7 Lv8 追加しました。 - malk2 2015-12-26 20 58 40 そろそろ陸戦GD用BR来ないかな~。 - 名無しさん 2015-12-15 00 03 31 2連装腹部メガ粒子砲 Lv5 追加しました。 - malk2 2015-12-10 23 31 38 陸戦強襲型ガンタンク Lv5 追加しました。 - malk2 2015-12-10 23 17 41 ゴッグ Lv5 追加しました。 - malk2 2015-12-10 23 13 02 120mmマシンガン Lv8の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2015-11-25 21 47 42 クローバイスビーム改 Lv4 追加しました。 - malk2 2015-11-25 21 39 51 ズゴックS型 Lv4 追加しました。 - malk2 2015-11-25 21 34 59 F-1ビーム・スプレーガン Lv4の開発%を修正しました。 - malk2 2015-11-25 21 31 07 装甲強化型ジム Lv5 追加しました。 - malk2 2015-11-25 21 29 06 Dゲルググ用ビーム・ライフル 追加しました。 - malk2 2015-11-12 23 22 34 Lv2・ Lv3 追加しました。 - malk2 2015-11-16 23 03 01 デザート・ゲルググ 追加しました。 - malk2 2015-11-12 23 11 50 4連装ロッケト・ランチャー Lv7 追加しました。 - malk2 2015-11-12 23 03 39 ガンタンクⅡ Lv7 追加しました。 - malk2 2015-11-12 23 00 34 135mm対艦ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2015-11-06 23 00 43 280mmバズーカ Lv8 追加しました。 - malk2 2015-11-06 22 57 20 ゲム・カモフ Lv8 追加しました。 - malk2 2015-11-06 22 53 13 ジム・ナイトシーカー Lv6のレア度を修正・Lv8を追加しました。 - malk2 2015-11-06 22 50 55 ジム・トレーナー 追加しました。 - malk2 2015-11-02 22 18 05 Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-11-03 20 24 56 フレーム・ランチャー Lv3 追記しました。 - malk2 2015-10-29 21 24 27 イフリート(シュナイド機) Lv6 追加しましたが開発%を?%としました。 - malk2 2015-10-29 21 23 42 Lv6の開発%を修正しました。 - malk2 2015-11-03 20 30 57 スレイヴ・レイス Lv6 追加しました。 - malk2 2015-10-29 21 16 44 240mmサブロック・ガン Lv5 ・レールキャノン Lv4・F-1ビーム・スプレーガン Lv4 追加しました。 - malk2 2015-10-24 21 17 58 陸戦用ジム Lv4 追加しました。 - malk2 2015-10-22 22 06 41 水中用ザク Lv5追加しました。 - malk2 2015-10-22 22 04 24 開発ポイントで解放出来る設計図の所にハンガーはいれないのですか? - 名無しさん 2015-10-19 16 06 04 カスタムパーツとして追加しました。 - malk2 2015-10-20 23 12 22 ザク・デザートタイプ Lv8 追加しました。 - malk2 2015-10-15 21 13 28 デザート・ジム Lv8 追加しました。 Lv6の出現階級を修正しました。 - malk2 2015-10-15 21 10 26 レールキャノンMP装備 Lv7 追加しました。 - malk2 2015-10-15 21 06 04 ビーム・マシンガン(ゲルググJ)と(ガーベラ・テトラ)に分けました。 - malk2 2015-10-15 20 50 05 ビーム・マシンガン(ゲルググJ) Lv5 追加しました。 - malk2 2015-10-15 20 50 48 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) Lv5追加してもいいのかと思います。 - 名無しさん 2015-10-11 04 54 46 中尉01星なし3%です。 - 名無しさん 2015-10-11 04 56 10 有難うございます。追加しました。 - malk2 2015-10-11 11 50 48 フレーム・ランチャー 追加しました。 - malk2 2015-10-11 00 08 27 Lv3☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2015-10-18 09 37 42 ヘビー・ガンダム 追加しました。 - malk2 2015-10-10 23 45 48 Lv3中佐10☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2015-10-15 22 44 10 有難うございます。追加しました。 - malk2 2015-10-16 22 49 48 ゲルググJ Lv5 追加しました。 - malk2 2015-10-10 23 36 50 ブルーディスティニー3号機 Lv1の開発%を修正しました。 - malk2 2015-10-06 00 30 45 ブルーディスティニー1号機の出現階級を変更しました。 - malk2 2015-10-05 23 08 02 Lv1です。 - malk2 2015-10-05 23 08 41 ブルーディスティニー2号機 Lv4の開発%を8%に修正しました。 - malk2 2015-10-05 21 20 17 Lv1の開発%を修正しました。 - malk2 2015-10-05 22 57 22 4連装ポップガン Lv4 追加しましたが開発%がわかる方がいましたら教えてください。 - malk2 2015-10-02 22 23 53 2連装腹部メガ粒子砲 Lv4 追加しました。 - malk2 2015-10-01 20 56 40 ゴッグ Lv4 追加しました。 - malk2 2015-10-01 20 51 38 陸戦強襲型ガンタンク Lv4 追加しました。 - malk2 2015-10-01 20 49 00 GR用ビーム・ライフルGN装備 追加しました。 - malk2 2015-09-26 21 42 09 Lv2 追加しました。 - malk2 2015-09-27 11 38 25 Lv3大尉05です、出現階級のみ判明しました。 - 名無しさん 2015-10-01 23 07 51 出現階級のみ追加しました。 - malk2 2015-10-02 22 28 38 Lv3☆☆☆20%でした。 - 名無しさん 2015-10-04 15 00 09 情報有難うございます。追加しました。 - malk2 2015-10-05 21 14 58 ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) 追加しました。 - malk2 2015-09-26 21 41 05 ガーベラ・テトラ 追加しました。 - malk2 2015-09-24 21 20 49 高機動型ゲルググ(VG) 追加しました。 - malk2 2015-09-24 21 13 50 Lv1の出現階級を修正。Lv2~Lv3 追加しました。 - malk2 2015-09-26 21 24 54 フィンガー・バルカン Lv8 追加しました。 - malk2 2015-09-24 21 05 46 装甲強化型ジム Lv4 追加しました。 - malk2 2015-09-24 21 02 21 グフ Lv8 追加しました。 - malk2 2015-09-24 20 59 39 ザクⅡ改(Bタイプ) Lv8 追加しました。 - malk2 2015-09-24 20 55 40 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) Lv5 追加しました。 - malk2 2015-09-24 20 49 24 ガンダム試作1号機・2号機 Lv2追加しました。 - malk2 2015-09-24 20 43 28 ジュアッグ Lv5 追加しました。 - malk2 2015-09-10 21 42 59 ジム・カスタム Lv5 追加しました。 - malk2 2015-09-10 21 34 54 ブーメラン・カッター Lv6 追加しました。 - malk2 2015-09-04 20 38 27 malkさんいつも追加ありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-04 22 06 52 GS2用スナイパー・ライフル LV7 追加しました。 - malk2 2015-09-04 20 33 57 ゾゴック Lv7 追加しました。 - malk2 2015-09-04 20 30 15 ジムスナイパーⅡ Lv7 追加しました。 - malk2 2015-09-04 20 23 38 クローバイスビーム改 追加しました。 - malk2 2015-09-01 23 19 03 ズゴックS型 追加しました。 - malk2 2015-09-01 23 09 56 装甲強化型ジム 追加しました。 - malk2 2015-09-01 23 03 07 イフリート Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-08-22 23 31 40 F-1ビーム・スプレーガン Lv3 のレア度・開発%を追記しました。 - malk2 2015-08-20 22 43 54 3連装ガトリング砲 Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-20 22 40 01 ショート・ビーム・ライフル Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-20 22 35 58 イフリート・ナハト Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-20 22 33 02 ジーライン・ライトアーマー Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-20 22 30 12 レールキャノン Lv3 追加しました。 - malk2 2015-08-17 20 51 32 F-1ビーム・スプレーガンLv2 レア度・開発% Lv3の出現階級を追記しました。 - malk2 2015-08-17 20 49 40 陸戦用ジム Lv3の開発%を追記しました。 - malk2 2015-08-17 19 51 33 F-1ビーム・スプレーガン Lv1・Lv2の開発階級を追加しました。 - malk2 2015-08-15 21 11 13 陸戦用ジム Lv2の開発%を追記しました。 - malk2 2015-08-15 21 06 10 レールキャノン 追加しました。 - malk2 2015-08-13 19 30 25 F-1ビーム・スプレーガン 追加しました。 - malk2 2015-08-13 19 21 02 陸戦用ジム 追加しました。 - malk2 2015-08-13 19 14 02 ジャイアント・バズ改 Lv7 追加しました。 - malk2 2015-08-13 18 57 40 アレックス用ビーム・ライフル Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-13 18 50 44 ケンプファー Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-13 18 47 29 アレックス Lv5 追加しました。 - malk2 2015-08-13 18 44 16 240mmサブロック・ガン Lv4 追加しました。 - malk2 2015-08-06 16 15 38 2連装腹部メガ粒子砲 Lv2 追加・ Lv3 出現階級のみ追加しました。 - malk2 2015-08-06 16 08 21 ゴッグ Lv2 Lv3 追加しました。 - malk2 2015-08-06 16 03 26 ザクⅡF2型 (連邦軍仕様)と(ジオン軍仕様)に名前を変更しました。 - malk2 2015-08-05 20 24 40 連邦(汎用)の一部の順番を変更しました。 - malk2 2015-07-31 21 56 22 ジーライン・アサルトアーマー Lv4 ・ アサルト・ショットガン Lv4 追加しました。 - malk2 2015-07-31 21 44 42 ガトー専用ゲルググ Lv5 追加しました。 - malk2 2015-07-30 23 12 03 フィンガー・バルカン Lv7の開発%を追記しました。 - malk2 2015-07-30 23 08 59 ドム高機動試作機 Lv5追加しました。 - malk2 2015-07-24 21 31 13 4連装ポップガン Lv2 追加しました。Lv3の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2015-07-24 21 20 20 Lv3 追記しました。 - malk2 2015-07-26 18 25 58 陸戦強襲型ガンタンク Lv2追加しました。Lv3の出現階級のみ追加しました。 - malk2 2015-07-24 21 13 32 Lv1の開発%を修正しました。 - malk2 2015-07-24 21 14 18 Lv3追記しました。 - malk2 2015-07-24 23 33 59 アクト・ザク Lv6 追加しました。 - malk2 2015-07-20 22 49 19 G-3ガンダム Lv6 追加しました。 - malk2 2015-07-20 22 45 55 アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv5 追加しました。 - malk2 2015-07-20 22 42 50 ブルパップガン Lv5のレア度を修正しました。 - malk2 2015-07-20 22 39 13 2連装腹部メガ粒子砲 追加しました。 - malk2 2015-07-13 23 01 42 4連装ボップガン追加しました。 - malk2 2015-07-13 22 56 39 陸戦強襲型ガンタンク追加しました。 - malk2 2015-07-13 22 45 22 ゴッグ追加しました。 - malk2 2015-07-13 22 34 25 試作2号機用ビーム・バズーカLv1 MS同梱 - 名無しさん 2015-07-11 17 40 35 存在自体忘れていました。追加遅くなり申し訳ありませんでした。 - malk2 2015-07-13 22 25 26 ドム Lv8追加しました。 - malk2 2015-07-09 22 04 19 ジャイアント・バズ Lv7追加しましたが開発%を教えてください。 - malk2 2015-07-09 21 11 48 開発%を追記しました。 - malk2 2015-07-10 20 28 27 ロケット・ランチャー Lv8追加しました。 - malk2 2015-07-09 21 06 52 陸戦型ガンダム Lv8追加しました。 - malk2 2015-07-09 21 03 50 ブルーディスティニー1号機の開発%を修正しました。 - malk2 2015-07-06 13 37 25 Lv1です - malk2 2015-07-06 13 38 25 簡易カスタムパーツ3種類のLv2追加しました。 - malk2 2015-07-05 22 50 35 ジム・ナイトシーカー Lv7・ゲム・カモフ Lv7 追加しました。 - malk2 2015-06-25 23 19 59 120mmマシンガン Lv7・280mmバズーカ Lv7 追加しました。 - malk2 2015-06-25 23 15 52 240mmサブロック・ガン Lv2・Lv3追加しました。 - malk2 2015-06-23 21 46 58 イフリート Lv2の開発%を修正しました。 - malk2 2015-06-20 21 07 52 ショットガン Lv5追加しました。 - malk2 2015-06-19 00 08 55 寒冷地用マシンガンGN装備 Lv7追加しました。 - malk2 2015-06-19 00 05 01 イフリート Lv7追加しました。 - malk2 2015-06-18 23 59 25 ジム寒冷地仕様 Lv8追加しました。 - malk2 2015-06-18 23 58 07 240mmサブロック・ガン 追加しました。 - malk2 2015-06-18 23 51 47 水中用ザク Lv1・Lv2・Lv3追加しました。 - malk2 2015-06-18 23 36 15 腕部メガ粒子砲Lv5大尉08、Lv6少佐07です。 - 名無しさん 2015-06-14 04 52 28 情報有難うございます。追記しましたがの開発%の情報わかる方がいましたらお願いします。 - malk2 2015-06-14 20 50 22 Lv5の開発%です。 - malk2 2015-06-14 20 50 51 特殊ハンマー・ガン Lv4追加しました。 - malk2 2015-06-12 22 52 42 ジム・ストライカー Lv8・ガッシャ Lv4 追加しました。 - malk2 2015-06-11 20 26 16 ザク・キャノン Lv8の開発%を修正しました。 - malk2 2015-06-09 23 23 48 ドム高機動試作機のLv4の 4 が記載漏れしています。修正願います。 - 名無しさん 2015-06-07 21 31 14 修正しました。これからも作業には十分に注意して作業させていただきます。 (_ _) - malk2 2015-06-07 22 17 33 大口径頭部4連装バルカン Lv8追加しましたがレア度と開発%の情報お願いします。 - malk2 2015-06-06 23 24 59 レア度と開発%を追記 アッガイのLv8のレア度と開発%も追記しました。 - malk2 2015-06-07 15 57 37 腕部メガ粒子砲 Lv7追加しました。 - malk2 2015-06-04 22 55 17 ジム・カスタム Lv4 アッガイ Lv8 追加しましたがアッガイのレア度と開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-06-04 22 46 48 開発Pで解放できる ガンキャノン グフ GC用狙撃ビーム・ライフル フィンガー・バルカン を追加しました。 - malk2 2015-06-04 22 31 48 ガンキャノンⅡ Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-06-01 22 35 19 ドム・トローペン Lv4・Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-06-01 21 50 35 イフリート改 Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-06-01 21 38 04 ザクⅡF2型(ジオン)Lv4の開発%を追記しました。 - malk2 2015-06-01 21 25 27 簡易脚部特殊装甲・簡易強化フレーム・簡易MSタイプ特化プログラム 追加しました。 - malk2 2015-06-01 10 19 18 ジムWD隊仕様 Lv8の開発%を追記しました。 - malk2 2015-05-30 22 56 30 ザクⅡF2型(ジオン) Lv2 - Lv4 追加しました。 - malk2 2015-05-30 22 51 08 初期試作型ビーム・ライフル Lv6 追加しました。 - malk2 2015-05-29 22 19 26 mark2さん無双だな!いつもありがとうございます. - 伏流 2015-05-29 22 23 15 ほんとありがとうございます!あつかましいですが簡易系カスタムパーツの追加もお願いしたいです。よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2015-05-30 21 05 26 ザクⅡF2型(連邦)Lv1の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-29 20 32 06 ジムWD隊仕様Lv8の出現階級・ヅダLv7・135mm対艦ライフルLv6 追加しました。 - malk2 2015-05-28 20 46 59 ズゴックE Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-27 20 49 13 陸戦型ガンダム(ジム頭)Lv8・ラムズゴックLv7・陸戦GD用ビーム・ライフルLv7 追加しました。腕部メガ粒子砲 Lv5・Lv6・Lv7の情報お願いします。 - malk2 2015-05-26 22 44 38 ガンキャノンⅡ Lv2の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-18 20 31 11 ガンタンクⅡ Lv6 4連装ロケット・ランチャー Lv6 追加しました。 - malk2 2015-05-16 22 23 04 ガトー専用ゲルググ Lv4追加しました。 - malk2 2015-05-14 21 41 13 ドム・トローペンの開発% Lv7の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-14 21 21 35 ブルーディスティニー3号機 Lv4の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-14 21 15 54 ザク・デザートタイプ Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-14 21 01 22 ドム。トローペン Lv1の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-11 20 55 57 デザート・ジム Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-05-11 20 45 35 ガンダム・ピクシーLv6 ドム高機動試作機Lv4 追加しました。 - malk2 2015-05-07 22 26 53 アサルト・ショットガン Lv3 追記しました。 - malk2 2015-05-05 22 39 46 ジーライン・アサルトアーマー Lv3 追加しました。 - malk2 2015-05-04 22 41 04 ジーライン・アサルトアーマー アサルト・ショットガン 追加しました。 - malk2 2015-05-01 20 37 10 Lv2も追記しました。 - malk2 2015-05-01 20 49 11 ハープン・ガンLv5 4連装120mm砲Lv5 追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 37 07 アクア・ジムLv6・ギガンLv7 追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 31 44 陸戦高機動型ザクLv6中尉10星なし3%です。 - 名無しさん 2015-04-19 03 02 44 追加しました。 - malk2 2015-04-19 22 11 48 クローバイスビーム Lv8追加しました。 - malk2 2015-04-17 23 08 58 ズゴックLv8 ・ジム・ナイトシーカーⅡLv7 追加しました。 - malk2 2015-04-16 20 48 21 ジム・コマンド Lv8追加しました。 - malk2 2015-04-12 19 32 07 ジムSPⅡWD隊仕様 Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 19 29 35 ブルーディスティニー2号機 Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 19 26 22 特殊ハンマー・ガン Lv2 Lv3追加しました。 - malk2 2015-04-12 19 21 01 ブルーディスティニー1号機 Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 17 48 34 ガンダム・ピクシー Lv3~Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 17 39 58 ドム・トローペン Lv3 Lv6の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 17 33 53 アッガイ Lv4 Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 17 25 55 MMP-78マシンガンLv6 中尉01星なし4%です。 - 名無しさん 2015-04-12 07 46 02 追記しました。 - malk2 2015-04-12 17 24 46 いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-12 18 03 29 ビーム・ガン Lv6少佐10星無4% Lv7大佐03星無3% Lv8少将04星無2%です。 - 名無しさん 2015-04-11 01 51 36 追記しました。 - malk2 2015-04-12 17 07 41 ドム・トローペン Lv2の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-07 01 28 46 ガンダム・ピクシー Lv2の開発%を修正しました - malk2 2015-04-05 22 30 07 ガッシャ Lv2 Lv3追加しました。 - malk2 2015-04-05 22 22 46 ブルーディスティニー3号機 Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-04 22 44 19 ブルーディスティニー2号機 Lv2の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-04 22 32 24 ジオン軍(汎用)の順番を変更しました。 - malk2 2015-04-03 23 02 08 ジムSPⅡWD隊仕様 Lv2の開発%を修正しました。 - 名無しさん 2015-04-03 22 36 26 Lv3 Lv4も修正しました。 - malk2 2015-04-07 01 25 53 ブルーディスティニー3号機 Lv2 Lv5の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-03 22 14 37 特殊ハンマー・ガン 追加しました。 - malk2 2015-04-02 23 01 30 ガッシャ 追加しました。 - malk2 2015-04-02 22 54 14 ザク・キャノン Lv7~Lv8のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 40 15 ガンキャノンⅡ Lv2~Lv4のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 37 58 ジム・キャノン Lv7~Lv8のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 35 30 イフリート改 Lv1~Lv3のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 33 41 アッガイ Lv1~Lv7のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 31 27 ズゴックE Lv2~Lv4のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 27 27 ブルーディスティニー2号機 Lv1~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 23 31 ドム・トローペン Lv1~Lv7のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 20 53 イフリート Lv1~Lv3のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 18 36 ゲム・カモフ Lv1~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 16 48 ザク・デザートタイプ Lv2~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 14 28 ガンダム・ピクシー Lv2~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 11 38 ブルーディスティニー1号機 Lv1~Lv3のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 08 27 プロトタイプガンダム Lv2~Lv4のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 06 09 ジム・ナイトシーカーLv1~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 02 47 デザート・ジム Lv1~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 00 06 ブルーディスティニー3号機 Lv1~Lv5のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 20 57 08 ジムSPⅡWD隊仕様 Lv1~Lv6のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 20 53 28 ゲルググFs用ビーム・ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2015-03-26 22 17 23 ジム・ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2015-03-26 22 13 56 ゲルググM指揮官用 Lv4 追加しました。 - malk2 2015-03-26 22 10 32 ジム・キャノンⅡ Lv4 追加しました。 - malk2 2015-03-26 22 07 18 脚部特殊装甲 Lv1の出現階級を修正しました。 - malk2 2015-03-25 20 47 46 噴射制御装置 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 42 00 脚部特殊装甲 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 40 55 耐弾装甲 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 37 48 マゼラ・トップ砲 Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 34 43 ザク・バズーカ Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 32 26 180mmキャノン Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 30 42 ハイパー・バズーカ Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 29 06 アッガイ Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 25 42 ザク・タンク(砲撃仕様) Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 22 58 ザクⅡ(重装備仕様) Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 21 02 ジム・ストライカー Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 18 58 ガンタンク Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 17 42 陸戦型ガンダムWR装備 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 15 27 最近のアプデで設計図のパラメータを調整されてます。ジムストライカーLv1は20%→40%、陸戦型ガンダムWR装備50%→100%などなど変わったみたいです。 - 名無しさん 2015-03-21 09 10 18 アプデ情報確認しているのに報告があるまで未修正のままで申し訳ありませんでした。早急に修正しますので少しお待ち下さい。これからも宜しくお願いします! - malk2 2015-03-22 02 03 05 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv7追加しました。 - malk2 2015-03-19 21 19 16 ジュアッグLv4・3連装ロケット・ランチャーLv4 追加しました。 - malk2 2015-03-13 19 23 16 ジム・カスタム Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2015-03-12 21 11 04 デザクlv7 大佐02☆無し3%です - 名無しさん 2015-03-10 09 43 55 出現階級は大佐03でなくて02から出現するのですか? - malk2 2015-03-10 22 19 32 120mmマシンガンLv6 少佐03星なし3%です。 - 名無しさん 2015-03-08 08 50 20 追加しました。 - malk2 2015-03-08 22 46 05 クローバイスビームLv7 大佐06星なし3%です。 - 名無しさん 2015-03-08 08 42 08 追加しました。 - malk2 2015-03-08 22 51 28 ドム高機動試作機Lv3 少尉01☆7%です。 - 名無しさん 2015-03-08 08 30 28 追加しました。 - malk2 2015-03-08 22 48 19 ガトリング・シールド Lv7 追加しました。 - malk2 2015-03-05 17 19 46 グフ・カスタム Lv7 追加しました。 - malk2 2015-03-05 17 18 30 ガンダムEz8 Lv7 追加しました。 - malk2 2015-03-05 17 12 35 ロッケト・ランチャー Lv7 追加しました。 - malk2 2015-03-05 16 43 48 MMP-80マシンガンGN装備Lv6は中佐06で出現です。 - 名無しさん 2015-03-01 05 51 03 情報ありがとうございます。レア度がわかれば助かります。 - malk2 2015-03-01 10 20 58 枝主じゃないけど追記 mm-80gnは☆無しだったよ - 名無しさん 2015-03-01 22 12 43 情報有難うございます追記しました。 - malk2 2015-03-01 22 57 13 左メニューのMS概要と同じ順番に変更しました。 - malk2 2015-02-28 23 02 06 ゲム・カモフ Lv6 追加しました。 - malk2 2015-02-28 22 39 57 ジャイアント・ガトリング 追加しました。 - malk2 2015-02-26 22 41 28 Lv2・Lv3 追加しました。 - malk2 2015-02-28 22 30 20 ペイルライダー・キャバルリーLv2・Lv3 追記しました。 - malk2 2015-02-26 22 29 32 135mm対艦ライフルLv5 追加しました。 - malk2 2015-02-26 22 22 28 280mmバズーカLv6 追加しました。 - malk2 2015-02-26 22 15 22 ジム・ナイトシーカーLv6 追加しました。 - malk2 2015-02-26 21 52 55 ペイルライダー・キャバルリー 追加 ペイルライダーの順番を変更しました。 - malk2 2015-02-25 22 58 17 ザクF2 Lv4 追加しました。レア度・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-19 20 54 13 遅くなりました。追記しました。 - malk2 2015-02-22 22 12 35 ザクⅡ改(Bタイプ) - malk2 2015-02-19 20 52 09 送信ミスしました。Lv7追加しました。 - malk2 2015-02-19 20 53 06 ザクⅡ改(Bタイプ) - malk2 2015-02-19 20 52 08 ドム高機動試作機 追加しました。 - malk2 2015-02-19 20 32 33 Lv2 追加しました。 - malk2 2015-02-20 21 53 30 MMP-78マシンガン(中期型)Lv5 追記しました。 - malk2 2015-02-18 20 12 04 4連装ロケット・ランチャー Lv5のレア度・出現階級・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-12 20 34 22 追加しました。 - malk2 2015-02-13 20 50 04 お疲れ様です、いつもありがとうございます. - pikachusuzuki 2015-02-13 20 54 36 いつもほんとにありがとうございます - 名無しさん 2015-02-15 00 51 29 MMP-78マシンガン(中期型) Lv5追加しました。レア度・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-12 20 32 22 陸戦高機動型ザク Lv5 ガンタンクⅡ Lv5 追加しました。 - malk2 2015-02-12 19 56 19 120mmマシンガンLv5 追加しました。レア度・開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-02-11 11 29 26 ラムズゴック Lv6 追加しました。 - malk2 2015-02-06 20 02 34 イフリート(シュナイド機) Lv5 追加しました。 - malk2 2015-02-05 21 39 14 スレイヴ・レイス Lv5 追加しました。 - malk2 2015-02-05 21 36 32 PG用試作ビーム・ライフル Lv7 大佐08に修正しました。 - malk 2015-02-03 19 12 13 ジム・キャノンⅡ Lv1修正。Lv2追加しました。 - malk2 2015-01-31 19 35 05 ブーメラン・カッターLv5 大尉02星なし5%です。 - 名無しさん 2015-01-30 23 52 56 ジュアッグLv3 12%と機体板に記載有ります。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-01-30 23 48 16 追記しました。 - malk2 2015-01-31 19 36 53 量産型ガンキャノン Lv8 追加しました。 - malk2 2015-01-29 21 36 47 ジム・キャノンⅡ Lv3追加しました。 - malk2 2015-01-29 21 08 22 以前遠ハンについて書き込みしたものですが遠ハンlv7レアリティ☆1個、開発%は6%でした。階級は中佐7だと思われ 前に間違った情報を言ってすみませんでした。 - 名無しさん 2015-01-29 14 01 20 6%に戻しました。 - malk2 2015-01-29 20 51 56 イフリート・ナハトLv3 大佐02だと思います。修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-01-27 14 06 40 修正しました。Lv4追加の時に間違って変更してしまったと思います。ご迷惑をおかけしました。 - malk2 2015-01-28 22 14 43 ショート・ビーム・ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2015-01-25 18 35 05 ガトー専用ゲルググ Lv1 Lv2 Lv3 追加しました。私も早くほしいです。 - malk2 2015-01-22 22 31 05 3連装ガトリング砲 Lv4 追加しました。 - malk2 2015-01-22 22 07 18 イフリート・ナハト Lv4 追加しました。 - malk2 2015-01-22 22 06 14 ジーライン・ライトアーマーLv4 追加しました。 - malk2 2015-01-22 22 05 16 遠距離スロットハンガーlv7出現階級は正しいっぽいけど開発%が16%ではなく8%だった レアリティは確認まだしていないスマヌ とりあえず報告をしたかっただけです - 名無しさん 2015-01-21 19 40 22 とりあえず8%に修正しました。皆さんからの更なる情報お待ちしています。 - malk2 2015-01-22 21 59 48 中距離レベル7は大佐の1ではなく、2から出ました。2つのアカウントで確認したのでたぶん間違いないかと思います。 - 名無しさん 2015-01-21 14 54 19 とりあえず大佐02で修正しました。皆さんからの更なる情報お待ちしています。 - malk2 2015-01-22 21 58 35 過去ログにて大佐01との情報を確認しましたので戻しました。 - malk2 2015-01-29 20 54 14 3連装・ロケット・ランチャー Lv3 修正しました。 - malk2 2015-01-17 22 00 35 ペイルライダー Lv4 追加しました。 - malk2 2015-01-15 21 03 13 3連装ロケット・ランチャー Lv1 Lv2 Lv3 追加しました。 - malk2 2015-01-15 20 59 07 ジュアッグ Lv1 Lv2 Lv3 修正しました。 - malk2 2015-01-15 20 44 40 ビーム・マシンガン Lv4 追加しました。 - malk2 2015-01-14 20 37 50 ヘビー・ライフルLv4 追加しました。 - malk2 2015-01-08 21 04 55 ジーライン・ライトアーマーLv4 追加しました。 - malk2 2015-01-08 21 01 43 ゲルググJ Lv4追加しました。 - malk2 2015-01-08 20 56 32 明けましておめでとうございます今年もよろしくお願いします。ジム・キャノンⅡ ジュアッグ 追加しました。 - malk2 2015-01-02 20 51 36 あけましておめでとうございます。いつもお疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-04 10 57 19 初期試作型ビーム・ライフルLv5 中佐10☆☆☆18%で確認。 - 名無しさん 2014-12-26 23 20 10 遅くなってすみません。追加しました。 - malk2 2014-12-27 21 15 11 ジム・ナイトシーカーLv5 大尉09☆5%で確認。 - 名無しさん 2014-12-26 23 16 22 遅くなってすみません。追加しました。 - malk2 2014-12-27 21 22 10 135mm対艦ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2014-12-25 21 37 28 280mmバズーカ Lv5 追加しました。 - malk2 2014-12-25 21 32 44 お疲れ様です. - pikachusuzuki 2014-12-25 21 36 07 ゲム・カモフ Lv5 追加しました。 - malk2 2014-12-25 21 30 06 スレイヴ・レイス イフリート(シュナイド機)Lv4 追加しました。 - malk2 2014-12-18 20 59 39 ザクⅡF2型 Lv3開発率3%に修正しました。 - malk2 2014-12-14 18 10 37 ザクⅡF2型 Lv1~3追加しました. - pikachusuzuki 2014-12-12 03 53 16 有難うございます。 - malk2 2014-12-12 14 36 16 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv6 追加しました。 - malk2 2014-12-06 23 21 21 ジムSCシモダ小隊仕様 Lv6 追加しました。 - malk2 2014-12-06 23 18 45 4連装ロケット・ランチャー Lv4 追加しました。 - malk2 2014-11-27 21 02 38 ギガン Lv6 追加しました。 - malk2 2014-11-27 20 57 14 ガンタンクⅡ Lv4 追加しました。 - malk2 2014-11-27 20 53 59 開発ポイントで解放できるモビルスーツ 連邦 デザート・ジム ジオン ザク・デザートタイプ 追加しました。 - malk2 2014-11-21 20 13 07 WD用LRビーム・ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2014-11-21 20 08 46 ドム・トローペン Lv7 追加しました。 - malk2 2014-11-21 20 03 26 ジムSPⅡWD隊仕様 LV7 追加しました。 - malk2 2014-11-21 20 00 14 ヘビー・ライフル Lv2 開発率 修正しました。 - malk2 2014-11-17 20 14 11 お疲れ様です - 名無しさん 2014-11-20 19 37 30 MMP-78マシンガン(中期型)Lv4 軍曹10星なし8%で確認。 - 名無しさん 2014-11-14 22 23 22 追加しました。 - malk2 2014-11-15 23 16 34 フィンガー・バルカンLv7 大佐04とりあえず星なし?%で確認。 - 名無しさん 2014-11-14 22 17 00 開発率?%で追加しました。 - malk2 2014-11-15 23 20 44 ヘビー・ライフル追加お願いします。 - 名無しさん 2014-11-14 22 12 51 Lv2の開発率?% Lv3 も合わせて追加しました。 - malk2 2014-11-15 23 40 10 ジーライン・スタンダードアーマー追加お願いします。 - 名無しさん 2014-11-14 22 11 45 Lv2 Lv3 も合わせて追加しました。 - malk2 2014-11-15 23 26 44 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用Lv7 大佐09☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-11-14 22 09 49 追加しました。 - malk2 2014-11-15 22 55 05 陸戦高機動型ザクLv4 曹長10星なし5%で確認。 - 名無しさん 2014-11-14 22 07 40 追加しました。 - malk2 2014-11-15 22 50 28 ジム・ストライカー Lv7 追加しました。 - malk2 2014-11-06 20 00 24 PD用ビーム・バズーカ Lv4 追加しました。 - malk2 2014-10-30 21 23 02 マドロック用ビーム・ライフル Lv4 追加しました。 - malk2 2014-10-30 21 19 24 ペズン・ドワッジ Lv5 追加しました。 - malk2 2014-10-30 21 01 47 マドロック Lv5 追加しました。 - malk2 2014-10-30 20 57 38 待ちに待ったハンガー強化キャンペーンだ!!300万以上ためた開発ポイントを惜しげもなく連続整備で使いまくるぜ!10体以上フルハンできたらいいな。 - 名無しさん 2014-10-29 23 32 07 ゲルググJ Lv3開発率8%に修正 - malk2 2014-10-25 23 02 03 ゲルググJ LV3 ?%でとりあえず追加しました。 - malk2 2014-10-22 21 36 13 ビーム・マシンガン Lv2 Lv3 追加しました。 - malk2 2014-10-22 00 14 03 ゾゴック Lv6 追加しました。 - malk2 2014-10-22 00 08 11 陸戦型ガンダム(ジム頭)Lv7 追加しました。 - malk2 2014-10-22 00 01 36 ゲルググJ LV2 追加しました。 - malk2 2014-10-18 23 28 43 ビーム・マシンガン 追加しました。 - malk2 2014-10-16 19 58 07 ゲルググJ 追加しました。 - malk2 2014-10-16 19 53 48 4連装ロケット・ランチャーLv2 伍長10☆10% Lv3曹長01☆8%で確認。 - 名無しさん 2014-10-13 19 02 42 遅くなってすみません。追加しました。 - malk2 2014-10-15 22 05 36 編集いつも有り難うございます. - 伏流 2014-10-15 22 32 40 MMP-78マシンガン(中期型) 追加しました。 - malk2 2014-10-10 22 49 54 4連装ロケット・ランチャー - malk2 2014-10-10 22 43 19 追加しました。 - malk2 2014-10-10 22 43 55 ガンタンクⅡ 追加しました。 - malk2 2014-10-10 22 30 04 陸戦高機動型ザク 追加しました。 - malk2 2014-10-10 22 25 28 近距離スロット用ハンガーLv6 少佐01で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 13 23 malk2さんへ 現時点での修正箇所は以上となります。修正作業お疲れ様でした。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-03 23 17 35 修正しました。修正箇所の確認作業お疲れ様でした。皆さんの情報報告有難うございました。 (_ _) おかげで素晴らしい出現設計図一覧表ができました。おかしな箇所・修正情報・追加情報がありましたらどしどし報告お願いします。 - malk2 2014-10-04 23 12 24 本当にお疲れ様でした、かなり参考にできる一覧表ができましたね。malk2さんへは感謝しかありません!今後も報告するかもしれないのでその時はよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 23 21 42 出撃準備短縮プログラムLv1 少尉04で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 11 50 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 57 高性能スコープLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 10 45 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 36 AD-ASL Lv1 一等兵03で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 09 48 フィールドモーターLv2 上等兵05で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 08 50 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 05 高精度照準器Lv1 曹長05 Lv2少尉08で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 07 46 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 01 20 強制冷却システムLv1 少尉08で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 06 00 修正しました。 - malk2 2014-10-04 22 58 23 高性能走行制御機構Lv3 曹長03で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 03 51 修正しました。 - malk2 2014-10-04 22 55 56 3連装ガトリング砲Lv3 大佐03星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 22 57 56 追加しました。 - malk2 2014-10-04 22 53 22 ショート・ビーム・ライフルLv3 大佐03星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 22 56 41 追加しました。 - malk2 2014-10-04 22 52 51 ジーライン・ライトアーマーLv3 大佐02☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 22 55 06 追加しました。 - malk2 2014-10-04 22 50 08 イフリート・ナハトLv3 大佐02☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 22 53 58 追加しました。 - malk2 2014-10-04 22 47 46 耐ビーム装甲Lv7 少佐08で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 19 40 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 32 12 耐衝撃装甲Lv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 18 03 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 31 48 強化装甲材Lv1 少尉05で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 16 58 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 31 26 高精度収束リングLv1 伍長10で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 15 55 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 29 21 データベースリンクLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 14 52 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 27 24 射撃強化プログラムLv1 二等兵10で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 13 52 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 26 08 近接突撃用増加推進器Lv2 軍曹01で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 12 44 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 24 55 格闘強化プログラムLv5 大尉03で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 11 32 修正しました。 - malk2 2014-10-03 20 23 29 量産GT用4連装ボップミサイルLv6 大尉04星なし5% Lv7中佐05星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-10-02 09 08 18 追加しました。 - malk2 2014-10-03 20 21 38 3連装ガトリング砲Lv2 中佐03で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 11 16 01 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 27 59 135mm対艦ライフルLv2 軍曹06で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 11 12 48 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 27 40 ブルパップガンLv5 少佐08で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 11 10 09 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 26 09 ニードル・ミサイルLv4 中尉10 Lv5大尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 11 08 39 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 24 27 ガトリング・シールドLv1 二等兵01 Lv5少佐08で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 11 06 04 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 17 45 ジャイアント・バズ改Lv2 少尉03で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 50 32 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 14 52 マゼラ・トップ砲Lv2 二等兵08で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 47 56 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 13 08 ザク・バズーカLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 46 08 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 11 40 大口径頭部4連装バルカン Lv2上等兵02 Lv4中尉06で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 44 03 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 10 03 MMP-80マシンガン×2 Lv2 一等兵08で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 41 14 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 07 57 MMP-80マシンガンLv1二等兵08 Lv2上等兵08 Lv4軍曹08 Lv5少尉01で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 37 54 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 05 54 ザク・マシンガン後期型Lv2 一等兵10で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 34 57 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 02 32 ザク・マシンガンLv3 上等兵04で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 33 01 修正しました。 - malk2 2014-10-01 21 00 43 ゲルググFs用ビーム・ライフルLv3 中佐05で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 31 33 修正しました。 - malk2 2014-10-01 20 58 45 Ga用ビーム・ライフルLv2 少佐10で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 29 32 修正しました。 - malk2 2014-10-01 20 56 31 アクト・ザク用ビーム・ライフルLv1 少尉07で確認。 - 名無しさん 2014-09-30 10 26 14 修正しました。 - malk2 2014-10-01 20 54 10 ゲルググ用ビーム・ライフルLv6 中佐10で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 14 00 24 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 41 12 ビーム・スナイパー・ライフルLv2 上等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 13 57 14 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 40 49 4連装ボップミサイルLv7 少佐08で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 31 38 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 38 10 GS2用スナイパー・ライフルLv6 大佐04で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 30 07 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 37 47 ミサイル・ランチャーLv1 伍長03で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 28 40 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 32 38 180mmキャノンLv2 一等兵05 Lv3 軍曹01 Lv4 曹長05で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 26 37 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 30 59 ハイパー・バズーカ改Lv1 大尉02で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 22 46 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 28 20 ハイパー・バズーカLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 21 02 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 27 55 ジム・ライフルLv2 大尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 19 37 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 25 09 寒冷地用マシンガンGN装備Lv2 軍曹03で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 12 20 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 24 44 100mmマシンガン改Lv3 伍長03で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 10 22 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 21 35 100mmマシンガンLv2 二等兵01 Lv3 上等兵04で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 08 17 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 21 07 GC用狙撃ビーム・ライフルLv2 上等兵08 Lv3軍曹01で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 11 03 30 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 17 53 SC用狙撃ビームライフルLv5 大尉07で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 10 59 33 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 17 27 ロングレンジ・ビーム・ライフルLv4 軍曹05で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 10 56 50 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 13 04 2連装ビーム・ガンLv4 中尉02で確認。 - 名無しさん 2014-09-29 10 51 40 修正しました。 - malk2 2014-09-29 22 11 11 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 48 57 陸戦型ゲルググ指揮官用Lv4 少佐01で確認。 - 名無しさん 2014-09-28 00 08 10 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 59 52 陸戦型ゲルググLv2 曹長05 Lv3少尉05 Lv4中尉06で確認。 - 名無しさん 2014-09-28 00 06 53 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 59 25 ギガンLv4 中尉02 Lv5 大尉02で確認。 - 名無しさん 2014-09-28 00 02 48 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 55 46 ザクタンク(砲撃仕様)Lv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-28 00 01 03 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 53 24 ザク・キャノンLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 59 00 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 51 43 ザクⅠ・スナイパータイプLv5 曹長09 Lv7 少佐06で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 56 33 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 51 13 ラムズゴックLv4 中尉08で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 51 06 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 46 36 グフ・カスタムLv3 少尉10で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 48 55 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 44 37 グフLv4 曹長09 Lv7 中佐05で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 47 27 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 42 39 ザクⅡFS型Lv1 二等兵01 Lv2 一等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 43 51 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 40 51 ザクⅠLv2 上等兵06で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 41 51 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 39 03 ケンプファーLv3 少佐07で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 39 46 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 36 58 先行量産型ゲルググLv3 中尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 38 04 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 35 05 ゲルググLv3 中尉10で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 36 34 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 34 40 ペズン・ドワッジLv3 大尉04 Lv4 少佐04で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 35 06 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 31 46 ドワッジLv6 中佐09で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 33 20 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 28 50 イフリートLv1 曹長04で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 30 44 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 26 55 ゾゴックLv1 軍曹03で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 29 30 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 25 33 ザクⅡS型Lv1 二等兵09 Lv2 一等兵05で確認。 - 名無しさん 2014-09-27 23 27 09 修正しました。 - malk2 2014-09-28 21 23 51 冷却システムLv3 少尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 15 10 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 58 19 噴射制御装置Lv1 二等兵05で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 14 17 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 56 30 高性能走行制御機構Lv1 上等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 13 20 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 53 43 頭部特殊装甲Lv1 上等兵07で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 12 20 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 53 15 耐ビーム装甲Lv2 上等兵04で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 11 31 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 50 51 耐弾装甲Lv2 上等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 10 35 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 47 13 量産GT用4連装ボップミサイルLv4 曹長01で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 09 43 修正しました。 - malk2 2014-09-27 22 43 05 E-2ビーム・スプレーガンLv4 中尉07星なし5%で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 19 08 35 Lv4 Lv5追加しました。 - malk2 2014-09-27 22 37 37 360mmロケットランチャーLv5 中佐08星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 18 53 15 追加しました。 - malk2 2014-09-27 22 31 44 ゲルググM Lv6 大佐07☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 18 52 09 追加しました。 - malk2 2014-09-27 22 29 05 ジム・ガードカスタムLv6 大佐07☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-09-25 18 51 06 追加しました。 - malk2 2014-09-27 22 28 40 ガンキャノンⅡLv2 中尉04です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 35 16 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 16 33 ガンキャノンLv6 大尉02です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 34 26 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 14 39 量産型ガンキャノンLv1 伍長04です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 33 38 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 12 55 陸戦型ガンダムWR装備Lv4 中尉02です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 32 45 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 11 17 ジム・スナイパーⅡLv1 少尉04です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 31 13 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 09 33 ジム・スナイパーカスタムLv3 少尉05 Lv5大尉06です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 30 26 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 08 13 ジム・キャノンLv1 二等兵01です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 28 41 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 06 11 プロトタイプガンダムLv2 少尉01 Lv3中尉01です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 19 17 修正しました。 - malk2 2014-09-23 12 04 02 ジム・ガードカスタムLv3 中尉08です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 18 03 修正しました。 - malk2 2014-09-23 11 58 45 ジム・ライトアーマーLv1 二等兵01 Lv2一等兵01です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 17 09 修正しました。 - malk2 2014-09-23 11 57 26 スレイブ・レイスLv3 中尉02です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 12 51 修正しました。 - malk2 2014-09-23 11 55 50 ジムWD隊仕様Lv1 上等兵07です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 12 00 修正しました。 - malk2 2014-09-23 11 54 22 ジム・コマンドLv1 軍曹07です。 - 名無しさん 2014-09-23 00 10 59 修正しました。 - malk2 2014-09-23 11 52 55 280mmバズーカLv2 曹長05☆10% Lv3少尉05☆8% Lv4中尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 22 27 Lv2 Lv3 追加 Lv4修正しました。 - malk2 2014-09-22 23 43 12 120mmマシンガンLv2 軍曹03星なし6% Lv3曹長03星なし5% Lv4少尉03で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 19 00 Lv2 LV3追加 Lv4修正しました。 - malk2 2014-09-22 23 38 23 4連装120mm砲Lv4 大尉06星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 14 28 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 31 42 ブーメラン・カッターLv2 軍曹09星なし8%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 10 03 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 25 08 EF改用腕部グレネードランチャーLv5 少佐08☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 08 13 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 22 19 大口径頭部4連装バルカンLv6 少佐07星なし5%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 05 23 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 19 20 腕部メガ粒子砲Lv4 中尉10星なし5%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 03 04 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 14 57 アクト・ザク用ビームライフルLv3 大尉10☆☆☆30%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 23 00 43 Lv3 追加 Lv4修正しました。 - malk2 2014-09-22 23 10 21 ハープーン・ガンLv4 中尉09☆6%で確認。 - 名無しさん 2014-09-22 22 57 21 追加しました。 - malk2 2014-09-22 23 02 45 陸戦型ジムWR装備 Lv1 機体板で確認 開発%修正 - malk2 2014-09-22 22 57 20 レールキャノンMP装備Lv5 大尉02☆☆15% Lv6 少佐05☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-09-21 11 00 36 Lv5 Lv6 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 51 22 ハイパー・バズーカLv3 伍長02で確認。 - 名無しさん 2014-09-21 10 56 15 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 46 43 ジム・ライフルLv3 少佐05☆6%で確認。 - 名無しさん 2014-09-21 10 53 53 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 44 18 ガンタンクLv2 一等兵09です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 46 59 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 40 23 陸戦型ガンダムWR装備Lv3 曹長08です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 46 17 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 37 58 スレイブ・レイスLv2 少尉02☆☆15%です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 42 12 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 35 51 ビーム・スプレーガンLv8 少将01です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 38 31 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 33 30 ゲルググ・キャノンLv5 大佐09☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 37 29 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 32 03 ズゴックE Lv2 少尉01 Lv3 中尉01です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 36 23 Lv2 Lv3 Lv4 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 27 53 ガンキャノンⅡLv3 大尉05☆☆☆30%です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 35 00 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 18 53 アレックスLv2 大尉06です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 33 53 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 12 59 ガンキャノン重装型Lv6 中佐03です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 33 08 修正しました。 - malk2 2014-09-22 22 11 32 フルアーマーガンダムLv5 大佐09☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 32 06 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 08 39 デザート・ジムLv7 大佐02星無し3%です。 - 名無しさん 2014-09-21 10 30 53 追加しました。 - malk2 2014-09-22 22 04 29 ジム・スライパー Lv4修正しました。 - malk2 2014-09-21 00 46 53 イフリート(シュナイド機)Lv1 Lv2 Lv3 追加しました。 - malk2 2014-09-21 00 42 59 イフリート(シュナイド機)19日よりキャンペーン始まります。情報お待ちしています。 - malk2 2014-09-16 23 26 53 二周年配布機体Lv1は出現階級が二等兵になったかも? - 名無しさん 2014-09-15 03 14 14 キャンペーン機体の出現階級は全階級で出現します。表でのキャンペーン機は適正階級で記載してあります。 - malk2 2014-09-15 22 54 28 ガンダムEz8、グフ・カスタム、ジム・ストライカー、ザクⅠスナイパータイプ指揮官用、陸戦型ガンダムWR装備、ゲルググは二等兵01で出現 - 名無しさん 2014-09-21 13 16 06 知らないとは言え申し訳ありませんでした。修正しました。 - malk2 2014-09-22 21 57 14 イフリートLv1 曹長03で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 03 07 17 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 43 41 ヅダLv4 軍曹07 Lv5 曹長07で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 03 04 01 Lv4・Lv5 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 42 00 ガンキャノンLv6 大尉01で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 59 36 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 38 59 量産型ガンキャノンLv3 曹長03で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 57 30 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 36 44 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 36 45 陸戦型ジムWR装備Lv1 二等兵04で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 55 03 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 32 25 レア度 ☆☆☆ 50%でいいですか? - malk2 2014-09-15 22 33 47 ジム・スナイパーカスタムLv4 中尉06で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 52 11 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 30 09 プロトタイプガンダムLv5 少佐01 Lv7 大佐08☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 47 11 Lv5 修正しました。 Lv7 追加しました。 - malk2 2014-09-15 22 26 58 ジム・ガードカスタムLv3 中尉09 Lv5 中佐04で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 43 54 LV3・ LV5 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 23 01 ジム・ストライカーLv1 伍長05で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 41 40 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 16 20 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 18 27 ジム・ライトアーマーLv2 一等兵02で確認。 - 名無しさん 2014-09-15 02 39 39 修正しました。 - malk2 2014-09-15 22 14 31 G-3ガンダムLv3 大尉05で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 22 14 17 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 44 58 ジム・コマンドLv6 大尉06で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 22 07 25 修正しました。早く LV8追加してほしい! - malk2 2014-09-14 23 42 47 デザート・ジムLv3 曹長07 Lv5 大尉06で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 22 05 08 Lv5は大尉02で確認しました。 - 名無しさん 2014-09-14 23 32 03 LV3・LV5 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 39 09 135mm対艦ライフルLv1・2の階級は一つしたの階級に記載されると思います。 - 名無しさん 2014-09-13 15 01 55 Lv1は上等兵08 Lv2は軍曹08じゃないですか? - 名無しさん 2014-09-13 15 04 23 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 35 34 ギガンLv5 大尉04で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 50 07 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 31 38 ゲム・カモフLv2 曹長02で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 46 43 機体板で曹長01と記載されていましたので曹長01で修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 28 36 ジム・ナイトシーカーLv2 曹長01で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 45 48 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 21 29 アクア・ジムLv1 伍長07 Lv2 軍曹06で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 37 31 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 16 01 ゾゴックLv2 曹長03で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 16 57 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 14 16 ドム(重装備仕様)Lv7 大佐03で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 14 13 34 修正しました。 - malk2 2014-09-14 23 10 49 ザク・マシンガン後期型Lv8 少将06星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 00 14 06 報告有難うございます。武器板で☆1と記載されいましたのでとりあえず☆3%で追加しました。詳しい情報協力お願いします。 - malk2 2014-09-14 23 08 24 MMP-80マシンガンLv8 少将03星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-09-13 00 10 59 追加しました。 - malk2 2014-09-14 22 56 06 陸戦型ガンダムWR装備Lv7 大佐03☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-09-12 20 57 51 追加しました。 - malk2 2014-09-14 22 52 26 ドム(重装備仕様)Lv7 大佐04☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-09-12 08 40 42 追加しました。 - malk2 2014-09-12 19 52 47 ガンダム用ビーム・ライフルLv6 中佐10☆☆☆30%で確認。 - 名無しさん 2014-09-12 08 39 27 追加しました。 - malk2 2014-09-12 19 56 03 スレイブ・レイスLv3 中尉04☆☆12%で確認。 - 名無しさん 2014-09-08 09 19 20 追加しました。 - malk2 2014-09-08 23 09 05 120mmマシンガンLV4 中尉LV6 ☆なし 5% で確認。 - 名無しさん 2014-09-06 10 33 45 追加しました。 - malk2 2014-09-08 23 15 18 ガンキャノンⅡLv4 少佐05で確認。 - 名無しさん 2014-09-06 01 38 44 修正しました。 - malk2 2014-09-08 23 08 40 280mmバズーカLV4 中尉LV6 ☆1 6% で確認。 - 名無しさん 2014-09-05 10 00 32 追加しました。 - malk2 2014-09-05 21 49 53 近距離ハンガーLv4 少尉09で確認。 - 名無しさん 2014-09-05 08 36 33 修正しました。 - malk2 2014-09-05 21 41 36 陸戦型ガンダムLv7 大佐05で確認。 - 名無しさん 2014-09-05 08 05 36 追記、☆4%です。 - 名無しさん 2014-09-05 08 32 59 追加しました。 - malk2 2014-09-05 21 38 52 スレイブ・レイスの追加よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-09-04 15 02 12 追加しましたので情報報告お願いします。 - malk2 2014-09-04 22 00 30 ジム・スナイパーⅡLV2 中尉LV6で確認(レアリティ変更後修正されたかも?機体板過去ログにも報告あり - 名無しさん 2014-09-04 09 02 45 機体板過去ログ2に出現階級変更されたとの記載を確認したので中尉06に修正しました。 - malk2 2014-09-04 22 21 53 PD用ビーム・バズーカLv3 大尉09☆☆☆40%で確認。 - 名無しさん 2014-09-03 13 51 26 追加しました。 - malk2 2014-09-03 20 52 35 ガンキャノンⅡLv4 少佐07 ☆☆☆20%で確認。 - 名無しさん 2014-09-03 13 20 48 追加しました。 - malk2 2014-09-03 20 46 06 アレックスLv4 中佐07で確認。 - 名無しさん 2014-09-03 13 19 34 修正しました。 - malk2 2014-09-03 20 41 33 ドムLv7 大佐05 ☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-09-03 13 18 42 追加しました。 - malk2 2014-09-03 20 38 13 EF改用腕部グレネードランチャーLv6 中佐06 星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-08-29 08 33 23 武器板で中佐04で確認との報告ありましたので中佐04で追加しました。 - malk2 2014-08-29 20 51 20 100mmマシンガン改LV6 中尉LV5 ☆1 5% で確認。 - 名無しさん 2014-08-28 10 22 20 追加しました。 - malk2 2014-08-29 20 55 22 MMP-80マシンガンLV6 中尉LV4 で確認。 - 名無しさん 2014-08-26 09 00 37 修正しました。 - malk2 2014-08-26 21 50 59 いつもたくさんの情報報告していただき有難うございます。 (_ _) 自分もよく見る板なので大変助かります。まだ抜けている部分も多くあるのでこれからも皆さんの情報報告協力よろしくお願いします。私も頑張って修正させていただきます。 - malk2 2014-08-25 22 23 36 いつもお疲れ様です。私は中尉ですが、新たに出現したものはこの板で確認するようにしコメしています。他の皆様も情報協力お願いします。 - 名無しさん 2014-08-26 11 14 16 ザク・デザートタイプLv7 大佐03 星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-08-25 10 21 58 追加しました。 - malk2 2014-08-25 22 11 25 3連装ガトリング砲Lv2 中佐02 ☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-08-25 10 17 47 追加しました。 - malk2 2014-08-25 22 08 34 PD用ビーム・バズーカLv2 中尉09で確認。 - 名無しさん 2014-08-25 10 13 11 修正しました。 - malk2 2014-08-25 22 04 20 ゲム・カモフLV4 中尉LV4 で確認。 - 名無しさん 2014-08-25 09 48 10 修正しました。 - malk2 2014-08-25 22 01 18 遅くなりました。修正しました。 - malk2 2014-08-22 09 45 52 いつも修正してくださって - 名無しさん 2014-08-22 10 00 55 ありがとうございます。(途中送信すみません - 名無しさん 2014-08-22 10 03 26 4連装120mm砲LV3 中尉LV4 ☆なし 5% で確認。 - 名無しさん 2014-08-21 20 17 33 追加しました。 - malk2 2014-08-22 10 12 41 ガンキャノンⅡLV2 中尉LV4 で確認。 - 名無しさん 2014-08-21 20 15 36 機体板で中尉02?と記載があるので少し保留します。皆さんからの更なる詳しい情報報告協力お願いします。 - malk2 2014-08-22 10 08 46 射撃反動吸収LV3 中尉LV3で確認。 - 名無しさん 2014-08-19 10 57 38 ラジオボタン違いでした:遅くなりました。修正しました。 - malk2 2014-08-22 09 51 30 ゲム・カモフLv4 中尉Lv7で確認。 - 名無しさん 2014-08-16 18 32 25 追記。とりあえず中尉07で確認したが、もっと早く出そうです。 - 名無しさん 2014-08-16 21 30 51 少し様子を見ます。情報お願いします! - malk2 2014-08-17 13 20 34 とりあえず中尉07?で追加しました。皆さんからの詳しい情報お願いします。 - malk2 2014-08-22 09 42 40 ジム・ナイトシーカー(汎用)Lv4 中尉04で追加 - malk2 2014-08-14 23 01 11 ザクⅡLv2 二等兵Lv7で確認。 - 名無しさん 2014-08-12 23 56 52 修正しました。 - malk2 2014-08-14 23 03 22 90mmマシンガンLv2 上等兵Lv8de - 名無しさん 2014-08-12 23 08 05 ミス。で確認。 - 名無しさん 2014-08-12 23 08 47 修正しました。 - malk2 2014-08-14 23 06 36 ザク・バズーカLv3 伍長Lv2で確認。 - 名無しさん 2014-08-12 22 53 59 修正しました。 - malk2 2014-08-14 23 08 43 ザク・マシンガン後期型Lv1 二等兵Lv8で確認。 Lv2は一等兵Lv1で確認。 - 名無しさん 2014-08-12 22 30 18 修正しました。 - malk2 2014-08-14 23 18 47 ペズン・ドワッジLV2 中尉LV2で確認。 - 名無しさん 2014-08-12 10 20 51 修正しました。 - malk2 2014-08-12 21 56 27 ブーメランカッターLV4 中尉LV2 星なし 6%で確認。 - 名無しさん 2014-08-11 09 40 35 追加しました。 - malk2 2014-08-12 22 01 25 遠スロハンガーLv5大尉04で確認 - 名無しさん 2014-08-10 15 23 33 ハンガー板で大尉03の記載されていましたので大尉03で修正しました。 - malk2 2014-08-10 21 59 16 冷却システムLv4 中尉Lv6星なし5%で確認。 - 名無しさん 2014-08-10 12 00 04 追加しました。 - malk2 2014-08-10 22 04 01 耐弾装甲Lv1 二等兵Lv5で確認。 - 名無しさん 2014-08-09 22 32 27 修正しました。 - malk2 2014-08-10 22 06 15 90mmマシンガンLv1 二等兵Lv8で確認。 - 名無しさん 2014-08-09 22 13 21 修正しました。 - malk2 2014-08-10 22 08 52 ザクⅡ(重装備仕様)Lv1 二等兵Lv4で確認。 - 名無しさん 2014-08-09 22 12 00 修正しました。 - malk2 2014-08-10 22 10 59 階級不明でも最高レベルまで備考欄にでも書いておいてくれるといいかも… - 名無しさん 2014-08-09 21 25 38 皆様の情報提供よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-08-10 21 25 23 イフリート・ナハトキャンペーンが始まりました。LV1 LV2の出現階級追加・3連装ガトリング砲追加しました。 - malk2 2014-08-07 21 26 39 ジーライン・ライトアーマーLV2 中佐02に修正 - malk2 2014-08-06 23 15 57 アクア・ジムLv5 中尉Lv6星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-08-06 09 30 53 追加しました。 - malk2 2014-08-06 20 34 21 アレックス用ビームライフルLV2 中尉LV1で確認。 - 名無しさん 2014-08-05 10 09 56 アレックス用ビーム・ライフルLv2の出現階級に矛盾を感じていたのですが報告通り修正することにしました。 - malk2 2014-08-06 21 08 27 クイックローダーLv3 中佐Lv1で確認。 - 名無しさん 2014-08-04 09 58 21 修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 09 58 ガンキャノンⅡLv5 中佐Lv6で確認。 - 名無しさん 2014-08-04 09 41 44 修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 06 46 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV3 中尉LV10 で確認できました。 - 名無しさん 2014-08-03 10 22 46 修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 02 48 初期試作型ビーム・ライフルLv2 中尉Lv3で確認。 - 名無しさん 2014-08-02 23 54 18 修正しました。 - malk 2014-08-05 00 01 00 280mmバズーカLv1 軍曹Lv5☆12%で確認。 - 名無しさん 2014-08-01 14 02 22 追加しました。 - malk2 2014-08-02 22 23 42 いつも修正作業お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-02 22 55 15 ギガンLv5 大尉Lv6星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-08-01 13 56 31 追加しました。 - malk2 2014-08-02 22 05 00 ショート・ビームライフルLv2 中佐Lv3☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-08-01 09 32 43 追加しました。 - malk2 2014-08-02 22 09 16 ジーライン・ライトアーマーLv2 中佐Lv9☆☆☆18%でとりあえず確認。 - 名無しさん 2014-08-01 09 06 42 機体板で中佐06の報告ありましたので中佐06で追加しました。 - malk2 2014-08-02 21 56 31 射撃反動吸収Lv3 中尉Lv4で確認。 - 名無しさん 2014-08-01 08 59 50 修正しました。 - malk2 2014-08-02 21 51 34 アクトザク用ビームライフルLV2 中尉LV10 ☆2 12% で確認。 - 名無しさん 2014-07-31 20 26 34 情報有難うございます追加しました。 - malk2 2014-08-02 22 15 36 補助ジェネレーターLV2 中尉LV10 で確認。カスパ板のログにもあるが、少尉と中尉の勘違いだったのでは? - 名無しさん 2014-07-31 10 43 05 カスパ板でも中尉10との報告ありますので中尉10に修正しました。 - malk2 2014-08-02 22 31 28 量産GT用4連装ボップミサイルLV5 少尉LV10 ☆なし 5% で確認。 - 名無しさん 2014-07-29 21 28 24 追加しました。 - malk2 2014-07-30 21 11 33 ハイパー・バズーカ改Lv3 中佐Lv2☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-29 08 32 09 追加しました。 - malk2 2014-07-30 21 07 57 ドワッジLv6 中佐Lv8☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-07-29 08 30 07 追加しました。 - malk2 2014-07-30 20 56 51 ジムSCシモダ小隊仕様Lv5 中佐Lv10☆☆8%で確認。 - 名無しさん 2014-07-29 08 28 21 Lv2 Lv3 Lv4の出現階級修正とLv5追加しました。 - malk2 2014-07-30 20 49 03 ブルパップガンLV3 中尉LV8 で確認。 - 名無しさん 2014-07-28 20 39 20 修正しました。 - malk2 2014-07-28 23 18 10 修正しました。 - malk2 2014-07-27 19 41 02 E-2ビームスプレーガンLV3 少尉LV9 で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-25 19 58 09 ブルパップガンLV2 少尉LV8 で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-24 20 14 17 修正しました。 - malk2 2014-07-25 19 23 21 機体項目 ジーライン・ライトアーマー イフリート・ナハト追加しました。皆さんの情報よろしくお願いします。 - malk2 2014-07-23 22 52 17 腕部メガ粒子砲LV3 少尉LV8 ☆なし 7% で確認。 - 名無しさん 2014-07-22 19 56 53 追加しました。 - malk2 2014-07-23 22 41 12 強化ショックアブソーバーLv3 中尉Lv2で確認。 - 名無しさん 2014-07-22 09 28 19 修正しました。 - malk2 2014-07-23 22 29 20 アレックスLv4 中佐Lv8☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-22 09 26 27 追加しました。 - malk2 2014-07-23 22 34 09 ジム・スナイパー・カスタムLv7 大佐Lv7☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-21 03 06 26 修正しました。 - malk2 2014-07-21 21 22 59 ズゴックE Lv7 大佐Lv8☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-07-21 03 03 57 追加しました。 - malk2 2014-07-21 21 26 06 ゲルググM Lv5 中佐Lv6で確認。 - 名無しさん 2014-07-21 03 00 45 ゲルググM Lv3 Lv4 Lv5修正しました。 - malk2 2014-07-21 21 31 59 ゲルググM Lv4 少佐Lv6で確認。 - 名無しさん 2014-07-21 02 59 36 ゲルググM Lv3 大尉Lv6で確認。 - 名無しさん 2014-07-21 02 58 38 噴射制御装置Lv5 中尉Lv8?星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 26 35 表の不具合修正とLV5追加しました。 - malk2 2014-07-20 00 03 29 ニードル・ミサイルLv6 少佐Lv8☆6%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 24 34 追加しました。 - malk2 2014-07-19 23 56 15 ニードル・ミサイルLv5 大尉Lv9☆☆☆40%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 23 20 追加しました。 - malk2 2014-07-19 23 55 51 ニードル・ミサイルLv4 大尉Lv3で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 21 34 修正しました。 - malk2 2014-07-19 23 55 24 MMP-80マシンガンGN装備Lv5 中佐Lv1?で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 18 30 修正しました。 - malk2 2014-07-19 23 46 50 寒冷地用マシンガンGN装備Lv6 少佐Lv6?☆6%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 14 30 追加しました。 - malk2 2014-07-19 23 42 39 ケンプファーLv4 中佐Lv7☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 11 53 追加しました。 - malk2 2014-07-19 23 38 35 ザク・デザートタイプLv6 少佐Lv6星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 20 02 54 追加しました。 - malk2 2014-07-19 23 35 38 ガンキャノンⅡLv5 中佐Lv9で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 19 59 51 修正しました。 - malk2 2014-07-19 23 33 05 ガンキャノンⅡLv2 中尉Lv7で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 19 58 44 修正しました。 - malk2 2014-07-19 23 32 37 ガンキャノン重装型Lv6 中佐Lv6?☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-19 19 55 03 機体板と過去ログで中佐03とも04ともいわれているみたいなので03?と追加します。更なる情報お願いします。 - malk2 2014-07-19 23 24 23 中距離スロットハンガー7 大佐01で確認しました - 名無しさん 2014-07-19 14 22 57 修正しました。 - malk2 2014-07-19 23 15 36 135mm対艦ライフルLV3 少尉LV6 で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 21 42 26 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 48 49 ジムガードカスタムLV2 少尉LV6 で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 21 41 29 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 44 20 出撃準備短縮プログラムLv2 中佐Lv5で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 10 32 52 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 17 37 MSタイプ特化プログラムLv2 大尉Lv5で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 10 31 33 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 19 53 フィールドモーターLv4 少尉Lv2で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 10 30 16 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 23 29 高精度照準器Lv3 中尉Lv5で確認。 - 名無しさん 2014-07-18 10 28 26 修正しました。 - malk2 2014-07-19 00 26 12 冷却システムLV3 少尉LV5 で確認。冷却システムの過去ログにも似たような報告あり。 - 名無しさん 2014-07-18 10 04 03 出現階級不明の曹長見たいなので少し保留します。情報お願いします。 - malk2 2014-07-19 00 34 01 射撃反動吸収Lv3 中尉Lv5で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 53 43 修正しました。 - malk2 2014-07-17 21 26 31 脚部特殊装甲Lv1 一等兵Lv6で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 51 59 修正しました。 - malk2 2014-07-17 21 28 31 耐衝撃装甲Lv7 少佐Lv3で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 50 39 修正しました。 - malk2 2014-07-17 21 31 13 強化フレームLv2 一等兵Lv1で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 49 31 修正しました。 - malk2 2014-07-17 21 34 08 ブルパップガンLv5 少佐Lv10☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 28 17 追加しました。 - malk2 2014-07-17 21 43 46 ブルパップガンLv2 少尉Lv10で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-17 13 27 19 修正しました。 - malk2 2014-07-17 21 44 15 大口径頭部4連装バルカンLv7 中佐Lv8星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 24 59 追加しました。 - malk2 2014-07-17 21 47 16 MMP-80マシンガンGN装備Lv7 大佐Lv6☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-17 13 23 04 Lv1の出現階級を一等兵04に修正 Lv7を追加しました。 - malk2 2014-07-17 21 58 32 Lv1 上等兵04の間違いでした。 - malk2 2014-07-17 21 59 54 180mmキャノンLv7 中佐Lv3星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 45 22 追加しました。 - malk2 2014-07-16 23 11 43 寒冷地用マシンガンGN装備Lv5 大尉Lv2☆8%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 43 54 Lv5 中尉08みたいなので修正しました。 - malk2 2014-07-16 23 07 46 すみませんでした。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-17 08 44 22 SC用狙撃ビーム・ライフルLv6 少佐Lv4☆☆10%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 42 31 追加しました。 - malk2 2014-07-16 22 56 47 ロングレンジ・ビーム・ライフルLv7 中佐Lv2に修正願います。 - 名無しさん 2014-07-16 08 40 51 申し訳ありませんでした。修正しました。 - malk2 2014-07-16 22 39 02 ビーム・ガンLv3 少尉Lv3星なし8%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 39 05 修正しました。 - malk2 2014-07-16 22 51 39 ザクキャノンLv8 少将Lv5☆3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 37 11 追加しました。 - malk2 2014-07-16 22 48 30 ラムズゴックLv5 大尉Lv8☆5%で確認。 - 名無しさん 2014-07-16 08 34 34 追加しました。 - malk2 2014-07-16 22 43 42 ガンキャノンⅡ Lv2とLv5を暫定的ですが追加しました。Lv3とLv4の情報も合わせて報告お願いします。 - malk2 2014-07-15 23 08 24 ジム・ナイトシーカーLv2 曹長02に修正 - malk2 2014-07-15 22 29 43 ガンタンクLv8 少将Lv8星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 08 01 08 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 14 12 量産型ガンタンクLv8 大佐Lv6星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 59 40 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 11 13 量産型ガンタンクLv7 少佐Lv10星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 58 31 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 11 49 量産型ガンタンクLv6 大尉Lv1星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 57 20 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 12 14 陸戦型ジムWR装備Lv8 少将Lv4星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 55 58 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 06 05 ガトリング・シールドLv6 中佐Lv10☆☆☆30%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 52 04 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 22 40 ジャイアント・バズ改Lv6 中佐Lv4☆5%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 49 55 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 19 59 ザク・マシンガン後期型Lv7 中佐Lv4☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-15 07 44 31 追加しました。 - malk2 2014-07-15 22 17 44 135mm対艦ライフルLv3追加しました。 - malk2 2014-07-14 22 05 57 ザク・マシンガンLv8 少将Lv1星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 10 12 05 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 49 36 アクト・ザク用ビーム・ライフルLv4 中佐Lv1☆☆10%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 10 08 58 追加しましたがLv2とLv3の情報至急お願いします。 - malk2 2014-07-14 21 47 02 ゲルググ用ビーム・ライフルLv6 大佐Lv2☆☆☆30%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 10 06 49 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 42 43 ビーム・スナイパー・ライフルLv7 中佐Lv2☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 10 04 30 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 40 03 GS2用スナイパー・ライフルLv6 大佐Lv4☆☆10%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 10 02 23 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 35 54 GS2用スナイパー・ライフルLv5 中佐Lv10☆☆10%, - 名無しさん 2014-07-14 10 01 08 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 34 14 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 35 18 100mmマシンガンLv8 少将Lv1星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-14 09 55 16 追加しました。 - malk2 2014-07-14 21 27 14 中距離ハンガー7を大佐6で確認 - 名無しさん 2014-07-13 21 45 03 少し保留(検証)したいと思います。引き続き皆さんの情報お願いします。 - malk2 2014-07-13 22 40 40 90mmマシンガンLv8 少将Lv3星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 16 46 42 追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 48 55 ロングレンジ・ビーム・ライフルLv7 中佐Lv2☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 16 43 48 追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 46 43 2連装ビーム・ライフルLv4 少佐Lv10☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 16 37 53 追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 41 07 初期試作型ビーム・ライフルLv3 大尉Lv9☆☆7%で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 16 33 45 追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 37 08 ビーム・ガンLv5 少佐Lv1星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 16 31 02 追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 34 30 ペイルライダー、ジム・ライフル追加してもらえないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2014-07-13 16 24 44 ペイルライダーは早急に追加しますので少しお待ちください。ジムライフルとはどのMSに装備されている武器でしょうか?シムカスタムの装備でマシンガンをジムライフルと呼ぶ事があるらしいですが? - malk2 2014-07-13 17 28 16 訂正:シムカスタム→ジムカスタム - malk2 2014-07-13 17 30 31 パワードジムではないでしょうか - 名無しさん 2014-07-13 19 21 43 認識不足ですみませんでした。ペイルライダー ジム・ライフル追加しました。 - malk2 2014-07-13 19 27 15 毎日、修正追加作業お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-07-13 19 54 26 PG用試作ビームライフルLV3 少尉LV4 で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 08 09 21 修正しました。 - malk2 2014-07-13 14 20 22 ゲム・カモフLV3 少尉LV3 ☆ 6% で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 01 17 33 追加しました。 - malk2 2014-07-13 14 16 24 ザクⅡFS型(シンマツナガ機)LV6 少尉LV3 ☆ 8% で確認。 - 名無しさん 2014-07-13 00 14 01 追加しました。 - malk2 2014-07-13 14 11 00 ビーム・スプレーガンLV2 一等兵LV4 で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 11 37 38 修正しました。 - malk2 2014-07-13 13 59 51 ジムナイトシーカー(汎用)LV3 ☆ 6% 少尉LV3 で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 11 35 53 LV2修正 LV3追加しました - malk2 2014-07-13 13 33 44 2連装ビーム・ガンLv6 少佐Lv6☆8%、Lv7 中佐Lv6星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 08 27 20 追加しました。 - malk2 2014-07-13 14 04 38 ビーム・スプレーガンLv7 中佐Lv4☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 08 24 18 Lv7 ・8追加しました。 - malk2 2014-07-13 13 59 27 補助ジェネレーターLv3 少佐Lv4☆☆8%で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 08 21 47 追加しました - malk2 2014-07-13 13 38 56 クイックローダーLv3 中佐Lv8☆☆☆20%で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 08 20 21 追加しました。 - malk2 2014-07-13 13 50 43 4連装120mm砲 LV2 ☆なし 6% 少尉LV3 で確認。 - 名無しさん 2014-07-12 08 07 21 追加しました - malk2 2014-07-13 13 46 30 LV2が、LV3になっているので修正お願いします。 - 名無しさん 2014-07-13 18 42 55 すみませんでした。修正しました - malk2 2014-07-13 19 53 00 ブルーディスティニー1号機LV5 少佐LV10に修正お願いします。少佐01だと適齢階級未満みたいです。 - 名無しさん 2014-07-11 19 42 32 修正しました - malk2 2014-07-11 22 03 14 ジムキャノンLV2 一等兵LV01 で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-11 19 39 18 Lv2修正 Lv8追加しました - malk2 2014-07-11 22 04 02 ジム・ナイトシーカーとゲム・カモフ追加してもらえないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2014-07-11 08 26 27 追加しました。Lv3の情報お待ちしています。 - malk2 2014-07-11 21 54 02 ゲルググ・キャノンLv4 中佐Lv10☆☆☆18%で確認。 - 名無しさん 2014-07-11 08 23 18 追加しました - malk2 2014-07-11 22 06 51 陸戦型ゲルググLv7 大佐Lv7☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-11 08 20 38 追加しました - malk2 2014-07-11 22 09 37 ザクⅡ(重装備仕様)Lv8 少将Lv4星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-11 08 17 30 追加しました - malk2 2014-07-11 22 11 46 ゾゴックLv5 大尉Lv5星なし4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-11 08 13 51 追加しました - malk2 2014-07-11 22 16 34 360mmロケットランチャーLV4 ☆1 少佐LV10で確認。 - 名無しさん 2014-07-10 22 43 04 追加しました - malk2 2014-07-11 22 24 08 ポイントで解放できるモビルスーツ 量産型ガンキャノンとアッガイを追記しました。 - malk2 2014-07-10 22 04 47 ズゴックLv7 大佐Lv5☆4%で確認。 - 名無しさん 2014-07-10 08 53 39 追加しました - malk2 2014-07-10 21 57 22 ガルバルディαLv4 大佐Lv10☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-10 08 49 29 追加しました。 - malk2 2014-07-10 21 42 03 先行量産型ゲルググLv6 中佐Lv4☆☆☆18%で確認。 - 名無しさん 2014-07-10 08 46 05 追加しました - malk2 2014-07-10 21 55 22 ゲルググLv7 大佐Lv9星なし3%で確認。 - 名無しさん 2014-07-10 08 44 26 追加しました - malk2 2014-07-10 21 52 58 ジムLV6・ザクⅡLV6 少尉LV2で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 22 32 31 修正しました。 - malk2 2014-07-10 21 34 44 ブルパップガンLV4 大尉LV8 ☆なし 5% で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-09 22 00 57 追加しました - malk2 2014-07-10 21 50 16 陸戦GD用ビーム・ライフルLV3 少尉LV2で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 21 44 08 修正しました - malk2 2014-07-10 21 44 17 アクトザクLV2 少尉LV8で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 21 24 24 少尉07みたいので07で修正しました - malk2 2014-07-10 21 38 06 ペズン・ドワッジLv4 少佐Lv5☆☆☆20%で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 11 16 17 追記しました。 - malk2 2014-07-09 20 32 30 イフリートLv6 中佐Lv1☆☆8%で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 11 13 15 追記しました。 - malk2 2014-07-09 20 29 15 ザクⅡS型Lv8 少将Lv6星なし2%で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 11 10 12 追記しました。 - malk2 2014-07-09 20 26 50 マドロックLv4 少将Lv4☆☆☆15%で確認。 - 名無しさん 2014-07-09 11 07 58 追記しました。 - malk2 2014-07-09 20 22 24 ガンダムLv6 中佐Lv4☆☆☆18%で確認。 - 名無しさん 2014-07-08 00 47 35 追加しました。 - malk2 2014-07-08 21 41 13 プロガンLV2・スゴックELV2 少尉LV01で確認(共にそれしかドロップしない状態で曹長LV10では確認出来ず)一応報告 - 名無しさん 2014-07-07 22 13 08 追記 曹長10→少尉01までに、ゴルチ18セット36枚ほどドロップ。 - 名無しさん 2014-07-08 19 15 50 LV2の設計図は曹長10になって一度も出現せず少尉に昇格してからでたのでしょうか?あとゴルチとは何でしょうか? - malk2 2014-07-08 22 07 27 少尉に昇格後、一戦目で出現。( - 名無しさん 2014-07-09 09 55 20 MS開発を装備、キャンペ機体全取得済でプロガンズゴELV1を作成し、★2(ゴルチ)が36枚ほど出現。 - 名無しさん 2014-07-09 10 15 44 まぁ、運が悪くとことん引けなかった可能性も否めませんが・・・・ - 名無しさん 2014-07-09 11 02 24 少し保留でお願いします。皆さんの詳しい情報お待ちしています。 - malk2 2014-07-09 20 17 06 ハープーン・ガンLV2を軍曹LV10、LV3を曹長LV10 で 確認。 - 名無しさん 2014-07-07 22 00 06 追加しました。 - malk2 2014-07-08 21 57 30 AD-ASL LV3 曹長LV8 で 確認しました。 - 名無しさん 2014-07-07 21 30 25 情報有難うございます。修正しました。 - malk2 2014-07-08 21 25 11 ブーメランカッターLV3 少尉LV1 ☆なし 8% で確認。 - 名無しさん 2014-07-07 21 29 42 修正しました。LV2の情報分かる方いましたらお願いします。 - malk2 2014-07-08 21 38 10 BD3Lv6 大佐Lv4 ☆☆ 7% G-3Lv5 大佐Lv5 ☆☆☆ 18% で確認。追記お願いします。 - 名無しさん 2014-07-07 14 46 34 BD2Lv6もBD3と同じです。 - 名無しさん 2014-07-07 14 51 18 修正しましたがG-3 LV5は中佐05みたいなので中佐05で追記しました。 - malk2 2014-07-07 20 56 04 失礼しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-08 00 41 41 アクアジムLV3 曹長LV5 で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-06 05 52 42 遅くなりましたが修正しました。LV4も追記しました。 - malk2 2014-07-07 20 53 31 修正してくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-05 21 33 40 PG用試作BRLV2と腕部ビームカノンLV2 それぞれ曹長LV6 で確認。 - 名無しさん 2014-07-05 10 24 54 修正しました。LV7も追加しました。 - malk2 2014-07-05 21 18 48 ラムズゴックLV2 曹長LV9 で確認しました。 - 名無しさん 2014-07-05 10 10 16 修正しました。 - malk2 2014-07-05 21 26 21 ギガンLV2 曹長LV2 で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-07-05 09 54 09 修正しました。 - malk2 2014-07-05 21 31 00 ドワッジLV5 少佐Lv9 ☆☆ 7% で確認。 - 名無しさん 2014-07-05 09 52 13 修正しました。 - malk2 2014-07-05 21 33 53 135mm対艦ライフルLV1を伍長LV8、LV2を曹長LV8 で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-07-05 09 40 06 修正しました。 - malk2 2014-07-05 23 42 14 4連装ボップミサイルLV5 MMP-80マシンガン×2LV5 それぞれ曹長LV2で確認。 - 名無しさん 2014-07-05 08 09 16 LV6も修正しました。LV7も追加しました - malk2 2014-07-05 20 59 57 修正してくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-05 08 05 26 腕部メガ粒子砲LV2 曹長LV8 で確認しました。修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2014-07-04 09 26 10 情報有難うございます。修正しました引き続き情報お願いします。 - malk2 2014-07-04 20 15 53 シンマツナガ機LV3 上等兵LV10.LV5 - 名無しさん 2014-07-03 22 39 26 LV5を曹長LV01で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-07-03 22 41 45 訂正完了。 - malk2 2014-07-04 20 22 14 ジムナイトシーカーⅡLV3 上等兵LV10。LV5 曹長LV1 で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-07-03 22 37 58 修正しました。 - malk2 2014-07-04 20 44 42 レールキャノンMP装備LV2を軍曹LV2。LV3を曹長LV8。LV4を中尉LV3で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-07-03 22 19 54 LV3・LV4修正しました。 - malk2 2014-07-04 20 33 16 LV2も - malk2 2014-07-04 20 33 59 ギガンLv2 曹長Lv8 で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-06-30 11 26 01 LV2とLV4修正しました。引き続き情報お願いします。 - malk2 2014-07-03 00 22 09 【出現設計図】ページを【出現設計図一覧】と【設計図ドロップ】の2つに分けました. - 伏流 2014-06-28 19 58 50 全部チップ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ぎゃああああああああああああ!! - 名無しさん 2014-06-24 23 35 42 陸戦型ゲルググ指揮官用LV2 少尉LV10 で確認。修正できる人お願いします。 - 名無しさん 2014-06-24 09 36 35 修正しました。引き続き情報お願いします。 - 名無しさん 2014-06-25 22 47 14 ここ半年☆3の設計図全く見なかったがハロ部屋やってみたら1週間で5機完成した。ハロ部屋もっと早くやればよかった - 名無しさん 2014-06-16 22 19 55 自分の階級に適切なMSや上位レベルがもうなくなってきてるから危機感を持ってる。チップはもういいんだよ… - 名無しさん 2014-06-14 03 19 06 ギャンLV2が出ない - 名無しさん 2014-06-07 12 20 39 1年近くブランクある大佐の私ですが、現開催中のキャンペーン機体欲しいと思っても今まで獲得していない機体が多数あると難しいのでしょうか? - 名無しさん 2014-06-06 12 22 42 質問の方に書いてこい - 名無しさん 2014-06-06 15 09 22 チップいらん。もう無しにしてくれ。ほしい星3が全然出ない。ふざけんな! - 名無しさん 2014-06-05 19 52 15 全部チップだと頭にくるな。 - 名無しさん 2014-05-31 23 25 08 ハンガー中だとそんなにかな - 名無しさん 2014-06-02 20 08 13 全部ブロンズチップとか真顔になる - 名無しさん 2014-06-03 16 17 59 over7発動でallチップとか見た日には、もうね、、、 - 名無しさん 2014-06-06 17 22 43 7枚全てチップだぞ、、なめるな(涙) - 名無しさん 2014-05-30 20 25 36 例えばジオンで☆2のMSの開発止めると、連邦の☆2のMSの設計図の出現率にも影響あるの?それとも、もともと別の出現テーブルなの? - 名無しさん 2014-05-24 19 08 48 別じゃないかな その分チップが出やすくなる気がする - 名無しさん 2014-06-02 20 11 02 伍長以下のかたでジムコマンドやナイトシーカーやガンダムWR装備を持ってるのを見かけたことがあるのですが自分軍曹なのにそれらのMSをもってません。運が悪いだけなんでしょうか? - 名無しさん 2014-05-21 03 55 51 ジムコマは見間違いか、持ってた人は伍長じゃない。ジムコマは出現階級が軍曹のレベル3だから、まだ出てないのか、あなたが軍曹のレベル3未満であるだけ、ガンダムWR装備は上等兵10から出るけど設計図が☆3つだから運悪く出てないだけだと思う。ナイトシーカーは漫画の付録としてついてたプロダクトコードが必要だからもう手に入らないけど、いつか一般開放される可能性はあるね - 名無しさん 2014-05-24 19 05 40 気のせいかもしれませんが、部隊交流戦で報酬が設計図五枚っていうの初戦だけ?連戦すると少ない気がします・・・二戦目から少なかったような・・・ - ピクピク 2014-05-16 09 25 39 このゲームって完成した設計図作らなかったらその分枠開くのかな?(例えばザク1Lv1作らなかったらもうザク1はでてこないとか)いらないのは作らないで設計図完成したら放置の方がいい感じ? - 名無しさん 2014-05-15 10 12 22 そだよ。作らないとまぁまずてない。☆1とか被りやすいから必要な機体のみ開発にしている方が中盤楽です - 名無しさん 2014-05-16 02 58 49 新しいポイント解放いつ来るかなー?そして何が来るかなー?もうほとんどポイント開発しちゃったよw - 名無しさん 2014-05-09 20 40 17 解放されてる連邦の支援機で、無制限に出せる機体がないのがね、、、 - 名無しさん 2014-05-10 18 06 35 ジムキャはワンチャン使えるかもしれないけど、微妙だし、スナもスナⅡがいるから・・・だし、砂カスも徐々に強くなってきてるけど、無課金だと主兵装がレベル3で止まるからね・・・量産型ガンタンクはコスト戦という新たな希望を見つけただけだし、ガンタンクは弱くは無いけどジオンの格闘が協力ゆえに、ザクタンみたく肉タンクがそこまで出来ないっていうね。 - 名無しさん 2014-05-10 18 40 24 協力→強力だったね。 - 名無しさん 2014-05-10 18 41 13 G3とアクトザクのポイント解放って期間限定でした? - 名無しさん 2014-05-08 06 12 57 いや、今でも普通にポイント開発できるよ。 - 名無しさん 2014-05-09 20 39 11 機体はキャンペーン時にしか出ませんが設計図が完成しているのであればポイントでの開発は可能です。 - 名無しさん 2014-05-10 03 36 13 誰か出現設計図一覧表を修正してもらえないでしょうか?よく閲覧するんだけど新機体等、記載されていないので - 名無しさん 2014-05-06 12 39 31 誰か - 名無しさん 2014-05-06 12 36 39 ブロンズでない様にしてるのに出てくるミステリー - 名無しさん 2014-05-03 18 25 15 デカールハンガーカスタムパーツどれかじゃない? - 名無しさん 2014-06-03 01 05 33 パワードジム軍曹で1枚きました - 名無しさん 2014-05-01 22 07 20 ☆3が出てくるたびに歓喜してプラチナを出してくるイジメやめてくれ・・・ - 名無しさん 2014-04-29 14 47 08 ☆2ばっかで肝心な☆1が来ない...開発控えときゃ良かった...指揮砂、ザクB、蟹、アッガイ、ドムの次レベが完成しなくてジオン側プレイがマゾい...☆1主兵装の開発控えてるんですが、これってMSに影響しますか? - 名無しさん 2014-04-25 20 23 59 主兵装を絞っても主兵装にしか効果がないので影響はしないです。星1MSを5機同時に開発している時点でMSも絞れていないので使う頻度の少ないものを数機選んで以後設計図が揃っても開発しないようにするか、次Lvの設計図が出始めるまでの合間に開発するようにしましょう。 - 名無しさん 2014-04-26 23 28 37 影響しないのですか、参考になります。陸ガンが開発可能になったので放置してたらドム、指揮砂とどんどん開発可能になり大分不足が緩和されてきました。 - 名無しさん 2014-04-30 21 04 27 このキャンペーン始まってからぜんぜんハンガー成功しなくなってイライラしてるんだけど、どうすればいいかな? - 名無しさん 2014-04-20 19 59 51 設計図ブースターなんて言わずにMSブースターとか売ってくれませんかね。使ってもチップだらけで金を溝に捨てた気分になる - 名無しさん 2014-04-08 19 56 30 なんでチップにまで%つけるんだよいらないだろ - 名無しさん 2014-04-02 17 47 48 1回の戦闘報酬でブロンズチップが0%から100%になったんだけど・・・何これ - 名無しさん 2014-03-31 18 52 23 もうブースター使って星1は出ないようにしてくれ。星1なんて10回やって9回出るくらいなんだからなくたっていいだろ。 - 名無しさん 2014-03-31 04 53 21 おい!チップの出現率ぱねーぞ!修正しろぉ!5回連続で全てチップだぞ!もうやだ…(泣) - 名無しさん 2014-03-29 22 08 45 強化フレlv6が、中距離スロ5遠距離1だったらHP1400アップでもいいから納得したのに; - 名無しさん 2014-03-20 20 47 26 強化フレlv6が、中距離スロ5遠距離1だったらHP1400アップでもいいから納得したのに; - 名無しさん 2014-03-20 20 46 51 強化フレlv6が、中距離スロ5遠距離1だったらHP1400アップでもいいから納得したのに; - 名無しさん 2014-03-20 20 46 42 チップコンプボーナスを通常泥機体にも適用しやがれバンナム! - 名無しさん 2014-03-17 10 15 01 禿同。マジこれ。ブースターまで使ってオーバー7出してんのにチップ祭り連続とかマジやる気なくす。 - 名無しさん 2014-03-20 05 38 28 強フレlv6大尉6で出ました - 名無しさん 2014-03-15 20 27 36 強化フレームのlv6追加されたんだ - 名無しさん 2014-03-12 21 33 27 勲章を付ける順番、変えたらボロボロ出だした - 名無しさん 2014-03-03 02 09 25 まじチップはこのゲームには必要ないな。バンナム!修正しろ! - 名無しさん 2014-03-01 17 41 37 せめてイベ機体だけは設計図出やすくして欲しいなーバンナムさーん。 - 名無しさん 2014-02-28 20 09 18 今回のキャンペーンもチップ祭り - 名無しさん 2014-02-21 08 52 31 マジでチップばかりでムカついたオール7ブースター8回全てチップうそだろがみたなかんべん - 名無しさん 2014-02-18 22 06 57 中距離スロットハンガーLV5大尉7で確認 - 名無しさん 2014-02-16 02 53 29 キャンペーン中はチップ祭り!!!!!!!!出まくってどうしょうもない!!! - 名無しさん 2014-02-15 19 12 05 チップばかり出るからマジでムカつく、もう少しMSの設計図出ないかな!!!! - 名無しさん 2014-02-15 19 09 07 設計図ブースターじゃなくて、チップブースターだろ言ってやりたい。 - 名無しさん 2014-04-22 06 50 46 チップしかでないからポイントクソ余りまくってるぜ。星2MS完成しないけどな! - 名無しさん 2014-02-14 11 11 05 p目当ての俺にとっちゃ、チップ祭りは最高だなww - 名無しさん 2014-02-12 21 53 35 だからってブロンズチップはないだろ - 名無しさん 2014-03-06 00 08 32 ブロンズにすらありがたみを感じるレベルの貧乏さの俺が通りますよー - 名無しさん 2014-03-12 17 29 39 そんなにあなたは、開発Pないのか? - 名無しさん 2014-03-20 23 09 46 まずこのゲームをプレイする主な目的であるMSの設計図自体がレアなので絞るのが前提になっている。この時点でバンナムの金ほし... おっと言い過ぎたか。 - 名無しさん 2014-02-12 18 52 48 バンナムが複雑なシステム開発出来ないんだからレア度絞っても開発可能MS放置しとくとチップ祭りが始まるよ。気を付けて! - 名無しさん 2014-02-10 23 25 25 陸戦型ジムWR装備 Lv1 ☆3 100% 上等兵01 で確認 - 名無しさん 2014-02-10 19 43 17 ミスと連投失礼。lv2を作るタイミング失い、アレク、BD3、G3は完成せずで連邦汎用乗るのいない(涙) - 名無しさん 2014-02-09 23 38 57 少佐9にもなって陸ガン5、環八4が1枚ずつ出たきり音沙汰なしで、ジムコマジム頭は「あれも作ろう、これも作ろう」言ってる間にlv2wo - 名無しさん 2014-02-09 23 35 43 今日フルアーマーとピクシーが2枚ずつ出た!支給しか使ってないのに - 名無しさん 2014-02-09 21 03 15 出ないときは、□ボタンで登録順に並べて古い物から開発していくと出てきやすくなる時があります。1機づつ開発して様子をみながら進めてね! - 名無しさん 2014-02-08 03 05 03 中距離スロットハンガーLv.5を大尉7で出現確認しました。 - 名無しさん 2014-02-06 23 24 33 最近これしか出てこないんだけど - 名無しさん 2014-02-04 19 36 45 ハンガーの時間短縮は何も言わないからチップの完成報酬と進行度増やして欲しい。(ブロンズ1500p 50% シルバー3000p 50% ゴールド5500p 100% プラチナ11000p 100%とか - 名無しさん 2014-01-29 07 32 36 完成した設計図があります!ブロンズチップ20%ブロンズチップ40%ブロンズチップ60%ブロンズチップ80%ブロンズチップ100%コンプリート! マジでやめてくださいお願いしますよ。orz - 名無しさん 2014-01-24 00 28 59 俺も6枚全てブロンズで…(-_-;)。。 - 名無しさん 2014-02-06 12 19 37 ☆2の設計図は見直すべき。ほんと競合し過ぎ。揃わないから、バンナム知らんだろ?軍曹から中尉にかけて揃わないで持ち続けの設計図10機体あるぞ - 名無しさん 2014-01-23 11 29 11 まったくそのとおり、ひどいことになってる - 名無しさん 2014-01-28 02 01 53 佐官では星3がやばいぜ(ピクシー千ゲル素ガンFAアレックスetc... - 名無しさん 2014-01-29 07 18 42 次の機体はアッガイと犬ジムに50ペリカ - 名無しさん 2014-01-22 14 00 44 整備環境まであと35 24 54って何でだ―。エリート整備士でこれはないわ。こんなバグ頻発するの? - 名無しさん 2014-01-21 21 38 31 整備環境 - 整備完了 の間違い - 名無しさん 2014-01-21 21 39 40 1位で勝ったのにチップシリーズとかやめてく - 名無しさん 2014-01-21 13 20 12 ↓書き込みミス。最近表に無いアイテムや高いLvのアイテムをよくみます。 - 名無しさん 2014-01-20 21 35 47 出現設計図表の修正早急にお願いします。各アイテムの開発困ってます。 - 名無しさん 2014-01-20 21 28 10 出現設計図表の修正早急にお願いします。各アイテムの開発困ってます。 - 名無しさん 2014-01-20 21 23 11 ☆2MSが全く出ない(;´д`) - 名無しさん 2014-01-20 08 24 47 ユーザが設計を進めるMSをオンオフできるようになるとうれしい - 名無しさん 2014-01-16 18 15 01 中尉10で素蟹ができてない同志はいるはずだ! - 名無しさん 2014-01-03 08 05 30 今は違うが、俺も以前は君の同志だった。だけど高階級になると使わないMSの開発を深く後悔するようになるから、直に君も俺の同志になる。 - 名無しさん 2014-01-04 13 33 28 このページの開発Pで解放できる設計図一覧にジムコマが乗ってるけど、これ違ってね? - 名無しさん 2014-01-01 21 07 14 なんで違うんだい????????? - 名無しさん 2014-01-04 13 29 29 稼働初期からやって出撃エネルギーとブースター以外に課金してるけどいまだに陸ガンとドムのLV5が揃わない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-28 22 53 56 ドワッジの機体の設計図LV1が中尉6になっても一回しかでてこない - 名無しさん 2013-12-26 23 50 24 ジオンの機体完成しないな...もう連邦だけでやってく(大尉 - 名無しさん 2013-12-19 01 50 33 色々開発する物有るのに最初の3戦はチップしか出ない!しかもブロンズ4枚3連荘は無いだろう! - 名無しさん 2013-12-18 18 08 52 ニードルLV4は大尉なんだか - 名無しさん 2013-12-16 20 20 05 グフ機体LV7の開発%を4%→3%に修正しました。 - 名無しさん 2013-12-16 13 30 22 Over7のレアリティは確かに上がったかもしれないがほとんどチップじゃ意味ないでバンナム - 名無しさん 2013-12-14 18 18 46 下に書いてあるようだが、呼んだか? ここで言うんだったらバンナムへ電話だ。それがお前、そしてみんたのためになるんだよ。 今回レアリティ上がったのはみんなに電話呼びかけたからなんだよ。 - 名無しさん 2013-12-15 14 40 18 レベル6ハンガーでギャンレベル6のハンガーに10回連続失敗してるんだけど、皆はどんな感じ?ちなみにキャンペーン始まって5日くらいは成功率高かったです。 - 名無しさん 2013-12-13 12 52 31 今回は素直にバンナムの努力に感謝かな、Over7の時のレアリティが上がった。ちゃんと要望を聞いてくれたみたいだ。評価だね。 - 名無しさん 2013-12-11 22 21 54 完全に基本ですけれども…、勲章=MS、親衛隊、ハロ金or銀を装備し、出来ればホストで出撃、☆2、☆3機体は、1個のみ開発中にしておく事で、キャンペーン機体を入手出来なかった事はないです。 他は欲しい機体と逆の軍で出撃して、対象の☆のMSが選ばれても「開発する対象」が無ければ、敵軍のMSになる事もお忘れなく。 - 名無しさん 2013-12-11 12 41 14 開発絞ってもチップしか出ねーよ。ほとんど詐欺に近い気がする - 名無しさん 2013-12-08 20 17 08 デカールに振られてるんじゃね?w - 名無しさん 2013-12-08 22 13 57 デカールさえも出ない。出たら出たでムカつくが - 名無しさん 2013-12-09 01 27 37 MS技巧勲章つけてこれだからだな。もう詐欺だろ - 木主 2013-12-09 12 23 56 普通に出やすいが・・・? - 名無しさん 2013-12-24 15 57 32 どっちも出にくい☆3より☆2の方が%伸びないからきつい ☆2機体は特に絞らなきゃ(使命感) - 名無しさん 2013-12-08 17 40 39 揃わなかった要らないキャンペーン機体の開発%を別のMS(同じレアリティ)に転用できればいいのに。アレックスケンプファーピクシーアクトザクGPシリーズあたりが中途半端に不良在庫。 - 名無しさん 2013-12-07 23 28 17 Over7でもチップばっか、 でるモビルスーツあるのにあれには頭きたから電話した。 あの受け答えの兄ちゃんがちゃんと上に伝えてるか怪しいけど - 名無しさん 2013-12-03 12 32 25 電話番号ってどこに書いとん? 俺も電話するわ、みんなで、てかできるだけ多くの人がしたら流石に変わるはずだからな - 名無しさん 2013-12-03 12 54 46 このスレきた人ってだいたい不満ある人なんだからみんなのためだと思って一人一回づつ電話な、気が向いた時でええから - 名無しさん 2013-12-03 12 57 45 上の緑字の書き込みしたものだが、電話番号はバンダイナムコお客様問い合わせってググったらでるよ、ここに書き込んだらよくないかも知れないから、頭だけ確認用に書いとくわ。03 3375 7〜な、じゃあ不満書くやつは書くより一本の電話頼むぞ - 名無しさん 2013-12-03 13 03 33 近距離ハンガー5、大尉01で出現しました。出現%はそのままです。 - 名無しさん 2013-12-03 05 32 19 チップでるのはもう諦めたから完成したら完成率増加を一般機体にも頼む - 名無しさん 2013-11-30 20 23 37 『キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加する。』ではなく、ブロンズ5%・シルバー10%・ゴールド15%・プラチナ20%とかにして欲しいと思う。 - 名無しさん 2013-11-30 00 12 33 その倍のパーセンテージは無いと納得いかん。 - 名無しさん 2014-01-04 13 35 29 チップでんのやめてほしいー - 名無しさん 2013-11-29 22 16 38 中尉なのにフロンズチップしか出ないww - 名無しさん 2013-11-29 17 01 19 一応記載、銀十字もらった直後にザクスナ8の設計図が出た。 - 名無しさん 2013-11-26 10 28 50 『ブースターコンプリートボーナス』の項目を追加しました。 - pikachusuzuki 2013-11-12 23 05 36 3人ブーストつけたのに報酬でオーバー7一つってどうなってんの? - 名無しさん 2013-11-12 22 36 15 設計図ブースターLV1なんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-12 23 27 16 階級は?その日の4戦目以降?勝ち負けは?演習場? - 名無しさん 2013-11-18 16 55 42 いくつ設計図ブーストつけても効果は一つっぽいよ。前にlv.1をノリで3人でつけたけど1つしか増えなかったから。 - 名無しさん 2013-11-26 00 30 42 ブースターの効果は重複しない、等兵でも知ってる事だと思っていたが・・・・・。 - 名無しさん 2013-11-30 03 02 14 イフリートが欲しい - 名無しさん 2013-11-10 19 24 41 脚部Lv1が1等兵Lv8で出たんですけどもっと早いかもしれませんね - 名無しさん 2013-11-10 15 31 44 自分は最速一等兵LV6だった - 名無しさん 2013-11-12 01 16 26 Ovry7で出てくるレアリティーをLucky!ハロを同じ☆2~☆3にして欲しいわ - 名無しさん 2013-11-10 08 50 26 最近のover7はほとんど安定のシルバーチップだからね。本当困るし何より意味がない - 名無しさん 2013-11-17 08 53 27 チップ出たら枚数に応じてキャッシュバックして欲しいよな。 - 名無しさん 2013-11-25 04 56 04 MS優先で設計図出して欲しいよね - 名無しさん 2013-11-09 01 57 02 なんかPSNのネットワークメンテ以降レア設計図の出が悪くなってないか? - 名無しさん 2013-11-08 18 35 52 出現階級の大幅な見直しと高LV機体の追加を早くしてくれ。例えばザクSや陸ジム好きだけど佐官帯じゃLV9ぐらいないとキックされて出撃すらできない。もっとバランスかんがえてくれバンナム - 名無しさん 2013-11-08 12 45 35 二等兵08なのにチップの嵐だぞ(何も開発可能になってないのに - 名無しさん 2013-11-08 00 00 38 自分だけジムとザクⅡだけしかもバズーカすらもない現状、なぜだwww - 名無しさん 2013-11-08 00 02 49 プログラム壊れてる可能性がある。自分も軍曹から少尉後半までMSただの1枚もでなかった。すべて消して最初からやりなおしたら今佐官だけどちゃんとでてます。 - 名無しさん 2013-11-18 21 15 19 だよな、壊れてる - 名無しさん 2013-12-03 13 23 18 次のポイント開放はグフ&陸ジムWRかな - 名無しさん 2013-11-07 21 44 29 『チップコンプリート時のボーナス』について追加しました。 - pikachusuzuki 2013-11-06 17 51 04 伍長の時にチップでまくって、ハンガーなのかな?っておもってていざ軍曹になるとハンガーは出てこない。本当にこの決め方なのか?って疑いたくなる。 - 名無しさん 2013-11-06 15 50 07 ハンガーLv6はよ - 名無しさん 2013-11-04 01 23 31 開発絞ってても星2かぶりすぎて目的のMSの開発がまったく進まん。ジオンで出撃したらドロップはジオンオンリーにしてほしいわ - 名無しさん 2013-11-02 16 54 28 今頃、金が出るわ出るわ・・・いまごろ・・・ - 名無しさん 2013-10-30 23 03 51 チップ廃止orドロップ率極減に一票 - ぬ 2013-10-30 18 59 45 tippuha - 名無しさん 2013-11-10 08 36 01 チップはハンガーの時間短縮にいいから自分はドロ率極減のほうが - 名無しさん 2013-11-10 08 38 00 星なしのmsも兵装もあるのになんでオールブロンズチップなんだよ。ms8%上昇と兵装8%上昇つけんのにおかしい!!ちなみにカスパも星なし開発中。何が出てるって言うんだよwそのレア度がないときにチップになるとか嘘だ!! - 名無しさん 2013-10-30 16 11 25 悪党の設計図は出ないな・・・金チップもでないな・・・なぜプラチナばかり? - 名無しさん 2013-10-28 00 12 16 備蓄消費しながら10戦ほど連続でチップオンリーになった一昨日、フレと部屋チャで「これは完全違法ガチャやろ!」とか「訴えたら勝てるんちゃうん?」とか「被害者の会とか部屋立ててたらすぐ集まるんちゃう?」とか、、、諸々喋ってたら、次の日に欲しい設計図大量に来た 笑 、、、運?やんな?笑 - 名無しさん 2013-10-25 17 37 10 そう言う感じで出るときは出て、出ないときは出ないんだよ・・・そんなの、このゲームに限ったことじゃないよ(´・ω・`) 甘ちゃんめ - 名無しさん 2013-10-25 21 58 43 そう言う感じで出るときは出て、出ないときは出ないんだよ・・・そんなの、このゲームに限ったことじゃないよ(´・ω・`) 甘ちゃんめ - 名無しさん 2013-10-25 21 58 44 そう言う感じで出るときは出て、出ないときは出ないんだよ・・・そんなの、このゲームに限ったことじゃないよ(´・ω・`) 甘ちゃんめ - 名無しさん 2013-10-25 21 58 46 物欲ってやつ - 名無しさん 2013-10-29 23 38 31 種類から考えて低階級の方がキャンペーン機体は揃いやすいんだろな。 - 名無しさん 2013-10-25 13 49 59 連続、チップのフルコンプ!!なんだかな~ - 名無しさん 2013-10-21 15 31 59 上等兵のころに陸ゲルlv5と戦ってチート使ってやがる!とか思ったけど備考見て納得したわ… - 名無しさん 2013-10-21 01 50 47 バンナムは課金して欲しいのに何で期待でにくくするのさw - 名無しさん 2013-10-17 18 14 13 長く遊んで貰う為だよ!嫌なら辞めよう - 名無しさん 2013-10-30 09 13 19 種類の抽選が先ってことは、開発出来るものが少ない種類の勲章をつければチップが出やすくなるんだよな。となると主兵装かMSかなぁ。必要なもの以外は開発ポイント足りなくて作らないでそのまんまだし。 - 名無しさん 2013-10-15 01 27 26 だから100%MSデーとかを用意しろとあれほど・・・ - 名無しさん 2013-10-10 17 20 00 作れる機体がなかったら報酬なしか。しょぼーんだな。 - 名無しさん 2013-10-11 07 54 46 言えてるし、だいたい素直に階級あがるごとに上位レアリティーの設計図出現率も上げていってほしい - 名無しさん 2013-10-13 21 46 49 チップしかでない - 名無しさん 2013-10-04 17 29 19 ようやく一枚。少尉09で確認。 - 名無しさん 2013-10-04 05 41 43 近距離ハンガーLv4が少尉08になってもまだ一枚も出ない。 - 名無しさん 2013-10-01 18 24 31 近距離ハンガーLv4が少尉08になってもまだ一枚も出ない。 - 名無しさん 2013-10-01 18 24 28 10戦連続全部チップってなめてるの?備蓄かえせよ - 名無し 2013-10-01 15 10 44 備蓄じゃなくてブースター買えよ - 名無しさん 2013-10-03 19 11 28 今回の俺みたいな弱い人たちには完全に邪魔なイベント。お陰でプロガン3Lvしか乗れんわ。 - 名無しさん 2013-09-30 07 32 54 次回のキャンペ機と同じ☆チップで開発進度UPになるのは話がうますぎる - 名無しさん 2013-09-30 06 34 57 ☆3キャンペ機のときに☆3上位レベル同時に複数解放しやがる気がする - 名無しさん 2013-09-30 06 38 57 それ気のせいじゃない - 名無しさん 2013-09-30 07 29 14 同じ☆チップで開発進度UPになる 表向き ユーザーに配慮して!とキレイ事を言っておいて、陰で 対象のレアリティを これまで以上に出なくする。バンナム商法 - 名無しさん 2013-10-04 13 31 58 実際☆☆のゴールドチップが☆☆☆のプラチナより出ない。20戦してプラチナ10枚も揃ったのにゴールド2枚な。アクトザク、ドワッジ、ガーカスは各一枚、納得のいく説明をバンナムさんよ - 名無しさん 2013-10-19 08 49 58 ☆☆ チップすらでねぇ! マジ裏工作してるとしか思えん(怒) - 名無しさん 2013-10-23 19 41 10 開発Pの亡者「チップはよ!」 - 名無しさん 2013-09-30 00 16 22 ブロンズチップ100%完成! ブロンズチップ20% ブロンズチップ40% ブロンズチップ60% ブロンズチップ80% シルバーチップ20% おしい! おしくねーよしね - 名無しさん 2013-09-29 14 01 53 搾取させろ! - 名無しさん 2013-09-28 18 37 03 今までのキャンペーン機体はもう手に入らないんだろうか・・・・ - 名無しさん 2013-09-27 19 08 52 そのうちまたキャンペーン来るでしょ - 名無しさん 2013-09-27 20 44 12 これってプラチナ☆0にしちまったら少しは不満が消え(ry そうか、ポイントだけあっても作る物無いよな… 完全に景品表示法違反だ - 名無しさん 2013-09-27 18 18 01 ハンガーがあるからな? - 名無しさん 2013-09-27 22 05 11 あるあるばっかだなw - 名無しさん 2013-09-27 04 09 44 勝ってもフルでチップしかでなくて0%~100%まで行く時あるんだけど? - 名無しさん 2013-09-26 00 47 34 これぞ景品表示法違反 消費者庁に通報してやれ - 名無しさん 2013-09-25 03 07 23 次回アップデートファイルの配信は、9月25日(水) 14:30ごろを予定しています。 ブースターコンプリートボーナスを追加 自らコンプリートって認めてるしな - 名無しさん 2013-09-25 03 12 28 大尉01で、チップの代わりに、ザクデザートタイプが出てきました。 - 名無しさん 2013-09-22 13 38 31 MSの設計図が6戦に1回ぐらいでしか取れない! チップの頻度下げて欲しい>< - 名無しさん 2013-09-22 00 09 55 msの設計図がそれくらいでにくいってことなんだよな… - 名無しさん 2013-09-27 07 16 21 ★2が2個→両方ゴールド どうしてこうなった - 名無しさん 2013-09-21 17 07 30 戦いで勝つ=チップ! 戦いで負ける=設計図!になっているのだが.... - 名無しさん 2013-09-21 12 37 19 マジでハロやover7対象の設計図はチップなしにしてくれ - 名無しさん 2013-09-21 03 29 11 報告が遅れましたが,【開発ポイントで解放できる設計図一覧】を追加しました(2013.9.12) - 伏流 2013-09-21 01 02 49 Over7きた!→ゴールドチップ→おい - 名無しさん 2013-09-19 20 52 14 フルハンLV6とLV7が同じスロットになるのはおかしくないか? - 名無しさん 2013-09-19 15 31 52 開発中のMSが使用できるMSの2倍近くあるんだが - 名無しさん 2013-09-19 00 07 47 やたら増えた設計図が星3つの機体はむやみに開発してはいけない。キャンペーン機体が完成しなくなるぞ。 - 名無しさん 2013-09-18 16 58 03 1回の戦闘報酬でプラチナチップとゴールドチップが完成した時の残念な気持ちを考えたことあるのかバンナム!! - 名無しさん 2013-09-18 15 29 35 少尉02で未だにヅダLv1すら6%の俺が通りますよっと - 名無し 2013-09-17 18 11 50 ヅダって、キャンペーンの機体じゃなかったけ? キャンペーンが終わったから、それ以上は2回目が来ない限りは永遠にそのままかと - 名無しさん 2013-09-18 02 12 29 LV1が未完成なら再キャンペーンまでずっと6%のままだ… - 名無しさん 2013-09-18 14 29 52 MS開発が、被った時ってバラバラにでるように設定されてるのかなぁ? 現在開発中35機!パンクですわぁ(爆) 階級で発生するMSがウザくて仕方ないw未完成が増えるいぽうですわぁ - 名無しさん 2013-09-17 17 33 49 ハロはチップなし☆☆☆を必ずゲットぐらいにしろよ、糞バンナム - 名無しさん 2013-09-17 12 33 22 課金勲章ってでないのかなぁ?w 必ず抽選でMSが選ばれる勲章とか、レア度が必ず☆☆☆なるとか もうキツイんで5000円位なら買っちゃうかも(泣) - 名無しさん 2013-09-17 17 44 55 キャンペーン初日に既にGP01、GP02に乗ってる奴と対戦したときの絶望感。どうやったら10時間以内に完成するんだよ。 - 名無しさん 2013-09-16 21 29 00 ブースターと備蓄の大人買いだろうな。後は、設計図B使ってくれてる人の部屋ばかり狙って勝ち側のハロ制圧部屋に入った人。わいは、後者で02の時はわずか10戦で完成した。 - 名無しさん 2013-09-16 22 56 03 ハンガーでチップの開発状況の一覧が見れるとありがたいんだが - 名無しさん 2013-09-16 07 49 15 だからさ種類の抽選のときのMS選出確率が他より低く設定されてんだろ。多分。じゃなきゃあそこまでチップ祭りは理解できんから。 - 名無しさん 2013-09-15 15 23 50 だったらMSの出現率あげろと最初から言えよ チップの出現率下げろとか頭悪すぎ 無理に決まってるだろ - 名無しさん 2013-09-17 21 19 35 チップに出現率なんてない。今現在作れるMS、カスパ、主兵装、デカールがあるかないかの話だから - 名無しさん 2013-09-15 10 29 49 40戦して2号機一個も出ないし報酬の☆3はプラチナ9割だしどうなってんだ - 名無しさん 2013-09-14 19 44 08 ☆3MS全然出ない…大尉4だけどガンダムまだLV3出たことない。キャンペーン機体もここ半年完成したことない。 - 名無しさん 2013-09-14 19 17 57 チップの出現率とか本気で言ってる? - 名無しさん 2013-09-13 20 38 25 設計図の仕組みを理解してないアホなんでしょ - 名無しさん 2013-09-13 21 11 09 FA G-3の設計図が,かれこれ3カ月ほど見てないんだが…ケンプ ALEXもLV3開発途中だし…☆☆☆のMSが多過ぎ! - 名無しさん 2013-09-13 14 30 48 GP02完成してから☆3がパッタリ出ねぇ。それまではBD、ケンプとかも出てたのに。備〜蓄買えってか? - 名無しさん 2013-09-13 11 43 38 備蓄キャンペーン中だよ - 名無しさん 2013-09-13 11 55 17 ブースター課金してチップばっかりとかさg - 名無しさん 2013-09-13 04 32 11 チップはキャンペーン中はドロップ率大幅に低くしてくれ・・・ - 名無しさん 2013-09-13 00 09 13 OVER7で7枚全部チップとかどういうことだよ。いい加減チップの出現率下げろよな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 01 48 02 俺も大尉なっていま10なのにプロトタイプGとez8レベル3がでない しかも半年くらいプロトタイプ90%でとまってるからさっさと最後の一枚だせやってなる - 名無しさん 2013-09-11 06 06 52 4戦でアレックス2枚、GP02-1枚、ピクシー1枚…運次第だが突然こうなるから諦めたらあかんよ。実戦投入MSを優先的に開発してアプデ時期(新MS)や階級レベルでの解放と相談しながら開発。レア2以上の設計図は開発中をなるべく1機にしたほうが合理的で開発ポイントにも優しい。階級低いときは大変だけど頑張れ - 名無しさん 2013-09-09 10 17 39 高い階級で低いMSは出るの?例えばドムLV,2が揃っていない場合、曹長で出る? - 名無しさん 2013-09-08 17 20 04 出るよ 大尉のレベル10になってもゲルググキャノンは完成してない俺が言えることかわからんが - 名無しさん 2013-09-10 19 36 43 ありがとう、希望が持てました(^O^)/ - 名無しさん 2013-09-14 14 50 37 ずっとチップばっか…確かに開発するとMSは出てくるけど☆3なんてチップくらいしか見ない。試作2号機も諦めるしかないのかな… - 名無し 2013-09-07 14 20 14 もう軍曹終わりそうなのに、いつまでドムLv1なんだよ… - 名無しさん 2013-09-07 02 45 52 大尉8でez8レベル3とかプロトタイプGレベル3が一つもでないのにチップ三昧 おまけにキャンペーン機体も皆無どうなってんだ - 名無しさん 2013-09-06 10 25 04 出てくる設計図の種類が少ないときにチップ出るようにして欲しい。例えば☆1が2枠しかない時とか - 名無しさん 2013-09-05 20 49 33 デジムのLv3.は中尉4でほぼ確定です。 - 名無しさん 2013-09-05 04 14 15 できれば、デジムのページに報告があるとありがたいかも。 - 名無しさん 2013-09-05 21 00 11 了解です。デジムのページに書くとそのままスルーされる可能性を考えてこっちに書いた。運営してる人達の皆さん、どこに書いたいいか教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-09-07 17 37 13 いいですね、 - 名無しさん 2013-09-04 20 02 17 伍長02でデザートジム出ました - 名無しさん 2013-09-04 18 15 05 ただでさえ☆2とか出にくいのに8%とかやめて欲しい プロガン、青運命1号機お前らの事だよ - 名無しさん 2013-09-04 01 02 26 ☆2でMS、主武器、カスパ、どれも空きある状態でチップでた。別にチップ枠でもあるんじゃないか?これ - 名無しさん 2013-09-03 11 20 33 デカールかハンガー枠でしょ - 名無しさん 2013-09-04 00 06 19 本当にMS選ばれてんのか不安になってくる、少佐も終わるっていうのに99%で止まった蟹江Lv3、二枚目出てからかれこれ100回は出撃してるのに全く完成の兆しが見えないドワッジlv3、イフLv4、犬砂Lv3、両BDLv4、指揮ゲルLv2…数えたらきりがない。そろそろ本気で✩2設計図をどうにかしてくれ - 名無しさん 2013-09-02 00 43 33 これでもさすがにプラチナチップの出現率がおかしく感じる - 名無しさん 2013-08-28 11 57 37 そうそう、設計図まだまだあるのにチップです。 - 名無しさん 2013-08-30 11 46 17 新型フレーム2がない - 名無しさん 2013-08-27 01 46 38 追加しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 01 56 46 ↓同感w チップばっかww - 名無しさん 2013-08-26 19 37 02 ろくに開発進んでないのにチップばかりいつまでドムやら陸ガンのLv1に乗ってりゃいいんだ - 名無しさん 2013-08-26 17 23 53 ケンプファーの備考欄に何も書いてなかったからてっきり通常で手に入るようになったのかと思った - 名無しさん 2013-08-23 12 06 52 1回の出撃でブロンズチップ完成したんですがw - 名無しさん 2013-08-21 23 18 01 over7でシルバーチップとか酷すぎる - 名無しさん 2013-08-20 20 40 19 なんでだろ…少尉になってまだ蟹江がでない - 悲しい 2013-08-17 23 09 24 なんでだろ…少尉になってまだ蟹江がでない - 悲しい 2013-08-17 23 09 22 上等兵でアッガイでたんだけど、これって普通だよね?ね!? - 名無しさん 2013-08-17 16 19 30 普通だよ。イベント限定と思ったが何故かこいつだけ普通に出るんだよね。 - 名無しさん 2013-08-17 18 34 36 MS設計図全然でないかすいやつばっかしうざいw - 名無しさん 2013-08-14 17 54 14 ☆3☆2の設計図がどれも完成もせずアレコレと貯まっていくのはなぜなんだ。チップはすぐに完成スルー。 - 名無しさん 2013-08-13 15 29 03 曹長04になってもストライカーが0%のまま… - 名無しさん 2013-08-12 18 56 06 一等兵なのに先行量産型ゲルググlv1出た、なぜ? - 名無しさん 2013-08-04 10 29 29 等兵から出るように調整されたのかね?つーかジオンの☆3MSって汎用しかないんだな。格闘機も支援機も☆2までしかないのか - 名無しさん 2013-08-05 11 34 09 ゲルキャ『ゴホン、、、ゴホン、、、』 - 名無しさん 2013-08-05 23 54 54 スナⅡ『ゴホン、、、ゴホン、、、』 - 名無しさん 2013-08-14 09 14 12 スナⅡ『あ、間違い。ジオンでって事か。』 - 名無しさん 2013-08-14 09 20 44 蟹江Lv1「…チラッチラッ」 - 名無しさん 2013-09-02 00 47 29 一試合にチップ×5とかザラなんだな... - 名無しさん 2013-08-04 05 58 35 そういえばガンダムと先ゲルの出現階級調整されたらしいが..... - 名無しさん 2013-08-01 21 24 37 配りすぎたせいじゃない - 名無しさん 2013-08-03 05 47 51 ただ沢山買っても当たるとはかぎらない.....悲しいけどこれ運なのよね〜 - 名無しさん 2013-08-01 09 15 03 msを出にくくするのは、間違いなく備蓄の販促推進によるものだね。msが簡単にでると売れ行きが落ちるからね〜残念ながら... - 名無しさん 2013-08-01 09 11 47 もう30戦近くキャンペーン機出てない。糞過ぎ。 - 名無しさん 2013-07-31 22 07 10 せっかくの星3がチップばかりでは萎えるわ - 名無しさん 2013-07-31 17 52 13 同じく - 名無しさん 2013-08-03 02 54 46 ms設計図の今の当選確率ってどうなんだろう。しゅへいそうと逆にしてほしいな - 名無しさん 2013-07-31 17 48 50 初めてのover7はチップでした。 - 名無しさん 2013-07-31 08 31 01 チップばかり出やがる!!備蓄買わせる新手の詐欺か?! - 名無しさん 2013-07-30 20 09 26 MSが全然でないかすいmsばっかしまじめにキレそう - むか 2013-08-14 17 52 06 未完成のMS10個ぐらいあるのに一向にでないぞ - 名無しさん 2013-07-29 23 42 22 チップ出過ぎて電源OFF - 名無しさん 2013-07-29 22 58 46 なーんかハンガー枠出現率高すぎないか?☆1がほぼハンガー設計図ばかりなんだが - 名無しさん 2013-07-29 21 23 04 ドムでBD1号機を撃墜したら、念願のアレックスが完成した。やっぱりコストが高いMSを倒さないと☆×3は出ない仕様は面倒臭すぎる。 - 名無しさん 2013-07-29 16 28 38 そうなの?結構倒してるんだが・・・出ないぞ!? - 名無しさん 2013-07-30 20 10 34 そんなの初めて聞いたぞw - 名無しさん 2013-07-31 08 04 31 気のせいだと思うよ!一試合にケンプ四機落としても何も出ないもん! - 名無しさん 2013-07-31 12 49 22 もしそうなら、ピクシー部屋最高だな。これで妖精さん嫌われなくなるかもな - 名無しさん 2013-08-03 05 58 48 初耳 - 名無しさん 2013-08-19 00 50 32 チップしかないじゃないですかやだー!! - 名無しさん 2013-07-27 22 53 31 ハンガーやってる時だけチップ率上げてほしい - 名無しお腹いっぱい 2013-07-27 12 31 16 シルバーチップ率が高くてキレそう。陸ガンとか指揮スナとかいっぱいあるのによ~ - 名無しさん 2013-07-26 16 58 49 MSのやつと親衛隊つけているのにブロンズばっかまじいらつくわー - 名無しさん 2013-07-26 10 31 55 ☆2のMSってマイナーな奴ばっかだな。☆1と☆3にメジャーなMSが集中しすぎてバランスが悪すぎる。 - 名無しさん 2013-07-26 00 33 27 チップそんなに嫌いか・・・ - 名無しさん 2013-07-26 00 20 22 逆に好きな人いるの? - 名無しさん 2013-07-29 15 40 36 逆に好きな人いるの? - 名無しさん 2013-07-29 15 40 36 over7対象の設計図はチップなし、ラッキーハロは全てチップなしぐらいやれよ、糞バンナム - 名無しさん 2013-07-25 07 49 07 そろそろチップ出現率下げようぜバンナム・・・キャンペーンの意味がねえぞ・・・ - 名無しさん 2013-07-25 01 06 48 ブロンズチップの嵐に襲われてる - 名無しさん 2013-07-27 13 02 03 ブロンズチップの嵐に襲われてる - 名無しさん 2013-07-27 13 02 04 最初に何枠か表示してくれりゃーストレスも減りそうなもんなんだがなぁ。 - 名無しさん 2013-07-30 10 33 04 over7狙いでブースターつけてるけど、最近あまり勝てねえ・・・ - 名無しさん 2013-07-24 14 56 46 ★3枠のMS当選してくれぇぇぇ - 名無しさん 2013-07-24 11 42 40 MSの設計図が一番必要なのは明らかなんだから、MSの出現率を40%くらいにして欲しい。そうすりゃチップ地獄も改善されるはず。 - 名無しさん 2013-07-24 09 39 20 キャンペーンMS出ないくせに、チップばかり出てウザイ - 名無しさん 2013-07-22 14 30 18 キャンペーンMS出ないくせに、チップばかり出てウザイ - 名無しさん 2013-07-22 14 30 17 ☆3が多すぎるから、いくつか☆2にして欲しいわ。BD2,3あたりは☆2でいいだろ。どうせGP01は☆3なんだろ? - 名無しさん 2013-07-22 00 08 35 GP01なんていた? - 名無しさん 2013-07-22 14 51 08 キャンペーン実施されるよ。期間は不明。 - 名無しさん 2013-07-24 11 38 56 ジムキャノン、ザクキャノン、ザクFS型のLv1 二等兵01で確認 - 名無しさん 2013-07-20 16 00 50 キャンペーン中くらいチップ消えろ!! - 名無しさん 2013-07-20 07 25 26 今考えると『耐衝撃・耐弾・耐ビーム』に課金したの勿体無かったなぁ…最初の頃は生存率を上げる事が最優先だったね. - 名無しさん 2013-07-19 21 28 14 このシステムは嘘だろ。未完成の★2.★3MSあるのにチップばっか - 名無しさん 2013-07-17 13 44 12 ☆の抽選よりまず(MS、主兵装、カスパ、デカール)の抽選が先に行われてるから、チップばっか出るのは最初の段階でMSに当選してないからだろう。 - 名無しさん 2013-07-17 16 44 06 他に他に全く武器開発してない状態で課金ライフルが中尉6→9になるまで揃わないってどういう仕組みだよ - 名無しさん 2013-07-15 01 16 12 いっそLuckyハロで出る★3・★2をMSのみにしてほしい - 名無しさん 2013-07-15 00 24 54 ならMS設計図8%upつけて毎回のごとくMS以外が出る俺は抽選で落ちているのか・・・なんかバカにされてる気分だ - 名無しさん 2013-07-15 00 20 53 すごく気持ちがわかるぞ - 名無しさん 2013-07-26 08 10 14 運営陣は元詐欺師か!? - 名無しさん 2013-07-13 20 57 14 アップデートしても全然まともにならない - 名無しさん 2013-07-11 13 58 29 チップしか出ないし、設計図出てもメチャメチャに出るから全然集まらない - 名無しさん 2013-07-11 13 54 07 スナカスLV4と5武器と同階級に出てくるよ、コイツを開発で絞り込む酔狂なことしてたから分かる - 名無しさん 2013-07-11 10 57 35 サブの方で明らかにアレケン揃うのが遅いのを見ると課金額で何らかの裏調整してるのは間違いないわ。ほんっとクズ虫みたいな会社だな。日本企業の恥だわ。 - 名無しさん 2013-07-09 22 05 08 両方共勲章一緒で星の競合も無く勝ちハロ同回数回した前提での話ね。 - 名無しさん 2013-07-09 22 08 15 ケンプファーLv2大尉10で出ましたよ! - 名無しさん 2013-07-04 06 37 48 無理は分かってはいるがGP系是非出て欲しい!! - 名無しさん 2013-07-02 18 25 48 今んとこ1周年大した事してないからそろそろだな。 - 名無しさん 2013-06-29 19 31 01 ホントだ画像出てる - 名無しさん 2013-06-29 19 29 07 RGゼフィランサス予約して来た( ´艸`)ガンプラのRGページに参戦てデカデカと書いてあったょ(≧∀≦)でも、コラボなだけで、プラモデル関係無かったらごめんなさいですけど(^_^; - 名無しさん 2013-06-29 12 09 10 ☆3☆2はホントに何も出ないな。チップはあっさり出るのにね。ブースター使ってもオールチップなんて事はザラにある。 - 名無しさん 2013-06-28 14 44 34 ザクバズLv7少佐(10)にて確認 - 名無しさん 2013-06-25 21 14 29 追加しました - 伏流 2013-06-25 21 42 02 ゼフィランサスの噂は本当か? - 名無しさん 2013-06-25 12 57 25 嘘に決まってるだろ…。0080の時点でも企画すらないだろうに(GP02はジオニック系なので、GP計画自体無理がある) - 名無しさん 2013-06-27 17 08 15 それがゼフィランサス実装されちゃうんだよなぁ・・・・。ゲームバランスが崩れなければ良いのだけれど。 - 名無しさん 2013-07-05 21 11 00 GP02は格闘機でどう? - 名無しさん 2013-07-03 13 09 33 どんだけ強くてもいらねー…世界観ぶち壊しでクソゲーに磨きがかかるわ。大体今ですらガンダム飽和状態で連邦量産機肩身が狭いのにバカじゃないのか? - 名無しさん 2013-07-09 22 01 56 設計図抽選方法嘘だろ ☆3デカール以外全部あるのに10回以上連続プラチナ - 名無しさん 2013-06-23 15 36 57 俺も競合させて問題ないと思うなあ チップに化けるだけな気がする - 名無しさん 2013-07-01 11 49 19 マゼラ・トップ砲Lv7中佐3で確認 - 名無しさん 2013-06-21 21 05 06 追加しました - 伏流 2013-06-25 21 45 10 ドワッジを追加しました -- (伏流) 2013-06-14 16 48 18 本当に助かります。ありがとうございます。 -- (ふーげつ) 2013-06-07 15 31 22 頭が上がりません、本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2013-06-06 11 58 35 2000行のソースを自動化してようやく処理. -- (伏流) 2013-06-06 04 12 08
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1718.html
ジム・スナイパーIIGM SNIPER II 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 型式番号 RGM-79SP 全高 18.0m 重量 45.0t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲ビーム・サーベルビーム・ライフルロングレンジ・ビーム・ライフル 搭乗者 マスター・ピース・レイヤーレオン・リーフェイマクシミリアン・バーガー 【設定】 地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 ジム系の後期生産型ジム・コマンドをベースに開発された。 頭部のバイザーには精密射撃用センサーと高倍率カメラを備えており、専用の狙撃ライフルによって遠距離の敵を撃滅する。 狙撃性能が一番の特徴だが、機体本体だけでも十分なスペックであり、一部の性能はガンダムを超えている。 ザクI・スナイパータイプやジム・スナイパーと違って狙撃専用機というわけではなく、狙撃が得意な万能機という機体に仕上がっている。 有名所ではホワイト・ディンゴ隊の白い機体、リド・ウォルフ少佐の黒い機体がある。 ジオン側にも同じコンセプトでゲルググを発展させたゲルググJ(イェーガー)が存在する。 グリプス戦役でのエゥーゴの主力量産機ネモはこの機体のデータが参考にされている。 【武装】 バルカン砲 60mm口径の小型機関砲。 連邦系MSの標準武装だが、本機の場合は外付けのオプション装備となる。 ビーム・サーベル 接近戦用のビーム兵装。 リア・スカートに2本マウントされている。 ビーム・ライフル 型式番号「XBR-M-79S」 後の百式に発展型が装備されている。 ロングレンジ・ビーム・ライフル ジム・スナイパーが使用していた狙撃用ビーム・ライフル。 【原作の活躍】 第4話に登場。連邦軍のペガサス級グレイファントム所属のMS部隊であるスカーレット隊の機体の1種である。 ケンプファー出現の報を聞き、グレイファントムから量産型ガンキャノンと共にカッコ良く降下するも、次のシーンではもう消えている。 その後、オペレーターが「スカーレット隊、全滅!」と言うシーンがあるので撃破されたのだろう。 セリフどころか撃破シーンすらなかった。 原因は、コロニー内の戦闘だったために狙撃用ビームライフルを使えなかったこと、スカーレット隊と百戦錬磨のパイロットであるミーシャとの操縦技術の差などが挙げられる。 原作では上記のような扱いだったが、設定上ジム系では最高と言える能力を持つので、一年戦争系の他のゲームでは連邦系最強の量産機として扱われていることが多い。 『コロニーの落ちた地で…』では、ジオンが地球から宇宙へ撤退する作戦「月の階段」と地球上の植物を死に至らしめる生物兵器「アスタロス」の宇宙搬出阻止のため、集結しているヒューエンデン基地襲撃の際にホワイト・ディンゴに3機が配備。連携行動でヒューエンデン基地のジオン残存勢力を壊滅させた。 【搭乗者】 マスター・ピース・レイヤー CV:山寺 宏一 地球連邦軍オーストラリア方面軍特殊遊撃部隊「ホワイト・ディンゴ」の隊長、コールサインはファング1。 戦闘機乗りから転身した経歴を持ち、格闘よりも射撃を得意とする。 自分を過信せずに常にベストを尽くすという信念をもち、部下からの信頼も厚い。 なお、彼の名前の由来は「マスタープレイヤー」であり主人公、即ちプレイヤーの分身である事を意味している。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム アレックスのアシストとして登場。 アレックスの両サイドに現れ1発ずつ同時に狙撃用ビーム・ライフルを撃つ。ちなみに狙撃用ビーム・ライフルだがガンダムデュナメスと違って所謂普通のビール・ライフル。 しかし射撃武器が貧弱なアレックス、特にチョバム装着時の中で唯一まともな射撃武器といえる、今日もスカーレット隊はクリスのために強敵達を狙撃していることだろう。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 引き続きアレックスのアシストとして登場。 EXVS.シリーズ 引き続きアレックスのアシスト武装として登場。 ライフルの発射回数が増え、きっちり最初から当てれば、強制ダウンまで持っていけるようになっている。 EXVS.2では高弾速のスナイパーライフルを発射するようになり、同時にCPU機も登場している。 GVS ホワイト・ディンゴ隊仕様がプレイアブル機として参戦。 ケルディムやアルケインを彷彿とさせる超弾速ビームを持つ文字通りのスナイパー。 更に特殊格闘で精密射撃モードとなり、赤ロックと射撃火力が強化される。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 片膝立ちでライフルを肩に担ぐ。 精密射撃モード時 バイザーを降ろしライフルを構える。 敗北ポーズ 崩れ落ちながら、シールドを地面に突き立てる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 本機をベースにした改造ガンプラ「ジム・スナイパーK9」が登場。 状況に合わせて機体を変えていたアルゼンチン代表レナート兄弟の切り札であり、アビゴルバインやケンプファーアメイジングと対戦。 様々なトラップ戦術を駆使し、対戦相手を追い詰めた。 ガンダムビルドダイバーズRe RISE クガ・ヒロトを雇ったフォースのメンバーが使用するガンプラとして登場。 ガンダムNT-1アレックスと共に信号弾に反応したモビルアーマー「アカツゲー」に追撃されていた。